ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

キラーマジンガ:一枠も強い



694:キラーマジンガ

物質系
R S S枠
  通常 新生 3回
HP 1350 1418 2127 2836 1025
MP 315 378 567 756 273
攻撃 810 972 1021 1070 703
防御 900 1080 1134 1188 780
素早 675 810 851 892 585
賢さ 315 378 397 416 273
合計 4365 5036 6097 7158 3639
新生配合の数値

武器
ひかりのつえ(攻110)
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。
追加効果
混乱耐性アップ:混乱耐性が1段階上がる。
マヒ耐性アップ:マヒ耐性が1段階上がる。
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
カウンター [新生]
攻撃されるとその敵に通常攻撃と同じダメージで反撃することがある。
れんぞく[3回]
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
つねにマホカンタ
ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
ときどきバイキルト
戦闘中、自分にバイキルトを使うことがある。
暴走機関
戦闘中に残りHPが半分以上ある時はHPが10%減りテンションが上がる。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 混乱 無効
ギラ マヒ 無効
イオ 眠り 無効
バギ 弱点 マヌーサ 半減
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック
デイン 無効 呪文 弱点
ドルマ 斬撃 半減
ベタン 半減 体技 弱点
弱点
吹雪 踊り 弱点
ザキ 無効 ダウン 半減
無効 ルカニ 弱点
呪い ボミエ
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

一枠も強いの説明
基本は体技予測をします。

体技予測したくない時は溜まったテンションで殴っても超強です。


暴走機関のため、敵がテンションを消してこようと、必死にいてはをうちまくりますよ。ひたすら体技予想していれば、うまく攻めることが可能と思います。

テンションのった状態からのカウンターも強烈ですん。

みんなのコメント(全4件)
4:強いです(hNVpHR6k)
2014/07/07 19:40
常マホと体技予測でハック無効?、状態異常も無効しかもカウンター
強いと思うよ
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3:ふたみ(NeKqzTk6)
2014/05/27 14:12
状態異常に強いのはいいですね。
ただ、そこまでしてあげるのはもったいない気もしますね。
状態異常は殆ど息予測してれば(メダパニダンスがありますが)防げるので一ターン目に息予測して、状態異常蒔きを逆に状態異常にしてから体技予測でも遅くないと思います。
やはりカウンターを使う以上攻撃SPが欲しいかなと。

私は邪獣ヒヒュルデ、攻撃SP、九神将でゴッデス対策も兼ねて運用してますがあまり状態異常に悩んだことが無かったので意見してみました。
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2:ああ(IEjAW4kY)
2014/05/24 21:56
つねマホ+3 暴走+2 どきバイ0 連続?6
カウンター0 あわせて1以上なりませんので計算的につかないと思います。
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登録者・評価(10点満点)
平均点7.00 評価数17 閲覧数13018
名前あっちゃん🎵(2WrifQ4o)
時間2014/05/24 20:47


キラーマジンガ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
8.0(1) キラーマジンガ:マジンガーG G 1〜2 ギガボディ
スキル:魔戦士ホゲイラ いごっそう カステラ大名 ミラクルガードSP 攻撃力アップSP
7.5(33) キラーマジンガ:裏の最終兵器 G 1〜2 ギガボディ
スキル:にじくじゃく マガルギ いごっそう 攻撃力アップSP すばやさアップSP
7.5(37) キラーマジンガ:耐性重視のギガマジンガ様 G 1〜2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP カステラ大名 百虎の進撃 スーパーガードSP ミラクルガードSP
7.4(7) キラーマジンガ:原点にて、頂点。 G 1〜2 ギガボディ
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP 攻撃力アップSP にじくじゃく カステラ大名
7.3(15) キラーマジンガ:超高火力型 マジンガ S - いきなりテンション
スキル:いごっそう 戦士SP 攻撃力アップSP
7.2(17) キラーマジンガ:テンション100しっぷうづき G 1〜2 ギガボディ
スキル:スーパーガードSP ミラクルガードSP 最強VSブレス しっぷう・ゼロ封じ 攻撃力アップSP
7.2(18) キラーマジンガ:修羅の獄+疾風型 S - こうどうおそい
スキル:攻撃力アップSP シャチホコの乱 しっぷう・ゼロ封じ
7.1(7) キラーマジンガ:耐性+攻撃 G 1〜2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP いごっそう マネマネ 最強VS踊り ミラクルガードSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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