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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

魔王ジェイム:対S枠魔王


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魔王ジェイム
魔王ジェイム:対S枠魔王
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKSS
枠G
AI2〜3
HP1918
新生参考 2302
MP532
新生参考 639
攻撃539
新生参考 647
守備455
新生参考 546
素早さ809
新生参考 971
賢さ609
新生参考 731
合計4862
新生参考 5836
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:吹雪耐性アップ / スタンダードキラー / 会心出やすい
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードキラー → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
すべてに対して 耐性が上がる
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
プラス値特性
ダウン系 ルカニ系 ボミエ系 フール系の 特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
戦闘が始まったとき 白い霧を使うことがある
斬撃系の特技が 効きやすくなる
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
4ハートブレイク
11ボミエアタック
19どく攻撃
29メダパニ斬り
39マヌーサ斬り
51みかわしきゃく
63マヒ攻撃
80もうどく斬り
100ぎゃくふう
150タナトスハント
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25マヌーサガード+
50息封じガード+
75マホトーンガード+
100ダウンガード+
125どくガード+
150こんらんガード+
175ベタンガード+
200デインガード+
225ヒャドガード+
250炎ブレスガード+
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15しっぷうづき
30かぶとわり
45マヒャデドス
60におう斬り
80まどいの息
100ぶきみな光
130ラウンドゼロ
160冥界の霧
200大地斬
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ軽減
全ガード+ +1
ギラ激減
全ガード+ +1
イオ軽減
全ガード+ +1
バギ軽減
全ガード+ +1
ヒャド回復
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ジバリア普通
全ガード+ +1
デイン激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ドルマ回復
全ガード+ +1
ベタン半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
炎半減
全ガード+ +1
吹雪無効
全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
ザキ無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
どく無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
呪い無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
マインド無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
こんらん無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マヒ無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
ねむり無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
マヌーサ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マホトラ激減
全ガード+ +1
ハック普通
全ガード+ +1
呪文封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
斬撃封じ無効+
全ガード+ +1
体技封じ軽減
全ガード+ +1
息封じ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
踊り封じ軽減
全ガード+ +1
ダウン無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ルカニ普通
全ガード+ +1
ボミエ軽減
全ガード+ +1
フール激減
全ガード+ +1
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 軽減 混乱 無効
ギラ 激減 マヒ 無効
イオ 軽減 眠り 無効
バギ 軽減 マヌーサ 無効
ヒャド 回復 マホトラ 激減
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 激減 呪文 激減
ドルマ 回復 斬撃 無効
ベタン 半減 体技 軽減
炎 無効 息 無効
吹雪 無効 踊り 軽減
ザキ 無効 ダウン 無効
毒 無効 ルカニ 普通
呪い 無効 ボミエ 軽減
マインド 無効 フール 激減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


対S枠魔王の説明
今流行りのS枠4体を潰したくて作りました。
スタンダードキラー(身代わり使いと組ませたい方は白い霧)→全ガードプラス

スキルは
攻撃力SP→能力底上げ
防御SP→能力底上げ
スーパーガードSP→全ガードプラスと合わせて色々無効に。

レンジャー→ボミエアタック、マヒ攻撃、猛毒切り、タナトス
相手によってハートブレイク、マヌーサ斬り、メダパニ斬りも有り。

死神の騎士→カブトわり、大地斬、冥界の霧
相手によって不気味な光、マヒャデドスなど。

ご当地スキルを使わないので作りやすいと思います。


相方は行動早い状態異常撒き、または行動遅い回復役が使いやすかっです。

ハック、ルカニ耐性が気になりますが、相手の方が深刻な状態になることが多いのであまり気になりませんでした。
評価お願いします。

登録者・評価(10点満点)
平均点2.50 評価数2 閲覧数1180
名前せ(6ZGWGddk)
時間2014/10/06 04:57


魔王ジェイム育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.2(5) 魔王ジェイム:硬質ジェイム G 2?3 超ハードメタルボディ
スキル:攻撃力アップSP ブラックファイター 最強グラブゾン カステラ大名 がばい
6.3(25) 魔王ジェイム:破壊の王 ジェイム G 2?3 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP 百万石のほこり カステラ大名 守備力アップSP がばい
6.0(2) 魔王ジェイム:大剣豪ジェイム改 G 2?3 全ガード+
スキル:守備力アップSP 攻撃力アップSP けんごうSP カンダタワイフ がばい
5.5(2) 魔王ジェイム:我は不死身なり改 G 2?3 超ハードメタルボディ
スキル:ダイヤモンドスライム ふうえんの剣技 ルカニガード MPアップSP 攻撃力アップSP
3.7(6) 魔王ジェイム:中の人は山ちゃん。斬撃型 G 2?3 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP いごっそう 九神将 がばい カステラ大名
2.5(2) 魔王ジェイム:対S枠魔王 G 2?3 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP レンジャー スーパーガードSP 死神の騎士
1.5(2) 魔王ジェイム:我は不死身なり! G 2?3 超ハードメタルボディ
スキル:ダイヤモンドスライム 神聖 MP回復 ふうえんの剣技 MPアップSP
1.0(2) 魔王ジェイム:弱いジェイム G 2?3 こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 巨大モンスターつぶし ウルトラガードSP 百虎の進撃

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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