本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

メタルハンター:プロトタイプとは言わせない


育成型を探す


メタルハンター
メタルハンター:プロトタイプとは言わせない
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKC
G
AI1〜2
HP1260
新生参考 3024
MP328
新生参考 788
攻撃855
新生参考 1130
守備755
新生参考 998
素早さ720
新生参考 952
賢さ450
新生参考 594
合計4368
新生参考 7486
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
メタル系のモンスターに 大ダメージを与えられる
メガボディ ギガボディ 超ギガボディのモンスターに 大ダメージを与えられる
スモールボディ スタンダードボディの モンスターに 大ダメージを与えられる
プラス値特性
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
マヒ状態のときに 直接 攻撃してきた敵を マヒ状態にすることがある
攻撃した敵を 1ラウンド休みにすることがある
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ルカニガード+
40かぶとわり
60守備力+40
80スクルト
100守備力+40
120ルカナン
140守備力+40
160まもりのふえ
180ルカニガード+
200ステルスアタック
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マヌーサガード+
40マヌーサ斬り
60攻撃力+20
80におう斬り
100守備力+40
120アンカーナックル
140最大MP+40
160てんいむほう斬
180マヌーサガード+
200しんらばんしょう斬
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ半減
個別ガード+ +2
バギ軽減
個別ガード+ +2
ヒャド半減ジバリア半減
デイン無効ドルマ半減
個別ガード+ +2
ベタン半減普通
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3
どく無効+
Gサイズ +3
呪い無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マインド激減
Gサイズ +3
こんらん半減
Gサイズ +3
マヒ無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Gサイズ +3
マヌーサ半減
個別ガード+ +2
マホトラ無効
ハック無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
呪文封じ弱点
斬撃封じ無効
個別ガード+ +2
体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ軽減
個別ガード+ +2
ボミエ軽減
個別ガード+ +2
フール無効
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 半減
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 軽減 マヌーサ 無効
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 無効
デイン 無効 呪文 弱点
ドルマ 半減 斬撃 無効
ベタン 半減 体技 普通
普通 普通
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 半減
無効 ルカニ 激減
呪い 無効 ボミエ 軽減
マインド 激減 フール 無効
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


プロトタイプとは言わせないの説明
こちらもあまり使わないメタルハンターをギガに新生したものです。
カステラと白虎とがばいとミラクルガードで守備力や、一部の耐性をギッチギチに固めて戦います。
何故メタハンにギガボディを入れたって?
理由はキラー系の特性が2つ便利に取れるからです。
そこからのステルスアタックとかぶとわりやマヌーサ切りなどで相手のモンスターを切り刻みます。
AIがうまく作動するかどうかは運しだい。
こいつでキラーマジンガの時代をいつか終わらせてやる!byメルター
後、相方は青天の霧とバイシオンを持つモンスターで。

みんなのコメント(全1件)
1:ただのしかばね(No/BCKjo)
2014/05/11 17:54
GサイズでAI1〜2回行動となると、れんぞくが無いと厳しいかなという気がします
まさにキラマジと被りますけど

とりあえずマインドと混乱は無効でないと危険ですね
白虎は諦めて魔戦士メイザー辺りにした方が良さそうです
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点5.40 評価数5 閲覧数2345
名前ノヴァ(KofJl8s.)
時間2014/05/11 13:09


メタルハンター育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.5(4) メタルハンター:攻撃、攻激、攻劇。そして高耐性 M 1?2 メガボディ
スキル:バトルロードマスター ウルトラガードSP ミラクルガードSP 最強ディアノーグ
5.4(5) メタルハンター:プロトタイプとは言わせない G 1?2 ギガボディ
スキル:カステラ大名 百虎の進撃 がばい ミラクルガードSP 攻撃力アップSP
2.8(4) メタルハンター:メタルハンター G 1?2 ギガボディ
スキル:ねぶた魂 攻撃力アップSP メタルハンター すばやさアップSP グランエスターク
1.3(3) メタルハンター:メタル狩人 S - 超ハードメタルボディ
スキル:攻撃力アップ2 攻撃力アップ3 攻撃力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap