595:メタルキング |
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スライム系 | |||||||||
R | A | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 200 | 240 | 209 | 279 | 123 | ||||
MP | 770 | 924 | 804 | 1072 | 472 | ||||
攻撃 | 500 | 600 | 366 | 384 | 306 | ||||
防御 | 1500 | 1800 | 1800 | 1800 | 1800 | ||||
素早 | 1360 | 1632 | 1632 | 1632 | 1632 | ||||
賢さ | 810 | 972 | 592 | 621 | 496 | ||||
合計 | 5140 | 6168 | 5403 | 5788 | 4829 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
神竜のツメ(攻130) |
効果:ドラゴン系へのダメージが20%アップ。 |
追加効果 |
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。 |
会心出やすい:特性「会心出やすい」の効果。 |
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。 |
特性 |
スタンダードボディ |
効果は無い。 |
メタルボディ |
敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍、テンション上げダメージを軽減、メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド・ジバリア・デイン・ドルマ・ベタン・炎・吹雪の耐性が2段階アップ、毒・呪い・混乱・マヒ・眠りへの耐性が1段階上アップ。 |
ひん死で会心 [新生] |
自分がHPが1/4以下で会心の一撃発生率が8倍にアップ、HPが1/8以下なら16倍にアップ。 |
封じブレイク |
マホトーン、斬撃封じ、体技封じ、息封じ、踊り封じの耐性を2段階下げる。 |
いきなり赤い霧 |
戦闘開始時、赤い霧の効果で斬撃を使えなくさせることがある。 |
こうどうはやい |
自分の行動が一番最初になるが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が2段階下がる。 |
身代わりあがきのお供の説明 |
失恋します。 ちょっと寂しいので、モンスター紹介という体でつぶやかせてください。 身代わりを装った、メガンテ型です。 今どきメタキンの使い方は十人10色くらいありますが、、これを使うパーティの場合身代わりを予想され易いです。 まずお仕事は、初ターンにメガンテ(1枠に50%)を打ち、せいれいの歌(かザオリク)で生き返らせてもらい、会心100%の攻撃で残党狩り、の繰り返しです。 会心完全ガードの付いてる身がメタは、メガンテでまず沈むのでその辺は問題ないと思います。 身代わりを予想されやすい理由ですが、自分は残りの3体を、亡者せいれいの歌役×2(おにこん+フォロボスかギュメイ)、赤霧もちの身代わりあがきで組んでました。 なので、たいていの方は身代わりチェインを警戒してきます。身代わり封じ、ゼロ衝の空打ちを誘発しておいしい思いをすることもあります。 AI戦では、特技みがわり持ちが2体いると、守備力の高い方に身代わり封じが行くようになってるので、GP等でも誤発をねらます。 という、メタキンでした。 蛇足だらけの文ですみませんが、受け流してください。 ちなみに元彼女から言われた言葉は、「ゲームばっかやっててキモい」です 失恋しました。 |
みんなのコメント(全6件) |
6:カオナシ(Gfma8bxA) 2014/07/12 11:12 ZAKIさま コメントありがとうございますm(__)m はい…残念ながら彼女はブレイク持ちでした、、 1ターンで回復できたらいいのですが。 ありがとうございます、回復したらまた探そうと思います。 [編集・削除] |
5:カオナシ(Gfma8bxA) 2014/07/12 11:09 リーゼロッテさま ありがとうございます。えっと、実はこの亡者精霊パーティ、リーゼロッテさまの投稿を参考に作らせていただきました。 コメント頂けて本当に光栄です。 ご指摘の通りです。超行動早いのステルスアタックで潰れてしまいました。 耐久力の高いおにこんにステルスを持たせて、一体は何とか相殺でごまかしてました。 ラブリー、威圧にも弱いですね… 実は、もみじ小僧に超行動早いを持たせた型も作ったのですが、思いのほか相手がチェインを警戒した行動を取ってくれたので、、 面白いは自分にとって何よりの褒め言葉です。ありがとうございます。 [編集・削除] |
4:カオナシ(Gfma8bxA) 2014/07/12 11:04 みなさま、コメントありがとうございます。 正直こんなに(僕にとっては)お声をかけて頂けるとは思いませんでした、、 おかげさまで少し清々しい朝です。 はやまさま ありがとうございます、仰る通り、僕は今メガンテ後の瀕死メタキン状態です。 本当に泣けてきます。 [編集・削除] |
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メタルキング育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.4(8) | メタルキング:じごくのいかり | S | - | 星のいかり |
スキル:ピーナッツ革命 カンダタワイフ ねぶた魂 | ||||
7.4(14) | メタルキング:グランドコンボ | S | - | 会心かんぜんガード |
スキル:ダイヤモンドスライム ネオ・ドーク HPアップSP | ||||
7.0(4) | メタルキング:教科型 | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:カステラ大名 がばい ねぶた魂 | ||||
7.0(1) | メタルキング:赤霧身代わり | S | - | つねにマホカンタ |
スキル:ねぶた魂 ぼうぎょ ゆうれい船 | ||||
7.0(1) | メタルキング:ガチで強い赤霧チェイン1 | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:ドーク 最強VS呪文 ねぶた魂 | ||||
7.0(7) | メタルキング:プルプル踊るメタキン | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:ねぶた魂 スーパースターSP 魔戦車ダビド | ||||
7.0(3) | メタルキング:J2ガチ愛用パ団員(はぐメタ引退) | S | - | ハードメタルボディ |
スキル:アッパー ねぶた魂 カステラ大名 | ||||
6.8(11) | メタルキング:身代わりあがきのお供 | S | - | ひん死で会心 |
スキル:じこぎせい 神鳥レティス MPアップSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |