491:ジャミラス |
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悪魔系 | |||||||||
R | B | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1224 | 1469 | 2204 | 2939 | 1194 | ||||
MP | 496 | 596 | 894 | 1192 | 485 | ||||
攻撃 | 488 | 586 | 616 | 646 | 477 | ||||
防御 | 464 | 557 | 585 | 613 | 453 | ||||
素早 | 528 | 634 | 666 | 698 | 516 | ||||
賢さ | 960 | 1152 | 1210 | 1268 | 936 | ||||
合計 | 4160 | 4994 | 6175 | 7356 | 4061 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
はやぶさネイル(攻15) |
効果:すばやさ+52。 |
追加効果 |
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。 |
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。 |
しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。 |
超速晴天バイキルト要員の説明 |
初投稿で見辛い点多々あると思いますが、宜しくお願いします。 今回ジャミラスをサポート役として選んだ理由ですが Sサイズで超行動早いを付けてAI2回以上で晴天の霧とバイキルトを両立してもマインド無効にまで持っていけるナイスガイを探した結果 ジャミラス、フォロボス、魔王の使いの3体だけだったので 応援、まれに守りの霧があったので採用しました。 アギロゴス…バイキルト、勇気の旋風、オーロラブレス、マダンテ、いては 狭間の闇の王…晴天の霧、ギガマホトラ、ゼロしょうなど ねぶた魂…マインド バギコツを消したのはデメリット特性が付いてしまう為 テンションパサーは運が絡むので避けました。 コンセプトは晴天バイキルトですが、コイツの一番の売りは超行動早いをつけてもマインド埋めにスキル枠を2つ縛られず2回行動出来る事なので アギロゴスは最低限のダメージソースの確保と勇気の旋風で確定ですが、狭間の闇の王はフリーです。 |
ジャミラス育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.0(6) | ジャミラス:GP用 | S | 2 | こうどうおそい |
スキル:魔戦神ゼメルギアス ミラクルガードSP ブオーン | ||||
7.0(1) | ジャミラス:ワルキューレの騎行 | S | 2 | 超こうどうはやい |
スキル:じこぎせい ホラー ブオーン | ||||
6.0(4) | ジャミラス:超速晴天バイキルト要員 | S | 2 | 超こうどうはやい |
スキル:アギロゴス 狭間の闇の王 ねぶた魂 | ||||
6.0(1) | ジャミラス:ジバルンバする | S | 2 | こうどうおそい |
スキル:ブオーン 風林火山 クィーン | ||||
4.5(2) | ジャミラス:魔王なのに… | S | 2 | こうどうおそい |
スキル:魔戦士アルゴ ブオーン スラリン船 | ||||
4.3(3) | ジャミラス:テンションジャミラス | S | 2 | 暴走機関 |
スキル:禁断の魔導書 賢者SP エグドラシル | ||||
4.0(4) | ジャミラス:アクバーに飽きた方へ | S | 2 | こうどうおそい |
スキル:魔戦士アルゴ ダテ男 ブオーン | ||||
3.7(3) | ジャミラス:メラ連打するマン | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:闘神レオソード ブオーン 究極モントナー |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |