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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

メタルハンター:メタル狩人


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メタルハンター
メタルハンター:メタル狩人
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKC
S
AI1〜2
HP1260
新生参考 1512
MP328
新生参考 394
攻撃855
新生参考 1026
守備755
新生参考 906
素早さ720
新生参考 864
賢さ450
新生参考 540
合計4368
新生参考 5242
武器
ゲントの杖(杖)
新生配合・紋晶
新生配合AI1〜2回行動 → 超ハードメタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
受けるダメージが 1/5になる ただし 消費MPが 3倍になる
メタル系のモンスターに 大ダメージを与えられる
プラス値特性
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
マヒ状態のときに 直接 攻撃してきた敵を マヒ状態にすることがある
攻撃した敵を 1ラウンド休みにすることがある
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5攻撃力+4
15最大HP+4
30攻撃力+8
50最大HP+4
75攻撃力+8
100最大HP+4
130攻撃力+12
160最大HP+4
200攻撃力+16
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+8
25最大HP+8
45攻撃力+12
65最大HP+8
90攻撃力+16
115最大HP+8
145攻撃力+20
175最大HP+8
210攻撃力+24
250ダウンガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
超ハードメタルボディ +2
ギラ半減
超ハードメタルボディ +2
イオ半減
超ハードメタルボディ +2
バギ軽減
超ハードメタルボディ +2
ヒャド無効
超ハードメタルボディ +2
ジバリア無効
超ハードメタルボディ +2
デイン回復
超ハードメタルボディ +2
ドルマ半減
超ハードメタルボディ +2
ベタン無効
超ハードメタルボディ +2
半減
超ハードメタルボディ +2
吹雪半減
超ハードメタルボディ +2
ザキ無効
どく無効+
超ハードメタルボディ +1
呪い軽減
超ハードメタルボディ +1
マインド普通こんらん普通
超ハードメタルボディ +1
マヒ普通
超ハードメタルボディ +1
ねむり激減
超ハードメタルボディ +1
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ弱点
斬撃封じ半減体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン無効
個別ガード+ +2
ルカニ弱点
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 普通
ギラ 半減 マヒ 普通
イオ 半減 眠り 激減
バギ 軽減 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 無効 ハック 普通
デイン 回復 呪文 弱点
ドルマ 半減 斬撃 半減
ベタン 無効 体技 普通
半減 普通
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 無効
無効 ルカニ 弱点
呪い 軽減 ボミエ 弱点
マインド 普通 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


メタル狩人の説明
メタルを狩るスペシャリスト、メタルハンターです。通常攻撃だけでメタルを倒せます。また、ダメージを受けてもゲントの杖で全快します。

みんなのコメント(全2件)
2:トトロ(wZufX3UM)
2014/07/19 22:45
あとついでにマインド埋めましょう。
[編集・削除]
1:たこ焼キング(Tc5inwD.)
2014/07/19 10:30
いやぁ...
これ、メタゴテやダイスラ相手には手も足も出ずにやられると思いますがねぇ....

アタカンにも弱そうです。

スクルト、スカラ等されたら何もできずに
撲殺されそう....


もう少し特技を増やしたほうがいいと思いますが
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点1.33 評価数3 閲覧数1340
名前広海(NIlmu4o2)
時間2014/07/19 05:48


メタルハンター育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.5(4) メタルハンター:攻撃、攻激、攻劇。そして高耐性 M 1?2 メガボディ
スキル:バトルロードマスター ウルトラガードSP ミラクルガードSP 最強ディアノーグ
5.4(5) メタルハンター:プロトタイプとは言わせない G 1?2 ギガボディ
スキル:カステラ大名 百虎の進撃 がばい ミラクルガードSP 攻撃力アップSP
2.8(4) メタルハンター:メタルハンター G 1?2 ギガボディ
スキル:ねぶた魂 攻撃力アップSP メタルハンター すばやさアップSP グランエスターク
1.3(3) メタルハンター:メタル狩人 S - 超ハードメタルボディ
スキル:攻撃力アップ2 攻撃力アップ3 攻撃力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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