491:ジャミラス |
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| 悪魔系 | |||||||||
| R | B | 枠 | S枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
| HP | 1224 | 1469 | 2204 | 2939 | 1194 | ||||
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| MP | 496 | 596 | 894 | 1192 | 485 | ||||
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| 攻撃 | 488 | 586 | 616 | 646 | 477 | ||||
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| 防御 | 464 | 557 | 585 | 613 | 453 | ||||
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| 素早 | 528 | 634 | 666 | 698 | 516 | ||||
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| 賢さ | 960 | 1152 | 1210 | 1268 | 936 | ||||
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| 合計 | 4160 | 4994 | 6175 | 7356 | 4061 | ||||
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| 新生配合の数値 | |||||||||
| 武器 |
| 王のしゃくじょう(攻83) |
| 効果:かしこさ+50。 |
| 追加効果 |
| アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。 |
| ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。 |
| スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
| アクバーに飽きた方への説明 |
| リバース運用です。 アクバーよりもかなり劣ります。 いきなりインテもないし、すばやさもプオーン込みで11までしかいけません。 (アクバーはプオーン込みですばやさ5です) ただ、かしこさはアクバーより150ほど高いです。 リバパ界最遅(?)のスライムつむりのマヒが怖いので、アルゴを選択しました。 アルゴのスキルをずばり生かせる特性を持っています。 サポートでスライムつむりにインテをかけてもらえれば、それなりに活躍できると思います。 |
| みんなのコメント(全9件) |
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9:yumi(m99mxUJE) 2014/07/22 19:26 闇よりの使者s マヒは激減であっています。 試しに、軽減・半減・激減の3体でスライムつむりのやけつく息を50回ほど受けてみました。 その結果、軽減50% 半減20% 激減15% でした。 回数が少ない、同じモンスターではない、などの不備はありますが。 15%を恐れてマヒ耐性にするか、キラーのダメージ上昇を期待するか悩みます・・・。 [編集・削除] |
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8:闇よりの使者(fiZkkyrU) 2014/07/22 12:55 スライムつむりからのマヒ技が怖いとのことですが、 マヒ耐性が激減になっています。 このサイトのミスでしょうか? 違うのなら武器にマヒ耐性アップをつけるべきかと。 [編集・削除] |
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7:yumi(m99mxUJE) 2014/07/22 12:24 私は雑談程度でしたら気にしませんが(他でやれと言われるかもしれませんが)、出来たら批評・感想などを頂けると嬉しいです。 [編集・削除] |
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| ジャミラス育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
| 7.0(6) | ジャミラス:GP用 | S | 2 | こうどうおそい |
| スキル:魔戦神ゼメルギアス ミラクルガードSP ブオーン | ||||
| 7.0(1) | ジャミラス:ワルキューレの騎行 | S | 2 | 超こうどうはやい |
| スキル:じこぎせい ホラー ブオーン | ||||
| 6.0(4) | ジャミラス:超速晴天バイキルト要員 | S | 2 | 超こうどうはやい |
| スキル:アギロゴス 狭間の闇の王 ねぶた魂 | ||||
| 6.0(1) | ジャミラス:ジバルンバする | S | 2 | こうどうおそい |
| スキル:ブオーン 風林火山 クィーン | ||||
| 4.5(2) | ジャミラス:魔王なのに… | S | 2 | こうどうおそい |
| スキル:魔戦士アルゴ ブオーン スラリン船 | ||||
| 4.3(3) | ジャミラス:テンションジャミラス | S | 2 | 暴走機関 |
| スキル:禁断の魔導書 賢者SP エグドラシル | ||||
| 4.0(4) | ジャミラス:アクバーに飽きた方へ | S | 2 | こうどうおそい |
| スキル:魔戦士アルゴ ダテ男 ブオーン | ||||
| 3.7(3) | ジャミラス:メラ連打するマン | S | 3 | AI3回行動 |
| スキル:闘神レオソード ブオーン 究極モントナー | ||||
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |
