| 715:ジェノダーク | |||||||||
| ???系 | |||||||||
| R | SS | 枠 | M枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | G | 3回 | ||||||
| HP | 1572 | 1887 | 2516 | 1534 | |||||
|    | |||||||||
| MP | 432 | 519 | 692 | 422 | |||||
|    | |||||||||
| 攻撃 | 656 | 788 | 826 | 641 | |||||
|    | |||||||||
| 防御 | 320 | 384 | 403 | 312 | |||||
|    | |||||||||
| 素早 | 790 | 948 | 994 | 771 | |||||
|    | |||||||||
| 賢さ | 1008 | 1210 | 1268 | 984 | |||||
|    | |||||||||
| 合計 | 4778 | 5736 | 6699 | 4664 | |||||
|    | |||||||||
| 新生配合の数値 | |||||||||
| 武器 | 
| ひかりのつえ(攻110) | 
| 効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 | 
| 追加効果 | 
| マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。 | 
| しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。 | 
| 呪い耐性アップ:呪い耐性が1段階上がる。 | 
| 特性 | 
| メガボディ | 
| HPの減少量に応じて通常攻撃のダメージが最大2倍までアップ、能力の上限値が少しアップ、成長値が1.5倍にアップ、テンションバーン発動率が1.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・マインド・マヒ・眠りの耐性が2段階アップ。 | 
| AI1〜3回行動 | 
| AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 | 
| れんぞく[3回] | 
| 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。 | 
| 亡者の執念 [新生] | 
| ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。 | 
| ベタンブレイク | 
| 敵のベタン系の耐性を2段階下げる、ただしベタン系が無効の敵には効果がない。 | 
| ギャンブルボディ | 
| うけるダメージが50%アップするがたまにダメージを無効にすることがある。 | 
| ザキブレイク | 
| 敵のザキ系の耐性を2段階下げる、ただしザキ系が無効の敵には効果がない。 | 
| 亡者リザオの説明 | 
| 亡者リザオ型にジェノダークで考えました。 1〜3回と不安定ですが…上手く決まれば強いと思います。 ジェノダークは防御がとても低く、普通ではやられやすいところも捕らえてみました。 基本的に殴られる→瀕死→リザオ、→色々 他の亡者型にしては弱いと思います。 マイナー型としてどうぞ 素早さが少しあるためブオーンを入れました。 評価、指摘、訂正などあったら色々とアドバイスください。 | 
| みんなのコメント(全1件) | 
| 1:トトロ(b3ZQK.7U) 2014/06/15 10:48 ジェノダークの特徴を押さえられてかなりいいスキル構成だと思います。 若干メタルに弱いので相方にサポートしてもらえるといいかな。 バイメリトが確かaiの行動回数の確率を増やしてくれたはずなので、掛けてもらうといいですね。 [編集・削除] | 
| ジェノダーク育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 | 
| 5.2(4) | ジェノダーク:ジェノダーク | M | 2 | AI2回行動 | 
| スキル:ネオ・ドーク ねぶた魂 デスソシスト 魔戦士アルゴ | ||||
| 4.0(2) | ジェノダーク:ジェノ様ぁぁぉあ!!! | M | 2 | AI2回行動 | 
| スキル:ウルトラガードSP カンダタワイフ じごくのマドンナ 守備力アップSP | ||||
| 4.0(2) | ジェノダーク:亡者リザオ | M | 1〜3 | 亡者の執念 | 
| スキル:カンダタワイフ 最強VS踊り 魔戦神ゼメルギアス ブオーン | ||||
| 1.5(2) | ジェノダーク:死神ジェノダーク | M | 1〜3 | ハードメタルボディ | 
| スキル:スーパースターSP 守備力アップSP すばやさアップSP ウルトラガードSP | ||||
| ※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 | 
