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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

怒りの魔人:テンションアタッカー


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怒りの魔人
怒りの魔人:テンションアタッカー
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKA
枠M
AI2
HP1980
新生参考 1188
MP432
新生参考 519
攻撃756
新生参考 908
守備840
新生参考 1008
素早さ420
新生参考 504
賢さ454
新生参考 545
合計4882
新生参考 4672
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合魔神攻撃 → こうどうおそい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
会心攻撃を受けたとき テンションが 2段階 上がる
プラス値特性
受けるダメージが 1/2になる ただし 消費MPが 1.5倍になる
戦闘中 自分のテンションを 2段階 上げることがある
戦闘中 HPを すこし消費して テンションを 上げることがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ルカニガード+
40かぶとわり
60守備力+40
80スクルト
100守備力+40
120ルカナン
140守備力+40
160まもりのふえ
180ルカニガード+
200ステルスアタック
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5もろば斬り
15だいぼうぎょ
30しゃくねつ
50かがやく息
70息封じガード+
90こんらんガード+
120オーロラブレス
150光のはどう
200マダンテ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ軽減
ライトメタルボディ +1
ギラ軽減
ライトメタルボディ +1
イオ軽減
ライトメタルボディ +1
バギ普通
ライトメタルボディ +1
ヒャド軽減
ライトメタルボディ +1
ジバリア激減
ライトメタルボディ +1
デイン回復
ライトメタルボディ +1
ドルマ軽減
ライトメタルボディ +1
ベタン激減
ライトメタルボディ +1
炎激減
ライトメタルボディ +1
吹雪軽減
ライトメタルボディ +1
ザキ無効+
Mサイズ +2
どく無効+
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
呪い無効
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
マインド無効
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
こんらん無効+
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マヒ無効
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
ねむり無効+
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ半減
個別ガード+ +2
踊り封じ普通
ダウン無効ルカニ軽減
個別ガード+ +2
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 軽減 混乱 無効
ギラ 軽減 マヒ 無効
イオ 軽減 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 普通
ヒャド 軽減 マホトラ 普通
ジバリア 激減 ハック 普通
デイン 回復 呪文 普通
ドルマ 軽減 斬撃 普通
ベタン 激減 体技 普通
炎 激減 息 半減
吹雪 軽減 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 無効
毒 無効 ルカニ 激減
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


テンションアタッカーの説明
ドラクエ8では最強の攻撃力を誇ることで、その存在感を強調していた怒りの魔人ですが、今作では、やはり「メガボディ」ということもあって、使っている人をあまり見ない気がします。
ということなので、代わりに私がつかってやります。

怒りの魔人は「ヒートアップ」「まれにハイテンション」「暴走機関」だけでなく、「ぶっしつ系」モンスターでもあるため、テンションがとても上がりやすいのが特徴ですね。
「いてつくはどう」に注意しつつ、あるいはサポート役の援護を受けつつ、高いテンションで攻撃しましょう。
高テンションからの「オーロラブレス」「かぶとわり」「ステルスアタック」は様々な状況で力強い攻め手となります。バイキルトいらずです。
また、そもそも硬いモンスターなので、「だいぼうぎょ」と併用して長生きさせてあげましょう。

武器には「ルカニガード」「アンチみかわしアップ」をつければ、後は好みでよいかと思います。高評価つければよいと思います。

みんなのコメント(全19件)
19:半額たくあんセールスマン(ZWic3Lj.)
2014/08/09 22:02
ちょっと扇動的なコメントをしてしまいました。
少し、落ち着きます。
これは全部私の責任です。
何度も言うようですが、いろいろとすいません。
[編集・削除]
18:お魚(XV0ROAqo)
2014/08/09 21:58
真面目な投稿かと思えばただの釣り投稿だったんだな

真面目にコメントした人が可哀想
[編集・削除]
17:エアーマン(lpFOx4i2)
2014/08/09 21:57
それは論点のすり替えだろ
2枠が不遇な立場にあることと、この育成論が欠陥を抱えていることは全く別の問題
前者と違って簡単に修正できることを指摘されてるんだからそれについて意見を言ってくれよ

ていうか釣り宣言したってことはこの育成論は釣り目的の役に立たないものって認識でいいの?
それならそれで構わないけど他の真面目にコメントしてくれた人たちに失礼だよね
[編集・削除]
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登録者・評価(10点満点)
平均点3.00 評価数2 閲覧数1744
名前半額たくあんセールスマン(ZWic3Lj.)
時間2014/08/08 09:27


怒りの魔人育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.0(4) 怒りの魔人:まだ作ってませんが…。 M 2 きょうせんし
スキル:武闘家SP 攻撃力アップSP ミラクルガードSP カステラ大名
6.8(4) 怒りの魔人:高耐久まわしげり魔人 M 2 超ハードメタルボディ
スキル:攻撃力アップSP ミラクルガードSP 最強VS踊り チャンピオンSP
5.5(2) 怒りの魔人:熱(暑)そうだけど…。 M 2 吹雪ブレスブレイク
スキル:最強吹雪 ウルトラガードSP 魔戦士メイザー 攻撃力アップSP
4.0(3) 怒りの魔人:高耐久テンション鞭 M 2 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP バトルロードマスター 守備力アップ3
3.5(2) 怒りの魔人:ステアタぶっぱ魔人 白k(ry M 2 超ハードメタルボディ
スキル:カステラ大名 カンダタワイフ マガルギ 魔戦車ダビド
3.0(2) 怒りの魔人:テンションアタッカー M 2 こうどうおそい
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP カステラ大名 にじくじゃく
2.3(3) 怒りの魔人:諸刃「斬り」なのにハンマー… G 2 ギガボディ
スキル:がばい 賢者SP 攻撃力アップSP フェニックス にじくじゃく
1.3(3) 怒りの魔人:対4枠用 M 2 ギャンブルカウンター
スキル:アッパー けんごうSP 攻撃力アップSP てっぺき

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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