本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

魔王ジェイム:我は不死身なり改


育成型を探す


魔王ジェイム
魔王ジェイム:我は不死身なり改
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKSS
枠G
AI2〜3
HP1918
新生参考 2302
MP532
新生参考 639
攻撃539
新生参考 647
守備455
新生参考 546
素早さ809
新生参考 971
賢さ609
新生参考 731
合計4862
新生参考 5836
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合パラメータブレイク → 超ハードメタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
スモールボディ スタンダードボディの モンスターに 大ダメージを与えられる
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
プラス値特性
受けるダメージが 1/5になる ただし 消費MPが 3倍になる
戦闘が始まったとき 白い霧を使うことがある
斬撃系の特技が 効きやすくなる
取得 8/9段階到達SP 150
SP特技・特性
10ギガデイン
20まぶしい光
35ダウンオール
50ベホイマ
70マホヤズン
90ジゴデイン
120自動HP回復
150自動MP回復
取得 8/8段階到達SP 100
SP特技・特性
8火炎斬り
16しんくう斬り
26れっぱ斬り
38ドラゴン斬り
50れんごく斬り
65ふうじん斬り
80ばくれん斬り
100ばくれつけん
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5守備力+16
10すばやさ+8
20最大HP+8
30最大MP+16
60ルカニガード+
85守備力+16
125しょうひMPせつやく
160最大MP+16
200しょうひMP半分
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大MP+4
25最大MP+8
45最大MP+16
65最大MP+24
90最大MP+32
115最大MP+40
145最大MP+48
175最大MP+60
210最大MP+72
250最大MP+96
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
超ハードメタルボディ +2
ギラ無効
超ハードメタルボディ +2
イオ半減
超ハードメタルボディ +2
バギ半減
超ハードメタルボディ +2
ヒャド無効
超ハードメタルボディ +2
ジバリア軽減
超ハードメタルボディ +2
デイン半減
超ハードメタルボディ +2
ドルマ回復
超ハードメタルボディ +2
ベタン軽減
超ハードメタルボディ +2
炎激減
超ハードメタルボディ +2
吹雪無効
超ハードメタルボディ +2
ザキ激減
Gサイズ +3
どく激減
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
呪い無効
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
マインド激減
Gサイズ +3
こんらん無効
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
マヒ無効
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
ねむり無効
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
マヌーサ半減マホトラ半減
ハック普通
武器鍛冶 +1
呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ普通
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ軽減
個別ガード+ +2
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 半減
ヒャド 無効 マホトラ 半減
ジバリア 軽減 ハック 普通
デイン 半減 呪文 普通
ドルマ 回復 斬撃 無効
ベタン 軽減 体技 普通
炎 激減 息 無効
吹雪 無効 踊り 普通
ザキ 激減 ダウン 半減
毒 激減 ルカニ 軽減
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 激減 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


我は不死身なり改の説明
この前書いた育成論の進化型です。これなら弱点が無い上、火力も高く、MPも赤字が出ません。
また、みがメタ対策等、アドバイスが有ればコメントにてよろしくお願いします。

みんなのコメント(全1件)
1:トトロ(b3ZQK.7U)
2014/06/15 22:05
様々な剣技を使い戦いたいので有れば、ふうえんの剣技を剣豪spに変えることをオススメします。
ふうえんの剣技の強化版みたいなものです。

相手の能力を奪いつつ、いやらしく戦いたいなら、封印の技もいいですよ
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点5.50 評価数2 閲覧数2042
名前モンスターズ初心者(0aTxTT6g)
時間2014/06/15 17:46


魔王ジェイム育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.2(5) 魔王ジェイム:硬質ジェイム G 2?3 超ハードメタルボディ
スキル:攻撃力アップSP ブラックファイター 最強グラブゾン カステラ大名 がばい
6.3(25) 魔王ジェイム:破壊の王 ジェイム G 2?3 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP 百万石のほこり カステラ大名 守備力アップSP がばい
6.0(2) 魔王ジェイム:大剣豪ジェイム改 G 2?3 全ガード+
スキル:守備力アップSP 攻撃力アップSP けんごうSP カンダタワイフ がばい
5.5(2) 魔王ジェイム:我は不死身なり改 G 2?3 超ハードメタルボディ
スキル:ダイヤモンドスライム ふうえんの剣技 ルカニガード MPアップSP 攻撃力アップSP
3.7(6) 魔王ジェイム:中の人は山ちゃん。斬撃型 G 2?3 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP いごっそう 九神将 がばい カステラ大名
2.5(2) 魔王ジェイム:対S枠魔王 G 2?3 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP レンジャー スーパーガードSP 死神の騎士
1.5(2) 魔王ジェイム:我は不死身なり! G 2?3 超ハードメタルボディ
スキル:ダイヤモンドスライム 神聖 MP回復 ふうえんの剣技 MPアップSP
1.0(2) 魔王ジェイム:弱いジェイム G 2?3 こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 巨大モンスターつぶし ウルトラガードSP 百虎の進撃

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap