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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ドメディ:ドメディ【全ガード+】


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ドメディ
ドメディ:ドメディ【全ガード+】
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKS
M
AI2
HP1805
新生参考 2166
MP574
新生参考 689
攻撃362
新生参考 435
守備692
新生参考 831
素早さ725
新生参考 870
賢さ930
新生参考 1116
合計5088
新生参考 6107
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:眠り耐性アップ / スタンダードキラー / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
新生配合みかわしアップ → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
すべてに対して 耐性が上がる
イオ系の特技が 効きやすくなる ただし イオ系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
ベタン系の特技が 効きやすくなる ただし ベタン系が無効の敵には 効果がない
戦闘中 自分に スカラを使うことがある
呪文系の特技が 効きやすくなる
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ハッスルダンス
20体技封じの息
35マホトラガード+
50こんらんガード+
70ヘルメリト
90ラウンドゼロ
120リザオラル
150いてつくはどう
200ギガクロスブレイク
取得 9/10段階到達SP 180
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ショック攻撃
20グレイトハック
30ラリホーマ
50メラガイアー
70イオグランデ
90マインドガード+
110マジックハック
150光のはどう
200いてつくはどう
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15デインガード+
30マヒガード+
45フールガード+
65バギムーチョ
85メラガイアー
105魔神斬り
130まもりの霧
160メドローア
200呪いの鉄槌
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ軽減
全ガード+ +1
ギラ軽減
全ガード+ +1
イオ回復
全ガード+ +1
バギ普通
全ガード+ +1
ヒャド回復
全ガード+ +1
ジバリア軽減
全ガード+ +1
デイン半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ドルマ軽減
全ガード+ +1
ベタン回復
全ガード+ +1
軽減
全ガード+ +1
吹雪軽減
全ガード+ +1
ザキ無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
どく激減
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
呪い半減
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
マインド無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マヒ無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ねむり無効
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ軽減
全ガード+ +1
マホトラ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ハック激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
呪文封じ激減
全ガード+ +1
斬撃封じ軽減
全ガード+ +1
体技封じ軽減
全ガード+ +1
息封じ普通
全ガード+ +1
踊り封じ軽減
全ガード+ +1
ダウン普通
全ガード+ +1
ルカニ激減
全ガード+ +1
ボミエ軽減
全ガード+ +1
フール無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 軽減 混乱 無効
ギラ 軽減 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 軽減
ヒャド 回復 マホトラ 無効
ジバリア 軽減 ハック 無効
デイン 半減 呪文 激減
ドルマ 軽減 斬撃 軽減
ベタン 回復 体技 軽減
軽減 普通
吹雪 軽減 踊り 軽減
ザキ 無効 ダウン 普通
激減 ルカニ 激減
呪い 半減 ボミエ 軽減
マインド 無効 フール 無効
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


ドメディ【全ガード+】の説明
初めての投稿ですがアドバイスよろしくお願いします。

登録者・評価(10点満点)
平均点7.00 評価数2 閲覧数2444
名前青い引換券(vUcMXYdQ)
時間2014/06/10 00:37


ドメディ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.0(2) ドメディ:ドメディ【全ガード+】 M 2 全ガード+
スキル:ヒヒュドラード がばい 魔軍師イッド 魔戦士アルゴ
7.0(3) ドメディ:耐久ドメディ M 2 こうどうおそい
スキル:ブオーン デスソシスト ネオ・ドーク 魔戦神ゼメルギアス
6.2(5) ドメディ:HPバブル試作 M 2 こうどうおそい
スキル:ブオーン 魔法使いSP がばい ダテ男
3.3(6) ドメディ:リザおラルっ M 2 亡者の執念
スキル:さいみん カンダタワイフ ヒヒュドラード 魔戦士アルゴ
1.0(1) ドメディ:暇作り M 2 つねにマホカンタ
スキル:ブオーン オリハルゴン 魔軍師イッド ゆうれい船

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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