魔王ジェイム:硬質ジェイム
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
| RANK | SS |
|---|
| 枠 | G |
|---|
| AI | 2〜3 |
|---|
| HP | 1918 新生参考 2302 |
|---|
| MP | 532 新生参考 639 |
|---|
| 攻撃 | 539 新生参考 647 |
|---|
| 守備 | 455 新生参考 546 |
|---|
| 素早さ | 809 新生参考 971 |
|---|
| 賢さ | 609 新生参考 731 |
|---|
| 合計 | 4862 新生参考 5836 |
|---|
武器
王家のつるぎ(剣)
鍛冶:ルカニ耐性アップ / ハック耐性アップ / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | ギャンブルカウンター → 超ハードメタルボディ |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
とても大きなモンスターが持つ特性
攻撃が全体攻撃になり 特技によって
与えるダメージが上がる
2〜3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
スモールボディ スタンダードボディの
モンスターに 大ダメージを与えられる
受けるダメージが 1/5になる
ただし 消費MPが 3倍になる
プラス値特性
ダウン系 ルカニ系
ボミエ系 フール系の
特技が 効きやすくなる
それぞれが無効の敵には 効果がない
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 3 | ドルマ |
| 8 | ゾンビ斬り |
| 16 | マホトラ踊り |
| 28 | キアラル |
| 40 | ドルクマ |
| 55 | だつりょく斬り |
| 75 | ダークマッシャー |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 8 | イオラ |
| 16 | スクルト |
| 24 | じひびき |
| 33 | ばくれん斬り |
| 43 | がんせきおとし |
| 55 | ルカナン |
| 70 | イオナズン |
| 85 | ねむり攻撃 |
| 100 | マインドガード+ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | ルカニガード+ |
| 40 | かぶとわり |
| 60 | 守備力+40 |
| 80 | スクルト |
| 100 | 守備力+40 |
| 120 | ルカナン |
| 140 | 守備力+40 |
| 160 | まもりのふえ |
| 180 | ルカニガード+ |
| 200 | ステルスアタック |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | ハックガード+ |
| 40 | グレイトハック |
| 60 | 守備力+40 |
| 80 | マジックバリア |
| 100 | かしこさ+40 |
| 120 | マジックハック |
| 140 | 守備力+40 |
| 160 | てんぺんちい |
| 180 | ハックガード+ |
| 200 | グランドネビュラ |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 半減 超ハードメタルボディ +2 | ギラ | 無効 超ハードメタルボディ +2 |
| イオ | 半減 超ハードメタルボディ +2 | バギ | 半減 超ハードメタルボディ +2 |
| ヒャド | 無効 超ハードメタルボディ +2 | ジバリア | 軽減 超ハードメタルボディ +2 |
| デイン | 半減 超ハードメタルボディ +2 | ドルマ | 回復 超ハードメタルボディ +2 |
| ベタン | 軽減 超ハードメタルボディ +2 | 炎 | 激減 超ハードメタルボディ +2 |
| 吹雪 | 無効 超ハードメタルボディ +2 | ザキ | 激減 Gサイズ +3 |
| どく | 激減 Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 | 呪い | 無効 Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 |
| マインド | 無効+ Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2 | こんらん | 無効 Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 |
| マヒ | 無効 Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 | ねむり | 無効 Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 |
| マヌーサ | 半減 | マホトラ | 半減 |
| ハック | 半減 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 無効 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 無効 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 半減 | ルカニ | 半減 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 |
| ボミエ | 普通 | フール | 半減 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 硬質ジェイムの説明 |
最初に書きますが、これは作ったはいいのですが上手く扱えずにそのまま放置していた型です
言ってしまえば失敗作なのですが、何か改善点等を頂ければもしかしたら…と思い、ご紹介させていただきます
【スキル説明】
・攻撃力アップSP
新生の超ハードメタルボディによって攻撃力の上限が下がっているため、必須
・ブラックファイター
ブレイクを活かせるだつりょく斬りと属性斬撃のダークマッシャーを得る目的です
・最強グラブゾン
ばくれん斬りとマインドガード目的です
・カステラ大名
ルカニ耐性を埋めつつ、ブレイクを活かすかぶとわりを習得できます
・がばい
ハック耐性を埋めるためだけのもので、特技はほぼ使いません
【戦法】
基本はベビークラウドなどの相方にバイキルトやスカラを使ってもらってから攻めます
武器は王者の剣で、攻撃する度にHPを回復できます
ステータスはHP、攻撃力、守備力が最大になるよう個体値を調整しました
スキルでの上昇も含めた最終的な数値は↓
HP410 MP251 攻撃力813 守備力1148 素早さ1140 賢さ492 となります
まず思ったのはMPが低過ぎてすぐ枯渇することです
多分、超ハードメタルボディにしてしまったのが間違いで、本当はメタルボディで十分だと思います
あとは攻撃力が武器含めても4桁に到達しないというのもかなり問題がありますね
なんとか魔王ジェイムを上手く使いこなすために必要なことは何なのでしょうか… |
| みんなのコメント(全6件) |
6:ただのしかばね(Im.2qKos)
2015/12/20 12:21
眠いスライムさん、コメントありがとうございます
お久しぶりですね(^^)
ジェイムですが、前作では超行動早いやAI3回などと言った極端な特性を持てるのが一握りのモンスターのみだったので、高速アタッカーが扱いやすかったというのもありますね
超行動早い型ですか、なかなか面白そうです
ジェイムはいきなり白い霧持ちなのでなんとか耐久も固めつつ戦えそうだという考えが抜けませんでした(^^;
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5:眠いスライム(aC1rt2ig)
2015/12/19 22:33
お久しぶりです。ここ最近、復帰しました。
テリワンの時は猛威を振るったジェイム君。恐らく上手く使えないのは、この子の圧倒的な脆さが原因ですかね。
本来のコンセプトとは異なりますが、
AI2〜3回行動→超行動早いに変更して、超速諸刃マシーンとかも面白いかもしれません。
もしくは、この子は見た目に反して賢さが高いのでバラメーターブレイク→超行動早いの呪文型とかも案外ありかもしれません。
やはりほとんどの3枠に共通して言えることですが、ほとんどの3枠は、どんなに頑張っても脳筋に回し蹴りで消し飛ばされてしまいます。
なので、この子は素の素早さも高いので、超行動早いをオススメします。
参考程度にどうぞ。
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4:ただのしかばね(Im.2qKos)
2015/12/17 23:58
あ、そういうことでしたか!
すいません、もう少し落ち着きます(^^;
パラメータブレイクとスタンダードキラーですが、どちらもそこそこ優秀な特性なので残したい気持ちもありますね
特にジェイムはGサイズ連続持ちなので得られる恩恵がとても大きいです
メタルボディの代わりに外したギャンブルカウンターは発動すれば非常に強力ですが、発動率こそ低いので期待に欠けると判断しました(><)
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| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 7.20 |
評価数 | 5 |
閲覧数 | 5555 |
| 名前 | ただのしかばね(Im.2qKos) |
| 時間 | 2015/12/16 22:25 |
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| 魔王ジェイム育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.2(5) |
魔王ジェイム:硬質ジェイム |
G |
2?3 |
超ハードメタルボディ |
| スキル:攻撃力アップSP ブラックファイター 最強グラブゾン カステラ大名 がばい |
| 6.3(25) |
魔王ジェイム:破壊の王 ジェイム |
G |
2?3 |
全ガード+ |
| スキル:攻撃力アップSP 百万石のほこり カステラ大名 守備力アップSP がばい |
| 6.0(2) |
魔王ジェイム:大剣豪ジェイム改 |
G |
2?3 |
全ガード+ |
| スキル:守備力アップSP 攻撃力アップSP けんごうSP カンダタワイフ がばい |
| 5.5(2) |
魔王ジェイム:我は不死身なり改 |
G |
2?3 |
超ハードメタルボディ |
| スキル:ダイヤモンドスライム ふうえんの剣技 ルカニガード MPアップSP 攻撃力アップSP |
| 3.7(6) |
魔王ジェイム:中の人は山ちゃん。斬撃型 |
G |
2?3 |
全ガード+ |
| スキル:攻撃力アップSP いごっそう 九神将 がばい カステラ大名 |
| 2.5(2) |
魔王ジェイム:対S枠魔王 |
G |
2?3 |
全ガード+ |
| スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP レンジャー スーパーガードSP 死神の騎士 |
| 1.5(2) |
魔王ジェイム:我は不死身なり! |
G |
2?3 |
超ハードメタルボディ |
| スキル:ダイヤモンドスライム 神聖 MP回復 ふうえんの剣技 MPアップSP |
| 1.0(2) |
魔王ジェイム:弱いジェイム |
G |
2?3 |
こうどうはやい |
| スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 巨大モンスターつぶし ウルトラガードSP 百虎の進撃 |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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