ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ダークホーン:黒霧中の体技予測



236:ダークホーン

魔獣系
R D S枠
  通常 新生 3回
HP 1366 1640 2214 2952 1066
MP 415 498 673 898 324
攻撃 829 995 941 986 647
防御 1000 1200 1134 1188 780
素早 610 732 692 725 476
賢さ 975 1170 1106 1159 761
合計 5195 6235 6760 7908 4054
新生配合の数値

武器
王のしゃくじょう(攻83)
効果:かしこさ+50。
追加効果
守備力+60:守備力が+60。
眠り耐性アップ:眠り耐性が1段階上がる。
かしこさ+60:かしこさが+60。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
いきなりインテ
戦闘開始時、自分にインテを使うことがある。
ときどき黒い霧 [新生]
戦闘中、黒い霧の効果で呪文を使えなくさせることがある。
封じブレイク
マホトーン、斬撃封じ、体技封じ、息封じ、踊り封じの耐性を2段階下げる。
くじけぬ心
死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。
ときどきスカラ
戦闘中、自分にスカラを使うことがある。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱
ギラ マヒ
イオ 無効 眠り 激減
バギ マヌーサ 無効
ヒャド 弱点 マホトラ 半減
ジバリア ハック 半減
デイン 呪文 半減
ドルマ 斬撃 弱点
ベタン 体技 無効
吹雪 踊り 無効
ザキ ダウン 弱点
ルカニ
呪い ボミエ 半減
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

黒霧中の体技予測の説明
      .、____
    _r'´ ____ `rヘ
     Y-'─'-l」」´
    〃 / ハi|ノ   ゲホ
    〈_ハ_/,イ_rノ `     ゴホッ
    (ノ,(ノ}_,./) ;:゜。o;:,.

      .、____
    _r'´ ____ `rヘ
     Y-'─'-l」」´
    〃 / ハi|ノ   …グス
    〈_ハ_/,イ_rノ
    (ノ,(ノ}_,./)
(´;ω;`)ブワッ。

今回はダークホーンに注目してみました。

しっぷうゼロ
体技予測、各種封じ

カンダタワイフ
マインド埋め

ダテ男
高い賢さ+いきなりインテのメタル対策の悪夢。

[戦略]
ひたすらに体技予測。うひょう。霧をとられたら封じにかかる。斬撃はこいつの高い防御で対処し、呪文は黒霧でシャットダウンし体技は予測で対処します。

評価とコメントどしどしお待ちしております。むきゅん☆

登録者・評価(10点満点)
平均点5.00 評価数2 閲覧数945
名前東方好きの変態(´・ω・)(7UqNbCYw)
時間2015/02/24 00:23


ダークホーン育成型
評価 モンスター AI 新生特技
6.0(3) ダークホーン:呪文・悪夢アタッカー型 S - つねにマホカンタ
スキル:カンダタワイフ ダテ男 魔法使いSP
5.0(2) ダークホーン:黒霧中の体技予測 S - ときどき黒い霧
スキル:しっぷう・ゼロ封じ カンダタワイフ ダテ男
4.0(2) ダークホーン:ラリホーン S - ねむりブレイク
スキル:うめぼし女王 ウルトラガードSP ミラクルガードSP
3.5(6) ダークホーン:回復眠牛 S - こうどうおそい
スキル:ブオーン ヒヒュドラード 守備力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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