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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ダークホーン:回復眠牛


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ダークホーン
ダークホーン:回復眠牛
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKD
枠S
AI-
HP1366
新生参考 1640
MP415
新生参考 498
攻撃829
新生参考 995
守備1000
新生参考 1200
素早さ610
新生参考 732
賢さ975
新生参考 1170
合計5195
新生参考 6235
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:しようひMPせつやく / マヒ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合封じブレイク → こうどうおそい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
戦闘が始まったとき 自分に インテを使うことがある
呪文会心の確率が 2倍になる
プラス値特性
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
死に至るほどの ダメージを受けても HPが 1だけ残ることがある
戦闘中 自分に スカラを使うことがある
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
100てんしのきまぐれ
取得 8/9段階到達SP 150
SP特技・特性
10ハッスルダンス
20体技封じの息
35マホトラガード+
50こんらんガード+
70ヘルメリト
90ラウンドゼロ
120リザオラル
150いてつくはどう
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減ギラ普通
イオ無効バギ普通
ヒャド弱点ジバリア普通
デイン普通ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく半減
こうどうおそい +2
呪い半減
こうどうおそい +2
マインド無効
こうどうおそい +2
こんらん無効
こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マヒ激減
こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効
こうどうおそい +2
マヌーサ無効マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ半減
斬撃封じ弱点体技封じ無効
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン弱点ルカニ普通
ボミエ半減フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 激減
イオ 無効 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 弱点 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 普通 呪文 半減
ドルマ 普通 斬撃 弱点
ベタン 普通 体技 無効
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 普通 ダウン 弱点
毒 半減 ルカニ 普通
呪い 半減 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


回復眠牛の説明
今回の投稿も回復型です。 
コイツはハッスルダンスをし相方らを回復させる型でございます。 
ベボマズンはちょっとコイツのmp的にガス切れするのでハッスルダンスにさせてみました。
コイツの魅力は元々高い防御力、賢さ、そこを見てみました。
しっぺを付けても引用可能です。
守備力sのとこは賢さアップsでも全然可能

ブオーンをつけ、耐久性がある牛になりました。

修正、指摘などあればコメントお願いします。

みんなのコメント(全3件)
3:トトロ(B1bxZN72)
2014/07/04 14:36
大丈夫ですよ。できる時でいいので返信してみてくださいね。




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2:ライオン(ERPBQWOM)
2014/07/04 13:57
たまに見てるのは見てるですけど言えませんが色々忙しいので返信できない場合もあるんで…(*_*;
申し訳ないです(^_^;
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1:トトロ(B1bxZN72)
2014/07/04 13:40
タフで耐性もある正に回復牛ですね。かなりの完成度だと思います。9点で評価させてもらいます。

あとは、ライオンさん本人のコメントに対しての意見も聞きたいので、見るだけでなくコメントを返してもらったほうが更なる発見があるかもしれませんよ!
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登録者・評価(10点満点)
平均点3.50 評価数6 閲覧数1278
名前ライオン(ERPBQWOM)
時間2014/07/04 13:12

ダークホーン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
6.0(3) ダークホーン:呪文・悪夢アタッカー型 S - つねにマホカンタ
スキル:カンダタワイフ ダテ男 魔法使いSP
5.0(2) ダークホーン:黒霧中の体技予測 S - ときどき黒い霧
スキル:しっぷう・ゼロ封じ カンダタワイフ ダテ男
4.0(2) ダークホーン:ラリホーン S - ねむりブレイク
スキル:うめぼし女王 ウルトラガードSP ミラクルガードSP
3.5(6) ダークホーン:回復眠牛 S - こうどうおそい
スキル:ブオーン ヒヒュドラード 守備力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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