グレイトドラゴン:リーゼロッテ型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
| RANK | A |
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| 枠 | S |
|---|
| AI | - |
|---|
| HP | 1570 新生参考 1884 |
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| MP | 360 新生参考 432 |
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| 攻撃 | 890 新生参考 1068 |
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| 守備 | 900 新生参考 1080 |
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| 素早さ | 640 新生参考 768 |
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| 賢さ | 540 新生参考 648 |
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| 合計 | 4900 新生参考 5880 |
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武器
ゴッドアックス(オノ)
鍛冶:スタンダードキラー / ギガキラー / マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | 炎ブレスブレイク → 超こうどうはやい |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
敵のみかわしを 無効にする
ただし 特技「みかわしきゃく」は
無効にできない
「こうどう はやい」よりも
さらに はやく行動できる
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても
HPが 1だけ残ることがある
戦闘が始まったとき
自分に バイキルトを使うことがある
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | マインドガード+ |
| 40 | ショック攻撃 |
| 60 | すばやさ+20 |
| 80 | なめまわし |
| 100 | 最大HP+20 |
| 120 | せいしんとういつ |
| 140 | かしこさ+40 |
| 160 | 光のはどう |
| 180 | マインドガード+ |
| 200 | 幻魔の獄 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | 踊りよそく |
| 30 | 息よそく |
| 45 | 呪文よそく |
| 60 | 体技よそく |
| 75 | 斬撃よそく |
| 90 | マジックハック |
| 110 | チェンジ |
| 130 | ゼロのしょうげき |
| 150 | まねまね |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 普通 | ギラ | 半減 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 普通 | ジバリア | 弱点 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 無効 |
| ベタン | 弱点 | 炎 | 無効 |
| 吹雪 | 無効 | ザキ | 普通 |
| どく | 弱点 超こうどうはやい -5 | 呪い | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マインド | 半減 超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 | こんらん | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マヒ | 弱点 超こうどうはやい -5 | ねむり | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マヌーサ | 半減 | マホトラ | 普通 |
| ハック | 弱点 | 呪文封じ | 弱点 |
| 斬撃封じ | 無効 | 体技封じ | 弱点 |
| 息封じ | 無効 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 弱点 |
| ボミエ | 普通 | フール | 半減 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| リーゼロッテ型の説明 |
わたくしならこのように致しますわ!!
最終的なステータスは、
H P1904 M P432
攻撃1398 守備1100
素早788 賢さ688
戦術は、超行動早いいきなりバイキルトからの「幻魔の獄」をぶちかますわ!この技は身代わり無効・アタカン無効・マホカン無効で、999のMPダメージを与えることが可能ですの!
メタルボディや守備SPを積んでいない大抵の1枠を置物に出来ますわ!
スモボが多い場合は、体技予測と息予測を使い分けて応戦できるわ。ブレスは無効ですが異常耐性が弱点なので、それをカバーするための息予測。そして、いきなりバイキルトを剥がされないための体技予測。(バイキルトがかかっている場合、AIは高確率でいてつく波動を使ってきますの。)
超行動早いキラーマシンやタイプGには、高確率でステルスが飛んでくるので体技予測が無難ね!
Gサイズや超Gには、斬撃よそくで対応できますわ!
そして、この子はバイメリトとの相性が大変よろしいんですの!
バイメリト時は、100%カウンターが発動し、50%の確率でくじけぬ心が発動します。
特に、くじけぬ心が発動するとAIは優先的にこの子に通常攻撃をしてきますわ。なので、攻撃→くじけぬ心→カウンターというループもあり得ますわ!
特徴としては、幻魔の獄でMPを奪い、通常攻撃を誘いつつ、カウンターで反撃といったところかしら!
特にAI3回行動スモボや、行動早いAI3回行動アクアマリンホーク等には、先制で幻魔の獄が決められるので、相手が行動する前に置物にすることが可能だわ!!
いかがかしら? |
| みんなのコメント(全20件) |
21:ほしお(E8HfMwak)
2025/07/30 20:43
リーゼロッテさん懐かしい!!数年前テリワンの方でめっちゃ参考にしてました!。もう11年前なのでこんな所忘れてると思いますが、ありがとう
(ここに通知あればいいのに)
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20:ウっちゃん(久しぶりに来店)(NsfKYgkw)
2017/10/24 00:18
これを見てから本当に変わった。今じゃ物理になってファントムがキツいけどまだまだ使える
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19:wawon002(5bW6blUU)
2017/06/08 21:04
これめっちゃ考えられてますね
寧ろこうゆう戦い方があったのかって目から鱗でした。
幻魔の獄使い道を作戦に入れてみたくなりました。
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| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 7.72 |
評価数 | 88 |
閲覧数 | 19988 |
| 名前 | リーゼロッテ(Omd0zRWU) |
| 時間 | 2014/06/08 18:54 |
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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