本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

武神クニクズシ:ギャンブルとアンカーナックル


育成型を探す


武神クニクズシ
武神クニクズシ:ギャンブルとアンカーナックル
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKS
枠G
AI2〜3
HP2240
新生参考 743
MP560
新生参考 557
攻撃539
新生参考 536
守備847
新生参考 1320
素早さ462
新生参考 720
賢さ539
新生参考 536
合計5187
新生参考 4412
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:ギガキラー / スタンダードキラー / メタルキラー
新生配合・紋晶
新生配合AI2〜3回行動 → ギャンブルカウンター
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
連続で 攻撃をする
直接 攻撃してきた敵の テンションをうばって 自分のテンションを上げることがある
呪文封じ系 斬撃封じ 体技封じ 息封じ 踊り封じの特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
プラス値特性
ダウン系 ルカニ系 ボミエ系 フール系の 特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
マヌーサ系 マホトラ系 マジックハック系の特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
受けるダメージが 1/3になる ただし 消費MPが 2倍になる
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
10スクルト
20フバーハ
30マジックバリア
50マホカンタ
70アタックカンタ
90ぎゃくふう
110まもりの霧
140じごくの踊り
170呪いの鉄槌
200まねまね
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5ダモーレ斬り
10攻撃力+4
20テンションパサー
30ジバリアガード+
3DS版:30 / ジバリア
40バイキルト
60守備力+8
80ジバリカ
110アンカーナックル
150つるぎのまい
200空裂斬
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
メタルボディ +2
ギラ半減
メタルボディ +2
イオ激減
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
バギ回復
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ヒャド回復
メタルボディ +2
ジバリア無効+
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
デイン半減
メタルボディ +2
ドルマ無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ベタン半減
メタルボディ +2
炎回復
メタルボディ +2
吹雪半減
メタルボディ +2
ザキ無効+
Gサイズ +3
どく無効
Gサイズ +3 / メタルボディ +1
呪い無効+
Gサイズ +3 / メタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マインド無効+
Gサイズ +3
こんらん無効+
Gサイズ +3 / メタルボディ +1
マヒ無効+
Gサイズ +3 / メタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
ねむり無効
Gサイズ +3 / メタルボディ +1
マヌーサ普通マホトラ半減
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ半減
個別ガード+ +2
体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ半減
ボミエ半減
個別ガード+ +2
フール半減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 激減 眠り 無効
バギ 回復 マヌーサ 普通
ヒャド 回復 マホトラ 半減
ジバリア 回復 ハック 半減
デイン 半減 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 半減
ベタン 半減 体技 普通
炎 回復 息 普通
吹雪 無効 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 無効 ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


ギャンブルとアンカーナックルの説明
1ターン目 相方のバイキルト
からアンカーナックルします。
まだwifi段位戦でのポイントが低いので
コメント頂けるとありがたいです。
相方は、AI3回 はぐれメタルです。
クニクズシはHP1300程度
攻撃1300
防御1900
くらいです。
3種のキラーから繰り出される、
バイキルト アンカーナックルで
防御のないアタッカーを粉砕できたら
嬉しいです。
あとギャンブルカウンターも積んでるので
反撃も美味しいです。
2ターン目は頃合いを見てまねまねしてみたりします。

登録者・評価(10点満点)
平均点4.50 評価数4 閲覧数2203
名前まめこ(U.lopHwE)
時間2014/05/12 12:43


武神クニクズシ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.2(20) 武神クニクズシ:要塞城型 G 2?3 全ガード+
スキル:ナイトメア ドーク 賢者SP 守備力アップSP ミラクルガードSP
7.0(3) 武神クニクズシ:裏の切り札 G 2?3 会心かんぜんガード
スキル:バーサーカー 巨大モンスターつぶし ウルトラガードSP ミラクルガードSP 守備力アップSP
5.6(11) 武神クニクズシ:カウンター誘導型 G - カウンター
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP いなずまガードSP 攻撃力アップSP はぐれメタルキング
5.6(5) 武神クニクズシ:おじゃま武神 G 2?3 会心かんぜんガード
スキル:ドーク ウルトラガードSP ふういんの技 攻撃力アップSP スラリン船
4.5(4) 武神クニクズシ:ギャンブルとアンカーナックル G - ギャンブルカウンター
スキル:ミラクルガードSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP 武神クニクズシ プリンス
4.1(16) 武神クニクズシ:てすつ G - 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP ジェノシドー ばくふうガードSP
4.0(3) 武神クニクズシ:究極武神 G - 会心かんぜんガード
スキル:武神クニクズシ じげんりゅう 百万石のほこり 守備力アップSP ミラクルガードSP
3.5(2) 武神クニクズシ:まねまねクニクズシ G - 全ガード+
スキル:仁義 魔戦士ホゲイラ 守備力アップSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap