魔王ジェイム:中の人は山ちゃん。斬撃型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
| RANK | SS |
|---|
| 枠 | G |
|---|
| AI | 2〜3 |
|---|
| HP | 1918 新生参考 2302 |
|---|
| MP | 532 新生参考 639 |
|---|
| 攻撃 | 539 新生参考 647 |
|---|
| 守備 | 455 新生参考 546 |
|---|
| 素早さ | 809 新生参考 971 |
|---|
| 賢さ | 609 新生参考 731 |
|---|
| 合計 | 4862 新生参考 5836 |
|---|
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:アンチみかわしアップ / ダウン耐性アップ / マホトラ耐性アップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | スタンダードキラー → 全ガード+ |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
とても大きなモンスターが持つ特性
攻撃が全体攻撃になり 特技によって
与えるダメージが上がる
2〜3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
攻撃されると その敵に
いつも以上のチカラで
反撃することがある
プラス値特性
ダウン系 ルカニ系
ボミエ系 フール系の
特技が 効きやすくなる
それぞれが無効の敵には 効果がない
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | 最大HP+20 |
| 40 | 最大MP+40 |
| 60 | 攻撃力+20 |
| 80 | てんしのきまぐれ |
| 100 | 守備力+40 |
| 120 | メタルキラー |
| 140 | すばやさ+20 |
| 160 | スタンダードキラー |
| 180 | かしこさ+40 |
| 200 | ギガキラー |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | しっぷうづき |
| 10 | だつりょく斬り |
| 20 | もろば斬り |
| 30 | におう斬り |
| 50 | ギガブレイク |
| 80 | てんいむほう斬 |
| 110 | しんらばんしょう斬 |
| 140 | タナトスハント |
| 170 | ヒュプノスハント |
| 200 | グランドネビュラ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | ハックガード+ |
| 40 | グレイトハック |
| 60 | 守備力+40 |
| 80 | マジックバリア |
| 100 | かしこさ+40 |
| 120 | マジックハック |
| 140 | 守備力+40 |
| 160 | てんぺんちい |
| 180 | ハックガード+ |
| 200 | グランドネビュラ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | ルカニガード+ |
| 40 | かぶとわり |
| 60 | 守備力+40 |
| 80 | スクルト |
| 100 | 守備力+40 |
| 120 | ルカナン |
| 140 | 守備力+40 |
| 160 | まもりのふえ |
| 180 | ルカニガード+ |
| 200 | ステルスアタック |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 軽減 全ガード+ +1 | ギラ | 激減 全ガード+ +1 |
| イオ | 軽減 全ガード+ +1 | バギ | 軽減 全ガード+ +1 |
| ヒャド | 激減 全ガード+ +1 | ジバリア | 普通 全ガード+ +1 |
| デイン | 軽減 全ガード+ +1 | ドルマ | 回復 全ガード+ +1 |
| ベタン | 普通 全ガード+ +1 | 炎 | 半減 全ガード+ +1 |
| 吹雪 | 激減 全ガード+ +1 | ザキ | 無効 Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 |
| どく | 激減 Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 | 呪い | 無効 Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 |
| マインド | 無効 Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 | こんらん | 無効 Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 |
| マヒ | 無効 Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 | ねむり | 無効 Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 |
| マヌーサ | 激減 全ガード+ +1 | マホトラ | 無効 全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1 |
| ハック | 半減 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 | 呪文封じ | 軽減 全ガード+ +1 |
| 斬撃封じ | 無効+ 全ガード+ +1 | 体技封じ | 軽減 全ガード+ +1 |
| 息封じ | 無効+ 全ガード+ +1 | 踊り封じ | 軽減 全ガード+ +1 |
| ダウン | 無効 全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1 | ルカニ | 半減 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 |
| ボミエ | 軽減 全ガード+ +1 | フール | 激減 全ガード+ +1 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 中の人は山ちゃん。斬撃型の説明 |
今回初めての3枠の投稿です。
魔王ジェイムは安定(?)したAI2?3回行動といきなり白い霧、ギャンブルカウンターなどの有能な特性を持つ3枠モンスターであります。
しかし耐性はというと状態異常系が激減止まりという痛い弱点が存在し運が悪いと状態異常のスペシャリスト相手に置物にされるという悲惨な事になる可能性があります……。なので今回は新生配合でスタンダードキラーを全ガード+に変更しました。
スキル説明。
攻撃力アップSP.いくら行動回数が多いとはいえ斬撃主体のジェイムの攻撃力が低いと話にならない為、採用しました。
がばい.定番のハックガードに守備力アップ。そして何故か斬撃系のグランドネビュラも取得。初登場の9じゃ斬撃系じゃなかったんですけどね。
九神将.斬撃系の取得。特にパラメータブレイク持ちのコイツにだつりょくぎりの取得は大きいです。あえて欠点を上げるならグランドネビュラががばいと被る所ですね。
カステラ大名.安定のルカニガードと守備力アップ。更にかぶとわりとルカナンも取得するので火力が増強します。
いごっそう.各種キラーの取得。特に新生配合でスタンダードキラーを消したのでこれ1つで取り戻しました。
以上でスキル説明を終わります。ちなみに他にもピピットも候補に入れてましたが斬撃系およびアタカン対策の理由で九神将を採用しました。
初めての3枠投稿ですが評価とアドバイスよろしくお願いします。 |
| みんなのコメント(全6件) |
6:引換券(vUcMXYdQ)
2014/07/03 21:35
設定ミスだとしたらテリワン3Dの時点で変更していると思うんですよね。何故か今までゾンビ系だったマドハンドは物質系に戻りましたが。(リメイク前のテリワンでは物質系でジョーカーからゾンビ系)
ちなみに超行動早いにすると超行動早いのデメリットで状態異常の耐性がマインド含め悲惨な事になります。しかもシャッフルスモボとリバースがはびこる環境なのであまり活躍できそうにないかと……。
[編集・削除]
|
5:トトロ(B1bxZN72)
2014/07/03 21:01
どう見ても悪魔系か???系ですよね。
何でドラゴンなんでしょう?設定ミスかな
マインドに強いという長所もあるので、超行動早い型とかもできそうですが…
[編集・削除]
|
4:引換券(vUcMXYdQ)
2014/07/03 20:57
了解しました。いごっそうとクァバルナを入れ替えますね。
どうでも良いのですが何故かこいつドラゴン系なんですよね。お陰でベタン&ジバリアに弱いという……。
[編集・削除]
|
| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 3.67 |
評価数 | 6 |
閲覧数 | 1569 |
| 名前 | 引換券(vUcMXYdQ) |
| 時間 | 2014/06/29 12:53 |
|
|
|
|
| 魔王ジェイム育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.2(5) |
魔王ジェイム:硬質ジェイム |
G |
2?3 |
超ハードメタルボディ |
| スキル:攻撃力アップSP ブラックファイター 最強グラブゾン カステラ大名 がばい |
| 6.3(25) |
魔王ジェイム:破壊の王 ジェイム |
G |
2?3 |
全ガード+ |
| スキル:攻撃力アップSP 百万石のほこり カステラ大名 守備力アップSP がばい |
| 6.0(2) |
魔王ジェイム:大剣豪ジェイム改 |
G |
2?3 |
全ガード+ |
| スキル:守備力アップSP 攻撃力アップSP けんごうSP カンダタワイフ がばい |
| 5.5(2) |
魔王ジェイム:我は不死身なり改 |
G |
2?3 |
超ハードメタルボディ |
| スキル:ダイヤモンドスライム ふうえんの剣技 ルカニガード MPアップSP 攻撃力アップSP |
| 3.7(6) |
魔王ジェイム:中の人は山ちゃん。斬撃型 |
G |
2?3 |
全ガード+ |
| スキル:攻撃力アップSP いごっそう 九神将 がばい カステラ大名 |
| 2.5(2) |
魔王ジェイム:対S枠魔王 |
G |
2?3 |
全ガード+ |
| スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP レンジャー スーパーガードSP 死神の騎士 |
| 1.5(2) |
魔王ジェイム:我は不死身なり! |
G |
2?3 |
超ハードメタルボディ |
| スキル:ダイヤモンドスライム 神聖 MP回復 ふうえんの剣技 MPアップSP |
| 1.0(2) |
魔王ジェイム:弱いジェイム |
G |
2?3 |
こうどうはやい |
| スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 巨大モンスターつぶし ウルトラガードSP 百虎の進撃 |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
|