メタルキング:身代わりあがきのお供
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
| RANK | A |
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| 枠 | S |
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| AI | - |
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| HP | 200 新生参考 240 |
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| MP | 770 新生参考 924 |
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| 攻撃 | 500 新生参考 600 |
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| 守備 | 1500 新生参考 1800 |
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| 素早さ | 1360 新生参考 1632 |
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| 賢さ | 810 新生参考 972 |
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| 合計 | 5140 新生参考 6168 |
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武器
神竜のツメ(ツメ)
鍛冶:アンチみかわしアップ / 会心出やすい / マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | にげあし → ひん死で会心 |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
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SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
受けるダメージが 1/3になる
ただし 消費MPが 2倍になる
自分が ひん死のとき
会心のいちげきの確率が上がる
プラス値特性
呪文封じ系 斬撃封じ 体技封じ
息封じ 踊り封じの特技が
効きやすくなる
それぞれが無効の敵には 効果がない
いちばん最初に 行動する
ただし
同じ特性を持つモンスター同士は
すばやさにしたがって 行動順を決める
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | もろば斬り |
| 10 | たいあたり |
| 20 | すべてをすいこむ |
| 30 | すてみ |
| 50 | 特攻 |
| 70 | みがわり |
| 90 | メガンテ |
| 120 | ひょういのポルカ |
| 150 | メガザルダンス |
| 200 | メガザル |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | フバーハ |
| 20 | ベホマラー |
| 30 | リバース |
| 40 | キアラル |
| 55 | ベタンガード+ |
| 70 | MPバブル |
| 90 | てんしのきまぐれ |
| 120 | バイメリト |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 最大MP+4 |
| 25 | 最大MP+8 |
| 45 | 最大MP+16 |
| 65 | 最大MP+24 |
| 90 | 最大MP+32 |
| 115 | 最大MP+40 |
| 145 | 最大MP+48 |
| 175 | 最大MP+60 |
| 210 | 最大MP+72 |
| 250 | 最大MP+96 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 無効 メタルボディ +2 | ギラ | 無効 メタルボディ +2 |
| イオ | 無効 メタルボディ +2 | バギ | 無効 メタルボディ +2 |
| ヒャド | 無効 メタルボディ +2 | ジバリア | 無効 メタルボディ +2 |
| デイン | 無効 メタルボディ +2 | ドルマ | 無効 メタルボディ +2 |
| ベタン | 回復 メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 | 炎 | 無効 メタルボディ +2 |
| 吹雪 | 無効 メタルボディ +2 | ザキ | 無効 |
| どく | 無効 メタルボディ +1 / こうどうはやい -2 | 呪い | 無効 メタルボディ +1 / こうどうはやい -2 |
| マインド | 弱点 こうどうはやい -2 / 武器鍛冶 +1 | こんらん | 無効 メタルボディ +1 / こうどうはやい -2 |
| マヒ | 無効 メタルボディ +1 / こうどうはやい -2 | ねむり | 無効 メタルボディ +1 / こうどうはやい -2 |
| マヌーサ | 弱点 | マホトラ | 弱点 |
| ハック | 弱点 | 呪文封じ | 弱点 |
| 斬撃封じ | 弱点 | 体技封じ | 弱点 |
| 息封じ | 弱点 | 踊り封じ | 弱点 |
| ダウン | 弱点 | ルカニ | 弱点 |
| ボミエ | 弱点 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 身代わりあがきのお供の説明 |
失恋します。
ちょっと寂しいので、モンスター紹介という体でつぶやかせてください。
身代わりを装った、メガンテ型です。
今どきメタキンの使い方は十人10色くらいありますが、、これを使うパーティの場合身代わりを予想され易いです。
まずお仕事は、初ターンにメガンテ(1枠に50%)を打ち、せいれいの歌(かザオリク)で生き返らせてもらい、会心100%の攻撃で残党狩り、の繰り返しです。
会心完全ガードの付いてる身がメタは、メガンテでまず沈むのでその辺は問題ないと思います。
身代わりを予想されやすい理由ですが、自分は残りの3体を、亡者せいれいの歌役×2(おにこん+フォロボスかギュメイ)、赤霧もちの身代わりあがきで組んでました。
なので、たいていの方は身代わりチェインを警戒してきます。身代わり封じ、ゼロ衝の空打ちを誘発しておいしい思いをすることもあります。
AI戦では、特技みがわり持ちが2体いると、守備力の高い方に身代わり封じが行くようになってるので、GP等でも誤発をねらます。
という、メタキンでした。
蛇足だらけの文ですみませんが、受け流してください。
ちなみに元彼女から言われた言葉は、「ゲームばっかやっててキモい」です
失恋しました。
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| みんなのコメント(全6件) |
6:カオナシ(Gfma8bxA)
2014/07/12 11:12
ZAKIさま
コメントありがとうございますm(__)m
はい…残念ながら彼女はブレイク持ちでした、、
1ターンで回復できたらいいのですが。
ありがとうございます、回復したらまた探そうと思います。
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5:カオナシ(Gfma8bxA)
2014/07/12 11:09
リーゼロッテさま
ありがとうございます。えっと、実はこの亡者精霊パーティ、リーゼロッテさまの投稿を参考に作らせていただきました。
コメント頂けて本当に光栄です。
ご指摘の通りです。超行動早いのステルスアタックで潰れてしまいました。
耐久力の高いおにこんにステルスを持たせて、一体は何とか相殺でごまかしてました。
ラブリー、威圧にも弱いですね…
実は、もみじ小僧に超行動早いを持たせた型も作ったのですが、思いのほか相手がチェインを警戒した行動を取ってくれたので、、
面白いは自分にとって何よりの褒め言葉です。ありがとうございます。
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4:カオナシ(Gfma8bxA)
2014/07/12 11:04
みなさま、コメントありがとうございます。
正直こんなに(僕にとっては)お声をかけて頂けるとは思いませんでした、、
おかげさまで少し清々しい朝です。
はやまさま
ありがとうございます、仰る通り、僕は今メガンテ後の瀕死メタキン状態です。
本当に泣けてきます。
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 6.82 |
評価数 | 11 |
閲覧数 | 14606 |
| 名前 | カオナシ(Gfma8bxA) |
| 時間 | 2014/07/12 02:45 |
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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