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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

タイプG:自給自足型タイプG


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タイプG
タイプG:自給自足型タイプG
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKB
枠S
AI2
HP1280
新生参考 1536
MP320
新生参考 384
攻撃728
新生参考 874
守備592
新生参考 711
素早さ536
新生参考 644
賢さ400
新生参考 480
合計3856
新生参考 4629
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合ヒャド系のコツ → こうどうはやい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
ダウン系 ルカニ系 ボミエ系 フール系の 特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
プラス値特性
戦闘中 ひん死のときに テンションが 一気に上ることがある
いちばん最初に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
戦闘中 HPを すこし消費して テンションを 上げることがある
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5ステルスアタック
10シャッフル
20メガンテ
35アンカーナックル
55自動MP回復
75せいれいのうた
95てんぺんちい
120ゼロのしょうげき
150ギガ・マホトラ
取得 4/10段階到達SP 20
SP特技・特性
5かぶとわり
10ボミエアタック
15だつりょく斬り
20フールシュート
取得 7/10段階到達SP 80
SP特技・特性
5ホイミ
10スカラ
20リホイミ
30ベホイミ
45シャナク
60ザオラル
80めいそう
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ普通バギ弱点
ヒャド半減ジバリア半減
デイン無効ドルマ普通
ベタン半減炎普通
吹雪普通ザキ無効
どく半減
こうどうはやい -2
呪い弱点
こうどうはやい -2
マインド弱点
こうどうはやい -2
こんらん弱点
こうどうはやい -2
マヒ弱点
こうどうはやい -2
ねむり普通
こうどうはやい -2
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ弱点
斬撃封じ半減体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ弱点
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 弱点
ギラ 普通 マヒ 弱点
イオ 普通 眠り 普通
バギ 弱点 マヌーサ 普通
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 無効 呪文 弱点
ドルマ 普通 斬撃 半減
ベタン 半減 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 半減 ルカニ 弱点
呪い 弱点 ボミエ 弱点
マインド 弱点 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


自給自足型タイプGの説明
タイプGは、暴走機関と、パラメーターブレイクの特性が有りますから、それを利用します。まず、作戦を「戦力奪え」にして、リホイミを使わせます。すると、兜割りか何か使ってくれますから、そして、パラメーターブレイクで耐性を2段階下げるので、必ず効きます。そしてステルスアタックを毎回使って、MPやHPが減ってきたらギガ.マホトラや、ベホイミで調達します。


また、行動速いにしているのは、1ターン目にバイシオン×2で、テンションを50にして、ステルスアタックをする為です。何かアドバイス有りましたら宜しくお願いします。

みんなのコメント(全3件)
3:伊瑠と琉嘉(hoex4rQQ)
2014/07/31 17:30
行動早いを使うなら、マインド耐性を埋めておきたいです。ラブリーや、威圧で行動を止められ、やられるのでは意味がありません。
あと、Sサイズなので、HP回復は他のヤツに任せてもいいかも。MPが心配なら、武器効果にMP節約を付ければいいと思います。

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2:モンスターズ初心者(0aTxTT6g)
2014/06/11 18:44
有難うございます。今度試してみます。
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1:リーゼロッテ(3n9SjTm.)
2014/06/11 18:21
冒険用のモンスターであれば、この構成でも良いと思いますわ。

ただ、ネット対戦を想定した場合は通用しませんの。

まず、おおまかな構成としては アタッカー型、妨害型、回復型の3つです。(細かく分けると呪文アタッカー型、ブレス型、耐久型などありますが)

そして、コイツのステータス及び特性に注目するとアタッカー型が向いてると言えます。アタッカー型はひたすら相手のHPを削ることに専念した方が良い思いますの!

パラメータブレイクがあるので、封印の技のスキルは、採用圏内ですが、個人的には有用性の高いかぶと割りと強力な斬撃が取得できる九神将のスキルとかでも良いと思いますわ!

ステルスアタックと相性が良いので、スラリん船のスキルは良いと思いますが、ブレイクの乗らないギガマホはあまり期待しないほうがよろしいですわ!

攻撃SPがあるとかなり火力があるので、絶対にオススメですわ!

個人的に体技型にするのか、斬撃型にするのか、どちらかに統一した方が良いと思いますの!
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登録者・評価(10点満点)
平均点4.00 評価数2 閲覧数2860
名前モンスターズ初心者(0aTxTT6g)
時間2014/06/11 13:06


タイプG育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.5(26) タイプG:テンションパサパサ S 2 しっぺがえし
スキル:イーハトーブ カンダタワイフ ブオーン
7.0(5) タイプG:ステアタ型タイプG S 2 いきなりバイキルト
スキル:攻撃力アップSP 武闘家SP いごっそう
5.8(4) タイプG:チェイン最初のアタッカー S 2 超こうどうはやい
スキル:ふういんの技 魔軍師イッド 攻撃力アップSP
5.6(8) タイプG:メタル潰しの赤き彗星 S 2 こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP メタルハンター 死神の騎士
5.0(2) タイプG:異常状態ばらまき型 S 2 大剣豪
スキル:リバイアさま ふういんの技 守備力アップSP
4.0(4) タイプG:テンションパサー型(リバパ用) S 2 こうどうおそい
スキル:イーハトーブ 最強ディアノーグ 守備力アップSP
4.0(2) タイプG:自給自足型タイプG S 2 こうどうはやい
スキル:スラリン船 ふういんの技 HP回復
3.0(2) タイプG:シンプルアタッカー S 2 ヒャドブレイク
スキル:最強ディアノーグ カンダタワイフ 攻撃力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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