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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ドメディ:リザおラルっ


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ドメディ
ドメディ:リザおラルっ
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKS
M
AI2
HP1805
新生参考 2166
MP574
新生参考 689
攻撃362
新生参考 435
守備692
新生参考 831
素早さ725
新生参考 870
賢さ930
新生参考 1116
合計5088
新生参考 6107
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合ときどきスカラ → 亡者の執念
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
敵の攻撃を かわしやすくなる
イオ系の特技が 効きやすくなる ただし イオ系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
ベタン系の特技が 効きやすくなる ただし ベタン系が無効の敵には 効果がない
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
呪文系の特技が 効きやすくなる
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
6ラリホー
12マヌーサ
16メダパニ
20まどいの息
24なめまわし
34ラリホーマ
44メダパーニャ
72こんらんガード+
100ねむりガード+
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ハッスルダンス
20体技封じの息
35マホトラガード+
50こんらんガード+
70ヘルメリト
90ラウンドゼロ
120リザオラル
150いてつくはどう
200ギガクロスブレイク
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15デインガード+
30マヒガード+
45フールガード+
65バギムーチョ
85メラガイアー
105魔神斬り
130まもりの霧
160メドローア
200呪いの鉄槌
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ回復バギ弱点
ヒャド無効ジバリア普通
デイン軽減
個別ガード+ +2
ドルマ普通
ベタン回復普通
吹雪普通ザキ無効+
Mサイズ +2
どく半減
Mサイズ +2
呪い軽減
Mサイズ +2
マインド無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
マヒ無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
ねむり無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ普通マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ半減
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ弱点踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ半減
ボミエ普通フール無効
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 無効
バギ 弱点 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 半減
デイン 軽減 呪文 半減
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 回復 体技 普通
普通 弱点
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 弱点
半減 ルカニ 半減
呪い 軽減 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 無効
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


リザおラルっの説明
最近流行りの亡者メガボディです
スキルの説明をしておくと
さいみん(混乱ガード、眠りガード)
魔戦士アルゴ(マヒガード、メドローアなど魔法)
ヒヒュドラード(こんらんガード、リザオラル、ギガクロスブレイク)
カンダタワイフ(マインドガード、てんぺんちい、いては、マヒャデドス)
ベタンブレイクとイオブレイクがあるのでてんぺんちいは使えます。
かしこさが高いので魔法が主体です、メタル系は相方に処理してもらってます。
イオグランデも入れたかったのですが、枠が足りませんでした。

追記
大賢者があるので相手の耐性に穴があれば状態異常の魔法も有効です。
また、耐性のことを書くの忘れてましたがスキルで補っているので眠り混乱麻痺マインド無効です。

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登録者・評価(10点満点)
平均点3.33 評価数6 閲覧数2465
名前鷹(FR0iLH3k)
時間2014/03/06 23:45


ドメディ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.0(2) ドメディ:ドメディ【全ガード+】 M 2 全ガード+
スキル:ヒヒュドラード がばい 魔軍師イッド 魔戦士アルゴ
7.0(3) ドメディ:耐久ドメディ M 2 こうどうおそい
スキル:ブオーン デスソシスト ネオ・ドーク 魔戦神ゼメルギアス
6.2(5) ドメディ:HPバブル試作 M 2 こうどうおそい
スキル:ブオーン 魔法使いSP がばい ダテ男
3.3(6) ドメディ:リザおラルっ M 2 亡者の執念
スキル:さいみん カンダタワイフ ヒヒュドラード 魔戦士アルゴ
1.0(1) ドメディ:暇作り M 2 つねにマホカンタ
スキル:ブオーン オリハルゴン 魔軍師イッド ゆうれい船

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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