ギガンテス:無限サイクルギガンテス
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
| RANK | B |
|---|
| 枠 | M |
|---|
| AI | 1〜2 |
|---|
| HP | 2187 新生参考 2625 |
|---|
| MP | 486 新生参考 584 |
|---|
| 攻撃 | 870 新生参考 1044 |
|---|
| 守備 | 945 新生参考 1134 |
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| 素早さ | 549 新生参考 659 |
|---|
| 賢さ | 378 新生参考 454 |
|---|
| 合計 | 5415 新生参考 6500 |
|---|
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:ギガキラー / スタンダードキラー / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | AI1〜2回行動 → AI3回行動 |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
大きなモンスターが持つ特性
HPが減るにつれ
攻撃や 特技などによって
与えるダメージが増える
3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
いちばん最後に 行動する
ただし
同じ特性を持つモンスター同士は
すばやさにしたがって 行動順を決める
イオ系の特技が 効きやすくなる
ただし イオ系が無効の敵には
効果がない
プラス値特性
ミスが多くなるが 攻撃があたれば
会心のいちげきになることがある
死に至るほどの ダメージを受けても
ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
会心攻撃を受けたとき
テンションが 2段階 上がる
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 3 | みなごろし |
| 10 | めいそう |
| 20 | ばくれつけん |
| 35 | マヒャデドス |
| 55 | マインドガード+ |
| 80 | ハックガード+ |
| 110 | じごくの踊り |
| 150 | いてつくはどう |
| 200 | てんぺんちい |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | 火炎竜 |
| 30 | つなみ |
| 50 | 斬撃封じ |
| 65 | がんせきおとし |
| 75 | マヒガード+ |
| 90 | ジゴスパーク |
| 110 | ハッスルダンス |
| 125 | トルネード |
| 150 | ベタドロン |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | ハッスルダンス |
| 20 | 体技封じの息 |
| 35 | マホトラガード+ |
| 50 | こんらんガード+ |
| 70 | ヘルメリト |
| 90 | ラウンドゼロ |
| 120 | リザオラル |
| 150 | いてつくはどう |
| 200 | ギガクロスブレイク |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | かしこさ+16 |
| 25 | 最大MP+16 |
| 45 | かしこさ+24 |
| 65 | 最大MP+16 |
| 90 | かしこさ+32 |
| 115 | 最大MP+16 |
| 145 | かしこさ+40 |
| 175 | 最大MP+16 |
| 210 | かしこさ+48 |
| 250 | フールガード+ |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 無効 | ギラ | 普通 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 半減 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 弱点 | ドルマ | 普通 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効+ Mサイズ +2 |
| どく | 無効 Mサイズ +2 / こうどうおそい +2 | 呪い | 無効 Mサイズ +2 / こうどうおそい +2 |
| マインド | 無効+ Mサイズ +2 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2 | こんらん | 無効+ Mサイズ +2 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2 |
| マヒ | 無効+ Mサイズ +2 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2 | ねむり | 無効 Mサイズ +2 / こうどうおそい +2 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 無効+ 個別ガード+ +2 |
| ハック | 半減 個別ガード+ +2 | 呪文封じ | 無効 |
| 斬撃封じ | 半減 | 体技封じ | 半減 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 半減 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 弱点 |
| ボミエ | 半減 | フール | 軽減 個別ガード+ +2 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 無限サイクルギガンテスの説明 |
何か最近亡者リザオラル2枠が流行りを見せているので
自分が以前テリワンに載せたギガンテスを改良して載せてみました。
コイツは基本赤い霧で戦う感じです。
コイツの良さは最初から亡者を持っていて行動遅いで最後にリザオラルを使える事です。
実際AI3回を付けたコイツより後に行動出来るやつとか居ないんじゃないかと思います。
基本的に亡者発動からのブレイク込みの体技やギガクロスで戦います。
AI3回なので自分亡者リザオラルから確定2回動けるのでかなり安定します。
賢さUP3はコイツは頭が悪すぎるので補強する為とMPが低いのでそれの補強です。
行動遅いとスキルで状態異常も無効になっているのも強みです。
敵がリバース等を使ってきた場合は敢えて速攻をかけるのも良いかもしれません。
それでもやはり基本は赤い霧で不死身を通したいので味方は1枠2体のいきなり赤い霧2体とかが良さそうですね。
後、まだ作り途中なのでご了承下さい。 |
| みんなのコメント(全11件) |
11:wawon002(ybVpuIUs)
2014/03/05 19:42
コメ有難うございます。
JOKERを変えるのは少し難しいですね。
これで一応状態異常無効が出来て要るので
御柱は麻痺ガードが付いていますが、やはりAI3回にしているのもありステータスが低いので
体技全般が揃うJOKERは捨てがたいですね・・・。
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10:トンヌラ(i3IZQI9Y)
2014/03/05 19:33
JokerをMP補強のできるスキルと交換できませんか?
いごっそうとか、御柱とか
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9:wawon002(ybVpuIUs)
2014/03/05 18:52
コメ有難うございます。
なる程、武器の効果という手がありましたね、参考にさせて貰います。
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| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 3.45 |
評価数 | 11 |
閲覧数 | 6311 |
| 名前 | wawon002(.beHELiA) |
| 時間 | 2014/03/04 14:06 |
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| ギガンテス育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 6.3(12) |
ギガンテス:大正義巨○軍4番・亡者ギーガ |
M |
2 |
AI2回行動 |
| スキル:九神将 攻撃力アップSP 武闘家SP がばい |
| 6.0(1) |
ギガンテス:亡者ぎがんてす |
M |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:冥獣王ネルゲル がばい 賢者SP ブオーン |
| 5.5(4) |
ギガンテス:メガ亡者ザオリクはとこ |
M |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:ブオーン がばい 賢者SP スラ忍オレンジ |
| 5.3(3) |
ギガンテス:青天脳筋ギガお |
M |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:カンダタワイフ 白ウサギのみちびき 賢者SP 攻撃力アップSP |
| 5.0(3) |
ギガンテス:ぶっ飛ばす!ギーガ |
M |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:攻撃力アップSP がばい 賢者SP 暗黒神ラプソーン |
| 5.0(4) |
ギガンテス:地獄の踊り攻め |
M |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:カンダタワイフ キングモーモン マガルギ 攻撃力アップSP |
| 3.5(11) |
ギガンテス:無限サイクルギガンテス |
M |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:カンダタワイフ JOKER ヒヒュドラード かしこさアップ3 |
| 2.0(3) |
ギガンテス:チェイン用ギーガ |
M |
1?2 |
いきなり冥界の霧 |
| スキル:がばい 攻撃力アップSP じげんりゅう いごっそう |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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