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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

デスソーサー:混乱させていく型


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デスソーサー
デスソーサー:混乱させていく型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKC
枠G
AI2〜3
HP1590
新生参考 2672
MP350
新生参考 588
攻撃880
新生参考 814
守備640
新生参考 592
素早さ710
新生参考 657
賢さ650
新生参考 602
合計4820
新生参考 5925
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:ハック耐性アップ / 斬撃封じ耐性アップ / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
連続で 攻撃をする
バギ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
2〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
攻撃した敵を こんらん状態にすることがある
プラス値特性
敵を こんらんさせる特技が 効きやすくなる ただし こんらんが無効の敵には 効果がない
呪文封じ系 斬撃封じ 体技封じ 息封じ 踊り封じの特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
マヌーサ系 マホトラ系 マジックハック系の特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
取得 8/8段階到達SP 200
SP特技・特性
10リバース
30斬撃封じ
50体技封じ
70しっぷうづき
90作戦封じ
120体技よそく
150ゼロのしょうげき
200スタンダードキラー
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3ピオラ
10メタル斬り
20バイキルト
35ピオリム
55すばやさ+30
80魔神斬り
110メタルハンター
150せいけんづき
200メタルキラー
取得 8/8段階到達SP 200
SP特技・特性
10踊り封じ
30斬撃封じ
50会心封じ
70かぶとわり
90アタックカンタ
120斬撃よそく
150ギガ・マホトラ
200ギガキラー
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20こんらんガード+
40こんらん攻撃
60かしこさ+40
80メダパニダンス
100攻撃力+20
120みなごろし
140最大MP+40
160ヒュプノスハント
180こんらんガード+
200修羅の獄
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減ギラ普通
イオ普通バギ弱点
ヒャド半減ジバリア半減
デイン無効ドルマ普通
ベタン半減炎普通
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3
どく無効+
Gサイズ +3
呪い激減
Gサイズ +3
マインド激減
Gサイズ +3
こんらん無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヒ激減
Gサイズ +3
ねむり無効+
Gサイズ +3
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック軽減
武器鍛冶 +1
呪文封じ普通
斬撃封じ軽減
武器鍛冶 +1
体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ弱点
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 激減
イオ 普通 眠り 無効
バギ 弱点 マヌーサ 普通
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 軽減
デイン 無効 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 軽減
ベタン 半減 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 無効 ルカニ 弱点
呪い 激減 ボミエ 普通
マインド 激減 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


混乱させていく型の説明
混乱、ジャミング、封じブレイク持ちであり
AI2?3回であるうえ、連続6回
攻撃力もまぁまぁあるのでいいのではと思いました
スキル
●しっぷう・ゼロ封じ…スタンダードキラー、しっぷう突き
●メタルハンター…自己バイキ、メタルキラー
てんむいほうでGとかに
●巨大モンスターつぶし…かぶとわり、ギガ・マホトラ、ギガキラー、各種封じ
●シャチホコの乱…メダパニ、ヒュプノスハント
●攻撃力アップSP…攻撃補強

戦い方は、基本メダパニからヒュプノスハント
すてみをとらない理由はよく相殺するからです
しっぷう突きでも攻撃力まぁまぁあるのでダメージもそこそこは入ります
ギガ・マホトラでマダンテ防ぎにもなります
ジャミング、ギガボディでよく吸えます
封じはブレスではないので微妙ですが、入ります

混乱積んでるのが大体多いですが、案外入れてない人多かったので投稿します
霧によく左右されますが、火力はでます
にわか勢なので弱点多いとおもいます
コメントお願いします

みんなのコメント(全1件)
1:ターミねーちゃん(OnyuAPOs)
2016/03/21 03:53
はじめまして!
やはりギガボディにするとブレイクと連続6回を活かした攻撃が魅力だと思います。
しかし三枠なのにマインドとマヒの耐性が激減止まりなのは厳しいかと。
バギ系のコツも活かせてないのももったいないです。
ステータスも守備力が低いのも気になるかな...

と思ってしまいました。
そうなるとスキルも多少見直すことになりそうです。私の思う型を投稿してみようと思います。(笑)
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登録者・評価(10点満点)
平均点2.25 評価数4 閲覧数884
名前しゃちほこ(KuLciQ8M)
時間2016/03/20 13:22

デスソーサー育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
6.0(1616) デスソーサー:あまりもの詰め込んだ G 2?3 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 戦士SP ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP
4.6(5) デスソーサー:Gソーサー:多分強い G 2?3 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP ミラクルガードSP 最強VS踊り ふういん
4.5(4) デスソーサー:混乱&会心&特性フル活用 G 2?3 ギガボディ
スキル:けんごうSP さいみん 最強VS呪文 ウルトラガードSP 守備力アップSP
3.8(4) デスソーサー:みがメタ対策 S - スタンダードキラー
スキル:メタルつぶし 攻撃力アップSP VSブレス
3.2(4) デスソーサー:原点回帰 G 2?3 ギガボディ
スキル:JOKER 攻撃力アップSP くいだおれ 魔軍師イッド ピーナッツ革命
2.2(4) デスソーサー:混乱させていく型 G 2?3 ギガボディ
スキル:しっぷう・ゼロ封じ メタルハンター 巨大モンスターつぶし シャチホコの乱 攻撃力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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