354:メタルハンター |
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物質系 | |||||||||
R | C | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1260 | 1512 | 2268 | 3024 | 1092 | ||||
MP | 328 | 394 | 591 | 788 | 285 | ||||
攻撃 | 855 | 1026 | 1078 | 1130 | 741 | ||||
防御 | 755 | 906 | 952 | 998 | 655 | ||||
素早 | 720 | 864 | 908 | 952 | 624 | ||||
賢さ | 450 | 540 | 567 | 594 | 390 | ||||
合計 | 4368 | 5242 | 6364 | 7486 | 3787 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
ゲントの杖(攻7) |
効果:与えたダメージの半分のHPを回復(上限100)。 |
特性 |
スタンダードボディ |
効果は無い。 |
超ハードメタルボディ [新生] |
敵の攻撃で受けるダメージが1/5になるが消費MPが3倍、テンション上げダメージを軽減、メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド・ジバリア・デイン・ドルマ・ベタン・炎・吹雪の耐性が2段階アップ、毒・呪い・混乱・マヒ・眠りへの耐性が1段階上アップ。 |
メタルキラー |
ライトメタルボディに2倍、メタルボディに1.5倍、ハードメタルボディ1.33倍、超ハードメタルディに1.25倍のダメージを与える。 |
ギャンブルカウンター |
攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。 |
たいでんたいしつ |
マヒ状態の時に自分に攻撃してきた敵をマヒ状態にすることがある。 |
ショック攻撃 |
攻撃した敵を行動不能にすることがある。 |
メタルハンター育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.5(4) | メタルハンター:攻撃、攻激、攻劇。そして高耐性 | M | 1〜2 | メガボディ |
スキル:バトルロードマスター ウルトラガードSP ミラクルガードSP 最強ディアノーグ | ||||
5.4(5) | メタルハンター:プロトタイプとは言わせない | G | 1〜2 | ギガボディ |
スキル:カステラ大名 百虎の進撃 がばい ミラクルガードSP 攻撃力アップSP | ||||
2.8(4) | メタルハンター:メタルハンター | G | 1〜2 | ギガボディ |
スキル:ねぶた魂 攻撃力アップSP メタルハンター すばやさアップSP グランエスターク | ||||
1.3(3) | メタルハンター:メタル狩人 | S | - | 超ハードメタルボディ |
スキル:攻撃力アップ2 攻撃力アップ3 攻撃力アップSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |