413:デスソーサー |
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物質系 | |||||||||
R | C | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1590 | 1908 | 2004 | 2672 | 1241 | ||||
MP | 350 | 420 | 441 | 588 | 273 | ||||
攻撃 | 880 | 1056 | 777 | 814 | 687 | ||||
防御 | 640 | 768 | 565 | 592 | 500 | ||||
素早 | 710 | 852 | 627 | 657 | 554 | ||||
賢さ | 650 | 780 | 574 | 602 | 507 | ||||
合計 | 4820 | 5784 | 4988 | 5925 | 3762 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
ぎんがのつるぎ(攻150) |
効果:ルカナンの効果。 |
追加効果 |
攻撃力+30:攻撃力が+30。 |
会心出やすい:特性「会心出やすい」の効果。 |
みんなのコメント(全1件) |
1:まる(zW7xH4tw) 2014/03/18 10:23 んー。失礼ですが、穴だらけで改善すべき点が多い気がします。もちろん良い点もあります。れんぞく6回攻撃での魔人ぎり狙いはいいと思いますが、実際ミガメタで会心完全ガードじゃないケースは少ないのであまり期待できないかも、、、さらに新生のスタンダートキラーもこうどうはやい、もしくはいきなりバイキルト等にして武器の錬成効果でスタンダードキラーにするべきですね。また耐性がひくいのと特性をいかしきれてません。。さらにAI1でのせいけんづきは対策されてしまうのでオススメしませんよ。 [編集・削除] |
デスソーサー育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
6.0(1616) | デスソーサー:あまりもの詰め込んだ | G | 2〜3 | ギガボディ |
スキル:攻撃力アップSP 戦士SP ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP | ||||
4.6(5) | デスソーサー:Gソーサー:多分強い | G | 2〜3 | ギガボディ |
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP ミラクルガードSP 最強VS踊り ふういん | ||||
4.5(4) | デスソーサー:混乱&会心&特性フル活用 | G | 2〜3 | ギガボディ |
スキル:けんごうSP さいみん 最強VS呪文 ウルトラガードSP 守備力アップSP | ||||
3.8(4) | デスソーサー:みがメタ対策 | S | - | スタンダードキラー |
スキル:メタルつぶし 攻撃力アップSP VSブレス | ||||
3.2(4) | デスソーサー:原点回帰 | G | 2〜3 | ギガボディ |
スキル:JOKER 攻撃力アップSP くいだおれ 魔軍師イッド ピーナッツ革命 | ||||
2.2(4) | デスソーサー:混乱させていく型 | G | 2〜3 | ギガボディ |
スキル:しっぷう・ゼロ封じ メタルハンター 巨大モンスターつぶし シャチホコの乱 攻撃力アップSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |