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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

武神クニクズシ:要塞城型


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武神クニクズシ
武神クニクズシ:要塞城型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKS
枠G
AI2〜3
HP2240
新生参考 743
MP560
新生参考 557
攻撃539
新生参考 536
守備847
新生参考 1320
素早さ462
新生参考 720
賢さ539
新生参考 536
合計5187
新生参考 4412
武器
王のしゃくじょう(杖)
鍛冶:ハック耐性アップ / 踊り封じ耐性アップ / ルカニ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合れんぞく → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
すべてに対して 耐性が上がる
直接 攻撃してきた敵の テンションをうばって 自分のテンションを上げることがある
呪文封じ系 斬撃封じ 体技封じ 息封じ 踊り封じの特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
プラス値特性
ダウン系 ルカニ系 ボミエ系 フール系の 特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
マヌーサ系 マホトラ系 マジックハック系の特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
受けるダメージが 1/3になる ただし 消費MPが 2倍になる
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
4マホトラ
10ねむり攻撃
20あまい息
40ぶきみな光
60死の踊り
90ねむりガード+
120マホトラガード+
150やみのはどう
200ギガ・マホトラ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5ハッスルダンス
20つるぎのまい
40作戦封じの息
60斬撃封じの息
80体技封じの息
95息封じガード+
110踊り封じガード+
140青天の霧
170じごくの踊り
200いてつくはどう
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10かしこさ+32
20かしこさ+32
40グランドクロス
60ビッグバン
85かしこさ+48
110かしこさ+48
140リザオラル
170ザオリク
200しょうひMP半分
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ激減
全ガード+ +1 / メタルボディ +2
ギラ激減
全ガード+ +1 / メタルボディ +2
イオ無効
全ガード+ +1 / メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
バギ回復
全ガード+ +1 / メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ヒャド回復
全ガード+ +1 / メタルボディ +2
ジバリア無効+
全ガード+ +1 / メタルボディ +2
デイン激減
全ガード+ +1 / メタルボディ +2
ドルマ回復
全ガード+ +1 / メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ベタン激減
全ガード+ +1 / メタルボディ +2
炎回復
全ガード+ +1 / メタルボディ +2
吹雪激減
全ガード+ +1 / メタルボディ +2
ザキ無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
どく無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / メタルボディ +1
呪い無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / メタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
こんらん無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / メタルボディ +1
マヒ無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / メタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / メタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マヌーサ軽減
全ガード+ +1
マホトラ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ハック無効
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
呪文封じ軽減
全ガード+ +1
斬撃封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
体技封じ軽減
全ガード+ +1
息封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
踊り封じ無効
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ダウン普通
全ガード+ +1
ルカニ無効
全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
ボミエ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
フール激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 激減 混乱 無効
ギラ 激減 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 回復 マヌーサ 軽減
ヒャド 回復 マホトラ 無効
ジバリア 回復 ハック 無効
デイン 激減 呪文 軽減
ドルマ 回復 斬撃 激減
ベタン 激減 体技 軽減
炎 回復 息 激減
吹雪 回復 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 普通
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 激減
マインド 無効 フール 激減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


要塞城型の説明
大魔王の手下です

前回耐久破り型を投稿したので今度は耐久側のモンスターを投稿します

この型特徴は「とにかく固い」です
メタルボディと全ガード+により高い耐性を持ちます
メラ、ギラ、デイン、ベタンは激減、その他ダメージ耐性は無効、ほかの重要耐性も、ザキ、マインド、混乱、マヒ、眠り、マホトラ、ハック、踊り封じ、ルカニ無効と高く、
HPはメタルボディで700越えのHPで守備力も個体地調整込でスキルを合わせ1960の高さを誇ります

総じて、並大抵のモンスターには倒されにくく、地獄の踊りによる相手の逆転もなく、かなりの耐久性を持ちます

欠点は攻撃性に乏しくメタル相手等は他の味方に任せるしかないところとギガマホトラも効かずMP不足になった場合、超火力アタッカーと対峙した場合等です

戦法としてはとなりのS枠モンスターに攻撃を任せ、自身はザオリクのよる蘇生や封じの息による妨害をしたりします
またこちらの勝ちが確定しているときに判定勝ちまでの時間稼ぎにも使えます

よろしければコメント等お願いします

みんなのコメント(全2件)
2:カチカチ(Ca8hL4lM)
2015/06/26 21:08
相方をクイーンモーモンにしてサポートに回らせればステ、耐性強化+赤霧で修羅の獄と冥界の霧対策が出来て判定勝ちへの時間稼ぎがより確実になりそうですね!
[編集・削除]
1:名無し(BpMQsl2Q)
2015/06/26 20:06
メタル化したモンスター全てに言える事ですが、メタボ系の特性による被ダメージ減少補正を無視して大ダメージを与えてくる修羅の獄が怖いのでこいつ自身に修羅を持たせて相殺できるようにすると安定しそうです
斬撃封じの息があるのでこのままでも修羅に対して完全に無策という訳ではないですが
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点7.25 評価数20 閲覧数9763
名前大魔王の手下(jUTjwpG2)
時間2015/06/26 19:37

武神クニクズシ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.2(20) 武神クニクズシ:要塞城型 G 2?3 全ガード+
スキル:ナイトメア ドーク 賢者SP 守備力アップSP ミラクルガードSP
7.0(3) 武神クニクズシ:裏の切り札 G 2?3 会心かんぜんガード
スキル:バーサーカー 巨大モンスターつぶし ウルトラガードSP ミラクルガードSP 守備力アップSP
5.6(11) 武神クニクズシ:カウンター誘導型 G - カウンター
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP いなずまガードSP 攻撃力アップSP はぐれメタルキング
5.6(5) 武神クニクズシ:おじゃま武神 G 2?3 会心かんぜんガード
スキル:ドーク ウルトラガードSP ふういんの技 攻撃力アップSP スラリン船
4.5(4) 武神クニクズシ:ギャンブルとアンカーナックル G - ギャンブルカウンター
スキル:ミラクルガードSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP 武神クニクズシ プリンス
4.1(16) 武神クニクズシ:てすつ G - 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP ジェノシドー ばくふうガードSP
4.0(3) 武神クニクズシ:究極武神 G - 会心かんぜんガード
スキル:武神クニクズシ じげんりゅう 百万石のほこり 守備力アップSP ミラクルガードSP
3.5(2) 武神クニクズシ:まねまねクニクズシ G - 全ガード+
スキル:仁義 魔戦士ホゲイラ 守備力アップSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap