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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

グランエスターク:倒しにくく何度でも蘇るさ!


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グランエスターク
グランエスターク:倒しにくく何度でも蘇るさ!
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
超G
AI4
HP2100
新生参考 2520
MP675
新生参考 810
攻撃608
新生参考 730
守備552
新生参考 663
素早さ552
新生参考 663
賢さ408
新生参考 490
合計4895
新生参考 5876
武器
王家のつるぎ(剣)
鍛冶:守備力成長力アップ
新生配合・紋晶
新生配合AI4回行動 → ハードメタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
巨大すぎるモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で 与えるダメージが上がる ダメージの上限が 9999となる
受けるダメージが 1/4になる ただし 消費MPが 2.5倍になる
ミスが多くなるが 攻撃があたれば 会心のいちげきになることがある
こんらん状態のときに 敵を 魔神斬りで 攻撃する
イオ系の特技が 効きやすくなる ただし イオ系が無効の敵には 効果がない
斬撃系の特技が 効きやすくなる
プラス値特性
会心攻撃を受けたとき テンションが 2段階 上がる
自分が ひん死のとき 会心のいちげきの確率が上がる
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ギガデイン
20まぶしい光
35ダウンオール
50ベホイマ
70マホヤズン
90ジゴデイン
120自動HP回復
150自動MP回復
200マダンテ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10れんごく斬り
20ばくれん斬り
30ふうじん斬り
40らいじん斬り
60ブリザーラッシュ
80ホーリーラッシュ
100ダークマッシャー
150大地斬
200海破斬
250空裂斬
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5スカラ
15しっぷうづき
25じひびき
40マフエル
55バーハ
70がんせきおとし
90ベタン
120ギガスラッシュ
150幻魔の獄
200てんしのきまぐれ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大HP+2
25最大HP+4
45最大HP+8
65最大HP+12
90最大HP+16
115最大HP+20
145最大HP+24
175最大HP+30
210最大HP+36
250最大HP+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
ハードメタルボディ +2
ギラ半減
ハードメタルボディ +2
イオ軽減
ハードメタルボディ +2
バギ無効
ハードメタルボディ +2
ヒャド回復
ハードメタルボディ +2
ジバリア無効
ハードメタルボディ +2
デイン無効
ハードメタルボディ +2
ドルマ半減
ハードメタルボディ +2
ベタン半減
ハードメタルボディ +2
半減
ハードメタルボディ +2
吹雪半減
ハードメタルボディ +2
ザキ無効+
超Gサイズ +4
どく無効+
超Gサイズ +4 / ハードメタルボディ +1
呪い無効+
超Gサイズ +4 / ハードメタルボディ +1
マインド無効
超Gサイズ +4
こんらん無効+
超Gサイズ +4 / ハードメタルボディ +1
マヒ無効+
超Gサイズ +4 / ハードメタルボディ +1
ねむり無効+
超Gサイズ +4 / ハードメタルボディ +1
マヌーサ普通マホトラ半減
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン軽減ルカニ半減
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 軽減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 回復 マホトラ 半減
ジバリア 無効 ハック 普通
デイン 無効 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 無効
ベタン 半減 体技 普通
半減 普通
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 軽減
無効 ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


倒しにくく何度でも蘇るさ!の説明
何度でも蘇るさの意味は
天使の気まぐれが発動すれば蘇る
そしてスキル ダイヤモンドスライムを使え
ば攻撃そして回復するのだ
さらにハードメタルボディのおかげで
相手からの攻撃が半減され
中々倒れない上に運が良ければ
復活してしまう
すごい強いグランエスタークです
問題点は攻撃が弱いと言うとこと
発動しなければどうと言う事は無いので
そこが注意点です

みんなのコメント(全3件)
3:トトロ(nnIFXvDo)
2014/06/12 13:17
賢者spかジェノダークが良いと思います
リオザオラルは共通で前者は消費mp半分、後者はギガマホトラがとれます
[編集・削除]
2:モンスターズ初心者(0aTxTT6g)
2014/06/12 13:07
何かでリザオラル付けた方が良いと思います。
[編集・削除]
1:メタルの盾(Rlo3olwM)
2014/06/07 10:48
名前が長い別に暗黒の魔人のスキルを入れなくていい別にハードメタルボディにしなくていい。まず暗黒の魔人のスキルを入れた?別に新生配合でてんしのきまぐれ入れればいいと思います。まだ、死者リザオの方が良いでしょう。新生配合は何にすればいいか?スキルはどうすればいいか?そこから始めればきっといい発見があるかと思います。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点2.00 評価数2 閲覧数1753
名前ガルーダガンダム(WYdp/FGg)
時間2014/06/02 20:43


グランエスターク育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.4(28) グランエスターク:ようすを、みる 超G 4 亡者の執念
スキル:攻撃力アップSP けんごうSP ドーク ガーディス がばい てっぺき
7.2(30) グランエスターク:亡者リザオ型 超G 4 亡者の執念
スキル:ピーナッツ革命 いかりのご老公 カステラ大名 がばい 賢者SP ドーク
7.1(17) グランエスターク:天元突破グランさん 超G 4 超こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP 凶魔獣メイザー メタルハンター バーサーカー こうじちゅう ねぶた魂
6.8(5) グランエスターク:会心っていいよね 超G 4 超こうどうはやい
スキル:御柱のとどろき けんごうSP 攻撃力アップSP 魔戦車ダビド ねぶた魂 バーサーカー
6.7(3) グランエスターク:亡者グラン 超G 4 亡者の執念
スキル:攻撃力アップSP けんごうSP 賢者SP 天魔クァバルナ ナイトメア がばい
6.0(8) グランエスターク:ガチガチエスターク 超G - 超ハードメタルボディ
スキル:いごっそう スーパーガードSP ミラクルガードSP 武闘家SP プリンス ウルトラガードSP
6.0(1) グランエスターク:試作 超G 4 亡者の執念
スキル:攻撃力アップSP マネマネ がばい メタルハンター ガーディス 百虎の進撃
6.0(1) グランエスターク:スカウト用 超G 4 超ハードメタルボディ
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 いかりのご老公 じこぎせい 武闘家SP 百万石のほこり

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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