しん・りゅうおう:AI2回行動型しん・りゅうおう
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
| RANK | SS |
|---|
| 枠 | 超G |
|---|
| AI | 4 |
|---|
| HP | 2205 新生参考 2646 |
|---|
| MP | 750 新生参考 900 |
|---|
| 攻撃 | 511 新生参考 614 |
|---|
| 守備 | 483 新生参考 580 |
|---|
| 素早さ | 580 新生参考 696 |
|---|
| 賢さ | 483 新生参考 580 |
|---|
| 合計 | 5012 新生参考 6016 |
|---|
武器
神竜のツメ(ツメ)
鍛冶:アンチみかわしアップ / スタンダードキラー / メタルキラー
新生配合・紋晶
| 新生配合 | AI4回行動 → AI2回行動 |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
巨大すぎるモンスターが持つ特性
攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で
与えるダメージが上がる
ダメージの上限が 9999となる
2回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
戦闘が始まったときに
敵を いあつで
動けなくすることがある
攻撃されると その敵に
いつも以上のチカラで
反撃することがある
デイン系の特技が 効きやすくなる
ただし デイン系が無効の敵には
効果がない
プラス値特性
炎ブレス系の特技が 効きやすくなる
ただし 炎ブレス系が無効の敵には
効果がない
ラウンド数が進めば進むほど
攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが
アップする
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | すてみ |
| 20 | まわしげり |
| 40 | 特攻 |
| 70 | せいけんづき |
| 100 | たいあたり |
| 150 | てんぺんちい |
| 200 | ビッグバン |
| 250 | 獣王げきれつしょう |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | ルカニガード+ |
| 40 | かぶとわり |
| 60 | 守備力+40 |
| 80 | スクルト |
| 100 | 守備力+40 |
| 120 | ルカナン |
| 140 | 守備力+40 |
| 160 | まもりのふえ |
| 180 | ルカニガード+ |
| 200 | ステルスアタック |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | ハックガード+ |
| 40 | グレイトハック |
| 60 | 守備力+40 |
| 80 | マジックバリア |
| 100 | かしこさ+40 |
| 120 | マジックハック |
| 140 | 守備力+40 |
| 160 | てんぺんちい |
| 180 | ハックガード+ |
| 200 | グランドネビュラ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 25 | 踊り封じガード+ |
| 50 | 体技封じガード+ |
| 75 | マホトラガード+ |
| 100 | ルカニガード+ |
| 125 | ねむりガード+ |
| 150 | ザキガード+ |
| 175 | ジバリアガード+ |
| 200 | メラガード+ |
| 225 | ギラガード+ |
| 250 | マインドガード+ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 守備力+4 |
| 25 | 守備力+8 |
| 45 | 守備力+16 |
| 65 | 守備力+24 |
| 90 | 守備力+32 |
| 115 | 守備力+40 |
| 145 | 守備力+48 |
| 175 | 守備力+60 |
| 210 | 守備力+72 |
| 250 | 守備力+96 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 半減 個別ガード+ +2 | ギラ | 無効 個別ガード+ +2 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 普通 | ジバリア | 軽減 個別ガード+ +2 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 無効 |
| ベタン | 弱点 | 炎 | 無効 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効+ 超Gサイズ +4 / 個別ガード+ +2 |
| どく | 激減 超Gサイズ +4 | 呪い | 無効 超Gサイズ +4 |
| マインド | 無効+ 超Gサイズ +4 / 個別ガード+ +2 | こんらん | 無効 超Gサイズ +4 |
| マヒ | 無効 超Gサイズ +4 | ねむり | 無効+ 超Gサイズ +4 / 個別ガード+ +2 |
| マヌーサ | 半減 | マホトラ | 半減 個別ガード+ +2 |
| ハック | 半減 個別ガード+ +2 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 無効 | 体技封じ | 半減 個別ガード+ +2 |
| 息封じ | 無効 | 踊り封じ | 半減 個別ガード+ +2 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 激減 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 |
| ボミエ | 普通 | フール | 半減 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| AI2回行動型しん・りゅうおうの説明 |
4枠はAI1回が鉄板ですが、今回はしん・りゅうおうのAI2回行動型です
スキル
チャンピオンSP 回し蹴り、正拳突き、捨て身
カステラ大名 ステアタ、兜割り、ルカニ耐性&守備力の補強
がばい ハック耐性&ステータスの補強
ウルトラガードSP 体技・踊り封じ&ルカニ&マホトラガード
攻撃力・守備力SP 説明不要
スモボPTは、捨て身で一掃します。AI1回行動型程の火力は出せませんが、スモボ程度の耐久なら容易に狩れます
ゴッデス及びメタル系には、正拳突きで鉄拳制裁します。メタル系の他、いきなりスカラ勢(ギガキラマジ等)にも有効です。4枠が正拳突きを使うとダメージが恐ろしいことになるので...
