本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

グレイトドラゴン:黒霧カウンター型


育成型を探す


グレイトドラゴン
グレイトドラゴン:黒霧カウンター型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKA
G
AI1〜2
HP1570
新生参考 3392
MP360
新生参考 779
攻撃890
新生参考 1059
守備900
新生参考 1070
素早さ640
新生参考 761
賢さ540
新生参考 643
合計4900
新生参考 7704
武器
ラッキースティック(杖)
鍛冶:混乱耐性アップ / マヒ耐性アップ / 眠り耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
敵のみかわしを 無効にする ただし 特技「みかわしきゃく」は 無効にできない
炎ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 炎ブレス系が無効の敵には 効果がない
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
戦闘が始まったとき 黒い霧を使うことがある
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても HPが 1だけ残ることがある
戦闘が始まったとき 自分に バイキルトを使うことがある
攻撃されると その敵に 反撃することがある
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40最大MP+40
60攻撃力+20
80てんしのきまぐれ
100守備力+40
120メタルキラー
140すばやさ+20
160スタンダードキラー
180かしこさ+40
200ギガキラー
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ダウンガード+
40だつりょく斬り
60攻撃力+20
80バイシオン
100攻撃力+20
120ダウンオール
140攻撃力+20
160たたかいのふえ
180ダウンガード+
200せいけんづき
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
15踊りよそく
30息よそく
45呪文よそく
60体技よそく
75斬撃よそく
90マジックハック
110チェンジ
130ゼロのしょうげき
150まねまね
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
5みかわしきゃく
13しんくうは
21じひびき
33ザオラル
46がんせきおとし
59トルネード
73黒い霧
88ヒャドガード+
100自動MP回復
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ半減
イオ普通バギ普通
ヒャド半減
個別ガード+ +2
ジバリア弱点
デイン普通ドルマ無効
ベタン弱点無効
吹雪無効ザキ激減
Gサイズ +3
どく半減
Gサイズ +3
呪い激減
Gサイズ +3
マインド無効+
Gサイズ +3
こんらん無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
マヒ無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ半減マホトラ普通
ハック弱点呪文封じ弱点
斬撃封じ無効体技封じ弱点
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン半減
個別ガード+ +2
ルカニ弱点
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 半減 マホトラ 普通
ジバリア 弱点 ハック 弱点
デイン 普通 呪文 弱点
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 弱点 体技 弱点
無効 無効
吹雪 無効 踊り 普通
ザキ 激減 ダウン 無効
半減 ルカニ 弱点
呪い 激減 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


黒霧カウンター型の説明
久々のイルルカです。人いるかいないかわからないので、作らずに、考えてみました。

・戦い方は体技予測をはり、カウンターで削ります。
HP3400、攻撃力1300にいきなりバイキルトが付きます。

・スキル
アサシンブロス…黒霧、自動MP回復
マネマネ…予測、ゼロ衝
百万石の誇り…ダウンガード、せいけんづき
いごっそう、攻撃力アップSP…火力補強

状態異常は無効。
マホトラやハック、攻撃呪文やチェインは黒霧にて無効
不気味な光、体技による攻撃は予測で対応
ブレスはグレドラならではの安心耐性
踊りは致命的な技はない。(地獄の踊り?はくるタイミングを見計らって踊り予測をする。)

効くのは悪夢の呼び声と星降りのサンバ、物理

大抵物理にはしってくると思うので、カウンターで反撃する形です。

ラッキースティックは瀕死時にラッキーによるくじけぬ心連発狙いです。
光の杖でもいいと思います。

相方はオクトリーチあたりがメジャーかと。
ハッスルダンスやアモールの雨で回復してあげるといいのかな。

…よくよく考えてみたらまわしげりとかで倒されそうですね。

みんなのコメント(全1件)
1:っちゃん(xvR2Vg7s)
2018/08/31 01:00
昔、れいせいを付けてやっていた頃がありました。
ムチを付けるとそこそこダメージを与えることが出来た気がする。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点6.88 評価数8 閲覧数2162
名前たにとうちかまつ(/MnIb35.)
時間2018/02/24 15:55


グレイトドラゴン育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.7(88) グレイトドラゴン:リーゼロッテ型 S - 超こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP ねぶた魂 マネマネ
6.9(8) グレイトドラゴン:黒霧カウンター型 G 1?2 ギガボディ
スキル:いごっそう 百万石のほこり マネマネ アサシンブロス 攻撃力アップSP
6.5(4) グレイトドラゴン:暇作り G 1?2 ギガボディ
スキル:がばい カステラ大名 百万石のほこり 攻撃力アップSP スーパーガードSP
6.5(4) グレイトドラゴン:基本的な斬撃アタッカー型 S - れんぞく
スキル:御柱のとどろき 九神将 攻撃力アップSP
6.0(11) グレイトドラゴン:予測カウンター S - こうどうおそい
スキル:守護者ラズバーン 攻撃力アップSP 邪獣ヒヒュルデ
6.0(1) グレイトドラゴン:鋼鉄反撃龍 S - 超ハードメタルボディ
スキル:御柱のとどろき 攻撃力アップSP HPアップSP
5.8(16) グレイトドラゴン:物理3枠グレドラ・改 G 1?2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP 守護者ラズバーン カステラ大名 ふうえんの剣技
5.7(7) グレイトドラゴン:物理特化【亡者型】 S - 亡者の執念
スキル:九神将 いごっそう 攻撃力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap