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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

アルケミストン:この豚、邪魔!


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アルケミストン
アルケミストン:この豚、邪魔!
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKC
枠S
AI-
HP1450
新生参考 1740
MP720
新生参考 864
攻撃440
新生参考 528
守備760
新生参考 912
素早さ820
新生参考 984
賢さ1100
新生参考 1320
合計5290
新生参考 6348
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:ヒャド耐性アップ / 眠り耐性アップ / 体技封じ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合ドルマブレイク → 亡者の執念
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
敵を 呪い状態にする特技が 効きやすくなる ただし 呪いが無効の敵には 効果がない
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
プラス値特性
自分が ひん死のとき 呪文会心の確率が上がる
敵に 状態異常にされたとき その相手も 同じ状態異常にする
呪文封じ系 斬撃封じ 体技封じ 息封じ 踊り封じの特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
5マホトーン
10くちをふさぐ
15踊り封じ
25体技封じ
35斬撃封じ
45マジックハック
60ブレイク封じ
80会心封じ
100作戦封じ
150ヘルメリト
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ショック攻撃
20グレイトハック
30ラリホーマ
50メラガイアー
70イオグランデ
90マインドガード+
110マジックハック
150光のはどう
200いてつくはどう
取得 7/7段階到達SP 150
SP特技・特性
5最大HP+8
15攻撃力+8
30最大MP+16
50守備力+16
80体技封じガード+
100最大HP+8
150自動MP回復
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減ギラ普通
イオ無効バギ普通
ヒャド普通
武器鍛冶 +1
ジバリア普通
デイン普通ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく普通呪い普通
マインド無効
個別ガード+ +2
こんらん普通
マヒ普通ねむり普通
武器鍛冶 +1
マヌーサ無効マホトラ普通
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ無効+
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン弱点ルカニ普通
ボミエ半減フール無効
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 普通
ギラ 普通 マヒ 普通
イオ 無効 眠り 普通
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 普通 呪文 無効
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 無効
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 普通 ダウン 弱点
毒 普通 ルカニ 普通
呪い 普通 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 無効
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


この豚、邪魔!の説明
先ほどアルケミストンについて攻撃には向かないというご指摘をいただき、非常に参考にさせていただきました。

そこで、今回は亡者の執念をつけた豚を作ってみました。
封じブレイクを活かし、さまざまなものを封じます。また、しっぺがえしにより状態異常をはねかえす(相手を状態異常にする)こともできます。
ですが、打たれ弱いのが弱点です。

評価の方をお願いします。

みんなのコメント(全5件)
5:おとうさん(PehwJA4k)
2014/06/01 19:25
miraiさん、私も本当に育成型掲示板は便利だと思います。
自分が今まで使っていたモンスターの他の人の育成論を見て、こんなタイプもありだなあと再発見することもあります。

最後になりましたが、お互いに対戦できることを心待ちにしています!(^_^ゞ
[編集・削除]
4:mirai(2UsJp4Gc)
2014/06/01 18:07
育成とは、関係の無いお話ですが、いつか互いに対戦したいです(⌒▽⌒,)
育成型掲示板、本当に便利ですよね。
ここから、学べることも沢山ありますし。
また次回、貴方の育成論を見かけましたら、コメントしますね。そして…
アルケミストンに栄光あれ!
[編集・削除]
3:おとうさん(PehwJA4k)
2014/06/01 13:10
へぇー!
亡者の執念はザキでも発動するんですか!
知りませんでした。

呪文会心でラリホーマが確実なのは心強いです!

ご意見くださってありがとうございます!
[編集・削除]
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.00 評価数3 閲覧数2685
名前おとうさん(PehwJA4k)
時間2014/06/01 11:36


アルケミストン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
6.6(5) アルケミストン:白霧用アルケミストン S 3 AI3回行動
スキル:かしこさアップSP 狭間の闇の王 グランスペルSP
5.5(2) アルケミストン:リバパの豚 S 3 AI3回行動
スキル:かしこさアップSP ブオーン グランスペルSP
5.0(5) アルケミストン:究極アルケミストン S - 呪文会心出やすい
スキル:MPアップSP かしこさアップSP グランスペルSP
5.0(3) アルケミストン:この豚、邪魔! S - 亡者の執念
スキル:ふういん 魔軍師イッド 体技封じガード
5.0(2) アルケミストン:暴走ハックラリホーマ S 3 AI3回行動
スキル:ドーク じこぎせい 魔軍師イッド
4.0(2) アルケミストン:呪文の豚 S 2 AI2回行動
スキル:ねむりネコの夢 どさんこソウル 守備力アップSP
3.7(3) アルケミストン:マダンテブヒッ S - 暴走機関
スキル:魔法使いSP HPアップSP MPアップSP
3.3(3) アルケミストン:呪文使いまくれー!! S - 大賢者
スキル:賢者 グランスペルSP かしこさアップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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