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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

魔王ジェイム:中の人は山ちゃん。斬撃型


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魔王ジェイム
魔王ジェイム:中の人は山ちゃん。斬撃型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKSS
枠G
AI2〜3
HP1918
新生参考 2302
MP532
新生参考 639
攻撃539
新生参考 647
守備455
新生参考 546
素早さ809
新生参考 971
賢さ609
新生参考 731
合計4862
新生参考 5836
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:アンチみかわしアップ / ダウン耐性アップ / マホトラ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードキラー → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
すべてに対して 耐性が上がる
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
プラス値特性
ダウン系 ルカニ系 ボミエ系 フール系の 特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
戦闘が始まったとき 白い霧を使うことがある
斬撃系の特技が 効きやすくなる
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40最大MP+40
60攻撃力+20
80てんしのきまぐれ
100守備力+40
120メタルキラー
140すばやさ+20
160スタンダードキラー
180かしこさ+40
200ギガキラー
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5しっぷうづき
10だつりょく斬り
20もろば斬り
30におう斬り
50ギガブレイク
80てんいむほう斬
110しんらばんしょう斬
140タナトスハント
170ヒュプノスハント
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ルカニガード+
40かぶとわり
60守備力+40
80スクルト
100守備力+40
120ルカナン
140守備力+40
160まもりのふえ
180ルカニガード+
200ステルスアタック
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ軽減
全ガード+ +1
ギラ激減
全ガード+ +1
イオ軽減
全ガード+ +1
バギ軽減
全ガード+ +1
ヒャド激減
全ガード+ +1
ジバリア普通
全ガード+ +1
デイン軽減
全ガード+ +1
ドルマ回復
全ガード+ +1
ベタン普通
全ガード+ +1
炎半減
全ガード+ +1
吹雪激減
全ガード+ +1
ザキ無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
どく激減
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
呪い無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
マインド無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
こんらん無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
マヒ無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
ねむり無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
マヌーサ激減
全ガード+ +1
マホトラ無効
全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
ハック半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
呪文封じ軽減
全ガード+ +1
斬撃封じ無効+
全ガード+ +1
体技封じ軽減
全ガード+ +1
息封じ無効+
全ガード+ +1
踊り封じ軽減
全ガード+ +1
ダウン無効
全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
ルカニ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ボミエ軽減
全ガード+ +1
フール激減
全ガード+ +1
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 軽減 混乱 無効
ギラ 激減 マヒ 無効
イオ 軽減 眠り 無効
バギ 軽減 マヌーサ 激減
ヒャド 激減 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 無効
デイン 軽減 呪文 軽減
ドルマ 回復 斬撃 無効
ベタン 普通 体技 軽減
炎 半減 息 無効
吹雪 激減 踊り 軽減
ザキ 無効 ダウン 無効
毒 激減 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 軽減
マインド 無効 フール 激減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


中の人は山ちゃん。斬撃型の説明
今回初めての3枠の投稿です。

魔王ジェイムは安定(?)したAI2?3回行動といきなり白い霧、ギャンブルカウンターなどの有能な特性を持つ3枠モンスターであります。
しかし耐性はというと状態異常系が激減止まりという痛い弱点が存在し運が悪いと状態異常のスペシャリスト相手に置物にされるという悲惨な事になる可能性があります……。なので今回は新生配合でスタンダードキラーを全ガード+に変更しました。

スキル説明。

攻撃力アップSP.いくら行動回数が多いとはいえ斬撃主体のジェイムの攻撃力が低いと話にならない為、採用しました。

がばい.定番のハックガードに守備力アップ。そして何故か斬撃系のグランドネビュラも取得。初登場の9じゃ斬撃系じゃなかったんですけどね。

九神将.斬撃系の取得。特にパラメータブレイク持ちのコイツにだつりょくぎりの取得は大きいです。あえて欠点を上げるならグランドネビュラががばいと被る所ですね。

カステラ大名.安定のルカニガードと守備力アップ。更にかぶとわりとルカナンも取得するので火力が増強します。

いごっそう.各種キラーの取得。特に新生配合でスタンダードキラーを消したのでこれ1つで取り戻しました。

以上でスキル説明を終わります。ちなみに他にもピピットも候補に入れてましたが斬撃系およびアタカン対策の理由で九神将を採用しました。

初めての3枠投稿ですが評価とアドバイスよろしくお願いします。

みんなのコメント(全6件)
6:引換券(vUcMXYdQ)
2014/07/03 21:35
設定ミスだとしたらテリワン3Dの時点で変更していると思うんですよね。何故か今までゾンビ系だったマドハンドは物質系に戻りましたが。(リメイク前のテリワンでは物質系でジョーカーからゾンビ系)

ちなみに超行動早いにすると超行動早いのデメリットで状態異常の耐性がマインド含め悲惨な事になります。しかもシャッフルスモボとリバースがはびこる環境なのであまり活躍できそうにないかと……。
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5:トトロ(B1bxZN72)
2014/07/03 21:01
どう見ても悪魔系か???系ですよね。

何でドラゴンなんでしょう?設定ミスかな

マインドに強いという長所もあるので、超行動早い型とかもできそうですが…
[編集・削除]
4:引換券(vUcMXYdQ)
2014/07/03 20:57
了解しました。いごっそうとクァバルナを入れ替えますね。
どうでも良いのですが何故かこいつドラゴン系なんですよね。お陰でベタン&ジバリアに弱いという……。
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登録者・評価(10点満点)
平均点3.67 評価数6 閲覧数1569
名前引換券(vUcMXYdQ)
時間2014/06/29 12:53


魔王ジェイム育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.2(5) 魔王ジェイム:硬質ジェイム G 2?3 超ハードメタルボディ
スキル:攻撃力アップSP ブラックファイター 最強グラブゾン カステラ大名 がばい
6.3(25) 魔王ジェイム:破壊の王 ジェイム G 2?3 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP 百万石のほこり カステラ大名 守備力アップSP がばい
6.0(2) 魔王ジェイム:大剣豪ジェイム改 G 2?3 全ガード+
スキル:守備力アップSP 攻撃力アップSP けんごうSP カンダタワイフ がばい
5.5(2) 魔王ジェイム:我は不死身なり改 G 2?3 超ハードメタルボディ
スキル:ダイヤモンドスライム ふうえんの剣技 ルカニガード MPアップSP 攻撃力アップSP
3.7(6) 魔王ジェイム:中の人は山ちゃん。斬撃型 G 2?3 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP いごっそう 九神将 がばい カステラ大名
2.5(2) 魔王ジェイム:対S枠魔王 G 2?3 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP レンジャー スーパーガードSP 死神の騎士
1.5(2) 魔王ジェイム:我は不死身なり! G 2?3 超ハードメタルボディ
スキル:ダイヤモンドスライム 神聖 MP回復 ふうえんの剣技 MPアップSP
1.0(2) 魔王ジェイム:弱いジェイム G 2?3 こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 巨大モンスターつぶし ウルトラガードSP 百虎の進撃

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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