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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

デスソーサー:あまりもの詰め込んだ


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デスソーサー
デスソーサー:あまりもの詰め込んだ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKC
枠G
AI2〜3
HP1590
新生参考 2672
MP350
新生参考 588
攻撃880
新生参考 814
守備640
新生参考 592
素早さ710
新生参考 657
賢さ650
新生参考 602
合計4820
新生参考 5925
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:アンチみかわしアップ / スタンダードキラー / ギガキラー
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
連続で 攻撃をする
バギ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
2〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
攻撃した敵を こんらん状態にすることがある
プラス値特性
敵を こんらんさせる特技が 効きやすくなる ただし こんらんが無効の敵には 効果がない
呪文封じ系 斬撃封じ 体技封じ 息封じ 踊り封じの特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
マヌーサ系 マホトラ系 マジックハック系の特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10攻撃力+16
20守備力+32
40かぶとわり
60すてみ
85攻撃力+24
110守備力+48
140空裂斬
170ギガクロスブレイク
200自動HP回復
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25マヌーサガード+
50息封じガード+
75マホトーンガード+
100ダウンガード+
125どくガード+
150こんらんガード+
175ベタンガード+
200デインガード+
225ヒャドガード+
250炎ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
個別ガード+ +2
ギラ半減
個別ガード+ +2
イオ半減
個別ガード+ +2
バギ軽減
個別ガード+ +2
ヒャド無効
個別ガード+ +2
ジバリア無効
個別ガード+ +2
デイン回復
個別ガード+ +2
ドルマ半減
個別ガード+ +2
ベタン無効
個別ガード+ +2
炎普通
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
呪い無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヌーサ半減
個別ガード+ +2
マホトラ無効+
個別ガード+ +2
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ半減
個別ガード+ +2
斬撃封じ半減
個別ガード+ +2
体技封じ半減
個別ガード+ +2
息封じ半減
個別ガード+ +2
踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン無効
個別ガード+ +2
ルカニ軽減
個別ガード+ +2
ボミエ半減
個別ガード+ +2
フール半減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 軽減 マヌーサ 半減
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 無効 ハック 半減
デイン 回復 呪文 半減
ドルマ 半減 斬撃 半減
ベタン 無効 体技 半減
炎 半減 息 半減
吹雪 半減 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 無効
毒 無効 ルカニ 軽減
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


あまりもの詰め込んだの説明
3枠デスソーサー使いたくて即席で作った。相方(3回行動)にバイシオン、ピオリム、スクルト等かけてもらってマテリアルバーン誘発します。初手500×5~6発でたので紹介してみました。スキルは適当に変えてください。

みんなのコメント(全7件)
7:IsiS(1WAp1Z7c)
2016/07/01 16:53
10:IsiS(1WAp1Z7c)
2016/06/22 15:30
ぼっちアンチ雑虎流大放屁久しぶりw辛うじて7.5位まで削ったなw これから8、0いくよ(^○^)
そうそうおめえの二週間また無駄になったごめんねw
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6:ISIS被害者の集い(FtlovbY2)
2016/07/01 16:51
管理人様:こちらの投稿も投稿者=ISISであり、上位評価にしようとしています(評価履歴参考:他ダークドレアム計3件)直ちに削除をお願いします。またISISに1点評価で荒らされた方は、3件に1点の制裁を加えてやりましょう。

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5:アリエッタ(MXlXwpXE)
2016/05/24 13:18
正直、よく分からないので作って見ます。
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登録者・評価(10点満点)
平均点6.02 評価数1616 閲覧数6045
名前日本人(Sn6s54kw)
時間2016/01/19 15:54

デスソーサー育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
6.0(1616) デスソーサー:あまりもの詰め込んだ G 2?3 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 戦士SP ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP
4.6(5) デスソーサー:Gソーサー:多分強い G 2?3 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP ミラクルガードSP 最強VS踊り ふういん
4.5(4) デスソーサー:混乱&会心&特性フル活用 G 2?3 ギガボディ
スキル:けんごうSP さいみん 最強VS呪文 ウルトラガードSP 守備力アップSP
3.8(4) デスソーサー:みがメタ対策 S - スタンダードキラー
スキル:メタルつぶし 攻撃力アップSP VSブレス
3.2(4) デスソーサー:原点回帰 G 2?3 ギガボディ
スキル:JOKER 攻撃力アップSP くいだおれ 魔軍師イッド ピーナッツ革命
2.2(4) デスソーサー:混乱させていく型 G 2?3 ギガボディ
スキル:しっぷう・ゼロ封じ メタルハンター 巨大モンスターつぶし シャチホコの乱 攻撃力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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