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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ブオーン:真似真似亡者ギャンカ、ブオーン


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ブオーン
ブオーン:真似真似亡者ギャンカ、ブオーン
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKA
枠G
AI2
HP2880
新生参考 3456
MP592
新生参考 711
攻撃660
新生参考 792
守備722
新生参考 867
素早さ546
新生参考 656
賢さ414
新生参考 497
合計5814
新生参考 6979
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:ダウン耐性アップ / アンチみかわしアップ / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
新生配合AI2回行動 → 亡者の執念
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
連続で 攻撃をする
戦闘が始まったときに 敵を いあつで 動けなくすることがある
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
プラス値特性
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
ヒャド系の特技が 効きやすくなる ただし ヒャド系が無効の敵には 効果がない
体技系の特技が 効きやすくなる
取得 7/7段階到達SP 150
SP特技・特性
5最大MP+16
15すばやさ+8
30最大MP+16
50すばやさ+8
80マホトラガード+
100最大MP+16
150しょうひMP半分
取得 9/10段階到達SP 180
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20守備力+40
40まねまね
60攻撃力+20
80うらみぶし
100最大MP+40
120じごくの踊り
140攻撃力+20
160呪いの鉄槌
180守備力+40
200ゼロのしょうげき
取得 9/10段階到達SP 180
SP特技・特性
20ダウンガード+
40だつりょく斬り
60攻撃力+20
80バイシオン
100攻撃力+20
120ダウンオール
140攻撃力+20
160たたかいのふえ
180ダウンガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減ギラ普通
イオ無効バギ普通
ヒャド半減ジバリア普通
デイン無効ドルマ普通
ベタン反射炎普通
吹雪半減ザキ激減
Gサイズ +3
どく無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
呪い無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
こんらん無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
ねむり無効
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マヌーサ無効マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ弱点
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン半減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ルカニ普通
ボミエ半減フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 無効
デイン 無効 呪文 弱点
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 反射 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 半減 踊り 無効
ザキ 激減 ダウン 無効
毒 無効 ルカニ 普通
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


真似真似亡者ギャンカ、ブオーンの説明
私の好きなブオーンで試行錯誤して真似真似型を考えてみました。 
ブオーンは体力も高く、とってバランスいい耐性を持ち、aiとることにより真似真似の火力がでると思いメガボ真似真似より強みは無いと思いますが 安定して戦える良い犬になりました。
スキル構成は
マホトラガード→m半減、マホトラ耐性
百万→ダウン耐性、攻撃+60
攻撃s→底上げ
仁儀→地獄、真似真似
かばい→説明不要

相方は黒霧デモスペでいかせて頂いています。 メタゴテ、4枠対策として地獄 アタッカ倍返しとしでギャンカ 少しでも体技の火力がでるよう格闘王
黒霧はあった方がいいと思いますが無くても構いません。

使い勝手は自分流でお願いします。使えなかった場合は申し訳ないです(*_*;

評価、指摘、修正、などなどあればコメントお願い致します(´▽`)ノ

みんなのコメント(全2件)
2:ライオン(zqOuG4aQ)
2014/06/23 20:49
デメリット特性は付きませんでしたよ。 れんぞくでデメリット指数-6値ひかれてますし 格闘+2、いあつ+2、亡者+2、行動遅い-2 ヒャブレ-2 合わせたら指数-4になるので付きません(*_*;
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1:リーゼロッテ(hFmht94E)
2014/06/23 20:35
評価いたしますわ!

特性が豪華な気がしますが、デメリットスキルはつかないのかしら?

個人的には、アンカーナックルが欲しいですわね!行動回数1回かつ連続もちのコイツにはピッタリですわ!

そして、3枠のまねまねは、メインウェポンにするのではなくて、サブウェポンにした方がよろしいかと思われますわ!

体当たり1発であっという間に体力を削られてしまいますので!!

評価出来る点は、まねまね×亡者の組み合わせは強力です!そこに格闘王の特性とギガボディの特性が乗るので、1回のまねまね で、パーティを壊滅出来るほどの高火力を秘めていますわ!




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登録者・評価(10点満点)
平均点7.40 評価数5 閲覧数5165
名前ライオン(3qxCByCw)
時間2014/06/23 17:46


ブオーン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.4(5) ブオーン:真似真似亡者ギャンカ、ブオーン G - 亡者の執念
スキル:マホトラガード がばい 攻撃力アップSP 仁義 百万石のほこり
7.3(9) ブオーン:鉄壁要塞ブオーン G - いきなりスカラ
スキル:攻撃力アップSP 百虎の進撃 いごっそう カステラ大名 百万石のほこり
6.2(4) ブオーン:ギャンブルカウンター G - メタルボディ
スキル:火炎ガードSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP がばい 守備力アップSP
5.8(4) ブオーン:みなごろーン G - 会心かんぜんガード
スキル:ブオーン カンダタワイフ ミラクルガードSP 攻撃力アップSP サムライ
5.2(6) ブオーン:亡者リザ耐久オールキラー G 2 亡者の執念
スキル:神聖 マンモデウス 攻撃力アップ3 攻撃力アップSP 守備力アップSP
4.7(3) ブオーン:正々堂々!?逆襲のブオーン G 2 亡者の執念
スキル:魔戦士サイフォン スーパーガードSP カステラ大名 アスラゾーマ 百万石のほこり
4.3(3) ブオーン:試作品ブオーン G 2 亡者の執念
スキル:びゃくやの剣技 HPアップSP 賢者SP カンダタワイフ ドーク
4.2(6) ブオーン:亡者の巨獣 G 2 亡者の執念
スキル:魔戦士サイフォン 天魔クァバルナ 百万石のほこり がばい 攻撃力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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