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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ブオーン:正々堂々!?逆襲のブオーン


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ブオーン
ブオーン:正々堂々!?逆襲のブオーン
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKA
枠G
AI2
HP2880
新生参考 3456
MP592
新生参考 711
攻撃660
新生参考 792
守備722
新生参考 867
素早さ546
新生参考 656
賢さ414
新生参考 497
合計5814
新生参考 6979
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:ザキ耐性アップ / 呪文封じ耐性アップ / メタルキラー
新生配合・紋晶
新生配合いあつ → 亡者の執念
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版で一部確認が必要です
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
プラス値特性
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
ヒャド系の特技が 効きやすくなる ただし ヒャド系が無効の敵には 効果がない
体技系の特技が 効きやすくなる
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15ドルマガード+
30マホトラガード+
45ボミエガード+
65あまい息
85つなみ
105メガザル
130リザオラル
160せいれいのうた
200チェンジ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25マヌーサガード+
50息封じガード+
75マホトーンガード+
100ダウンガード+
125どくガード+
150こんらんガード+
175ベタンガード+
200デインガード+
225ヒャドガード+
250炎ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ルカニガード+
40かぶとわり
60守備力+40
80スクルト
100守備力+40
120ルカナン
140守備力+40
160まもりのふえ
180ルカニガード+
200ステルスアタック
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
5マヒャデドス
15せいしんとういつ
25デメフィーバ
45マホトーンガード+
65斬撃封じガード+
85スタンダードキラー
110いてつくはどう
150ギガクロスブレイク
200絶対零度
250修羅の獄
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ダウンガード+
40だつりょく斬り
60攻撃力+20
80バイシオン
100攻撃力+20
120ダウンオール
140攻撃力+20
160たたかいのふえ
180ダウンガード+
200せいけんづき
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減ギラ普通
イオ無効バギ普通
ヒャド無効
個別ガード+ +2
ジバリア普通
デイン回復
個別ガード+ +2
ドルマ半減
個別ガード+ +2
ベタン反射
個別ガード+ +2
炎普通
吹雪半減ザキ無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
どく無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
呪い無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
こんらん無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
ねむり無効
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マヌーサ無効+
個別ガード+ +2
マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
斬撃封じ半減
個別ガード+ +2
体技封じ普通
息封じ半減
個別ガード+ +2
踊り封じ無効
ダウン激減
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ルカニ半減
個別ガード+ +2
ボミエ無効
個別ガード+ +2
フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 回復 呪文 無効
ドルマ 半減 斬撃 半減
ベタン 反射 体技 普通
炎 半減 息 半減
吹雪 半減 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 無効
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 無効
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


正々堂々!?逆襲のブオーンの説明
亡者の執念からギャンブルカウンターを狙うネタブオーンです。
津波をメインとした攻撃で戦い、負けそうになったら亡者の執念・リザオラルで耐えながら、ギャンブルカウンターが出ることを祈ります。



みんなのコメント(全2件)
2:メタルマスター(ZfWoH9II)
2014/04/13 08:55
リーゼロッテさん左上にリザオラルありますよ(≧∇≦)

たしかに使ってみた感じだと、お供の強化がないと厳しいですね。ただ津波とギャンブルカウンターは超威力です。
使ってみて1番驚いたのは、こいつビーストバーン持ちなので、ダメージ(物理)を受けるとどんどんテンションが上がるということですかね(笑)Mっ気全開でした。

安定性を考えると自動MP回復も必須ですね。攻撃力UPSPとともになんとか入らないか考えてみます!
[編集・削除]
1:リーゼロッテ(dKK5QDxY)
2014/04/12 18:57
個人的に攻撃SPは必須だわ!!

連続もちなので、ギャンブルカウンターが発動したら、S4を壊滅できる威力を誇ります。

そして、こいつは素早さがかなり遅いので、アンチみかわしは付けた方がいいですね。

それと、亡者リザオ型にらするのであれば、コイツ自身がリザオラルを使えた方がいいと思いますわ!
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点4.67 評価数3 閲覧数3207
名前メタルマスター(ZfWoH9II)
時間2014/04/12 11:55


ブオーン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.4(5) ブオーン:真似真似亡者ギャンカ、ブオーン G - 亡者の執念
スキル:マホトラガード がばい 攻撃力アップSP 仁義 百万石のほこり
7.3(9) ブオーン:鉄壁要塞ブオーン G - いきなりスカラ
スキル:攻撃力アップSP 百虎の進撃 いごっそう カステラ大名 百万石のほこり
6.2(4) ブオーン:ギャンブルカウンター G - メタルボディ
スキル:火炎ガードSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP がばい 守備力アップSP
5.8(4) ブオーン:みなごろーン G - 会心かんぜんガード
スキル:ブオーン カンダタワイフ ミラクルガードSP 攻撃力アップSP サムライ
5.2(6) ブオーン:亡者リザ耐久オールキラー G 2 亡者の執念
スキル:神聖 マンモデウス 攻撃力アップ3 攻撃力アップSP 守備力アップSP
4.7(3) ブオーン:正々堂々!?逆襲のブオーン G 2 亡者の執念
スキル:魔戦士サイフォン スーパーガードSP カステラ大名 アスラゾーマ 百万石のほこり
4.3(3) ブオーン:試作品ブオーン G 2 亡者の執念
スキル:びゃくやの剣技 HPアップSP 賢者SP カンダタワイフ ドーク
4.2(6) ブオーン:亡者の巨獣 G 2 亡者の執念
スキル:魔戦士サイフォン 天魔クァバルナ 百万石のほこり がばい 攻撃力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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