3枠以上には、回し蹴り→αで蹴り倒しましょう。並みの守備力相手なら、一発で蹴り飛ばせます
その他のPTには、ステアタでフルボッコにします。時々バイキが乗れば、1500超えのダメージが叩き出せます
弱点はマホトラと踊り封じ系が半減なのと、(超)行動早い速攻PTにワンパンされてしまう点です
AI2回行動型の4枠って実際に使ってみると、案外面白いですよ |
| みんなのコメント(全2件) |
2:みやこ(qWkbe.Yg)
2014/06/29 20:01
私も初期にAI2回のコイツを作ったことがあります。(笑)
その時は、凍て波→マダンテ その後はステレスで使っていましたが、ハック、マホトラ、ルカニを埋めれずスモボにボコボコにされました。(泣)
話はそれましたが、私が使っていたときは、AI2回のすてみは全く頭になかったです。
4枠全ての宿命ですが、脳筋物理に瞬殺されたり、ラウンド0で行動できずに終わったりすることも多いと思いますが、素晴らしいアイディアですね。
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1:DREAM (.ZLtXa9w)
2014/06/29 19:34
AI 2回型ですか。私も一時期使ってたなぁ。(しみじみ)
いいですね。体当たり地獄の踊り対策は、潔く諦めましょう。(T-T)
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|
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 4.75 |
評価数 | 4 |
閲覧数 | 3581 |
| 名前 | 眠いスライム(kW6NmrcM) |
| 時間 | 2014/06/29 19:28 |
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| しん・りゅうおう育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.7(3) |
しん・りゅうおう:超耐久型・真・竜王 |
超G |
4 |
全ガード+ |
| スキル:ダイヤモンドスライム スライダークロボ カンダタワイフ カステラ大名 がんせきガードSP 守備力アップSP |
| 7.2(11) |
しん・りゅうおう:超こうどうはやいアタッカー |
超G |
4 |
超こうどうはやい |
| スキル:御柱のとどろき カンダタワイフ 凶魔獣メイザー 攻撃力アップSP ミラクルガードSP メタルハンター |
| 6.7(10) |
しん・りゅうおう:二刀流の剣豪しん・りゅうおう |
超G |
2 |
AI2回行動 |
| スキル:がばい 攻撃力アップSP 最強メラ&デイン 守護者ラズバーン ピーナッツ革命 フェニックス |
| 6.3(3) |
しん・りゅうおう:耐久型しんりゅうおう【裏用】 |
超G |
4 |
全ガード+ |
| スキル:しん・りゅうおう ウルトラガードSP しろくろガードSP いかりのご老公 がばい マネマネ |
| 6.2(8) |
しん・りゅうおう:神竜王 |
超G |
- |
超ハードメタルボディ |
| スキル:HPアップSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP カステラ大名 いごっそう けもの道 |
| 6.2(14) |
しん・りゅうおう:万能?中途?なドラゴン |
超G |
- |
ライトメタルボディ |
| スキル:仁義 がばい カステラ大名 フェニックス いかりのご老公 ピーナッツ革命 |
| 6.2(5) |
しん・りゅうおう:超速ブレス型 |
超G |
4 |
超こうどうはやい |
| スキル:グランドブレスSP ヒヒュドラード ウルトラガードSP ルカニガード いごっそう ブオーン |
| 6.1(9) |
しん・りゅうおう:一発屋の竜王 |
超G |
- |
自動MP回復 |
| スキル:じげんりゅう がばい カステラ大名 百万石のほこり 目覚めし桃太郎 がんせきガードSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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