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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ブオーン:ギャンブルカウンター


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ブオーン
ブオーン:ギャンブルカウンター
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKA
枠G
AI2
HP2880
新生参考 3456
MP592
新生参考 711
攻撃660
新生参考 792
守備722
新生参考 867
素早さ546
新生参考 656
賢さ414
新生参考 497
合計5814
新生参考 6979
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:炎耐性アップ / ルカニ耐性アップ / みかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合AI2回行動 → メタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
受けるダメージが 1/3になる ただし 消費MPが 2倍になる
連続で 攻撃をする
戦闘が始まったときに 敵を いあつで 動けなくすることがある
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
プラス値特性
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
ヒャド系の特技が 効きやすくなる ただし ヒャド系が無効の敵には 効果がない
体技系の特技が 効きやすくなる
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大HP+8
25最大MP+16
45最大HP+20
65最大MP+40
90最大HP+36
115最大MP+72
145ルカニガード+
175斬撃封じガード+
210メラガード+
250炎ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ回復
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ギラ無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
イオ回復
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
バギ無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ヒャド無効
メタルボディ +2
ジバリア無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
デイン回復
メタルボディ +2
ドルマ無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ベタン反射
メタルボディ +2
炎激減
メタルボディ +2 / 武器鍛冶 +1
吹雪無効
メタルボディ +2
ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく無効+
Gサイズ +3 / メタルボディ +1 / こうどうおそい +2
呪い無効+
Gサイズ +3 / メタルボディ +1 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
Gサイズ +3 / メタルボディ +1 / こうどうおそい +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / メタルボディ +1 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / メタルボディ +1 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ無効マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
呪文封じ弱点
斬撃封じ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
体技封じ半減
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ無効+
個別ガード+ +2
ダウン弱点ルカニ無効+
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ボミエ無効
個別ガード+ +2
フール軽減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 回復 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 無効
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 無効 ハック 無効
デイン 回復 呪文 弱点
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 反射 体技 半減
炎 回復 息 普通
吹雪 回復 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 無効
マインド 無効 フール 軽減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


ギャンブルカウンターの説明
いけるかな

みんなのコメント(全1件)
1:闇よりの使者(fiZkkyrU)
2014/06/04 22:31
なにこれ耐性すごい。
欠点はメタル系への有効打のなさと火力不足かな。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点6.25 評価数4 閲覧数2179
名前名無しさん(xa4J5LR6)
時間2014/06/04 18:34


ブオーン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.4(5) ブオーン:真似真似亡者ギャンカ、ブオーン G - 亡者の執念
スキル:マホトラガード がばい 攻撃力アップSP 仁義 百万石のほこり
7.3(9) ブオーン:鉄壁要塞ブオーン G - いきなりスカラ
スキル:攻撃力アップSP 百虎の進撃 いごっそう カステラ大名 百万石のほこり
6.2(4) ブオーン:ギャンブルカウンター G - メタルボディ
スキル:火炎ガードSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP がばい 守備力アップSP
5.8(4) ブオーン:みなごろーン G - 会心かんぜんガード
スキル:ブオーン カンダタワイフ ミラクルガードSP 攻撃力アップSP サムライ
5.2(6) ブオーン:亡者リザ耐久オールキラー G 2 亡者の執念
スキル:神聖 マンモデウス 攻撃力アップ3 攻撃力アップSP 守備力アップSP
4.7(3) ブオーン:正々堂々!?逆襲のブオーン G 2 亡者の執念
スキル:魔戦士サイフォン スーパーガードSP カステラ大名 アスラゾーマ 百万石のほこり
4.3(3) ブオーン:試作品ブオーン G 2 亡者の執念
スキル:びゃくやの剣技 HPアップSP 賢者SP カンダタワイフ ドーク
4.2(6) ブオーン:亡者の巨獣 G 2 亡者の執念
スキル:魔戦士サイフォン 天魔クァバルナ 百万石のほこり がばい 攻撃力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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