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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

どんぐりベビー:ロマン爆弾型


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どんぐりベビー
どんぐりベビー:ロマン爆弾型
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
RANKE
S
AI-
HP1225
新生参考 1470
MP432
新生参考 519
攻撃744
新生参考 893
守備656
新生参考 788
素早さ336
新生参考 404
賢さ352
新生参考 423
合計3745
新生参考 4497
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合れんぞく → 超こうどうはやい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
「こうどう はやい」よりも さらに はやく行動できる
死に至るほどの ダメージを受けたとき 敵全体に ダメージを与え 息絶える
プラス値特性
戦闘中 敵をメロメロにして 動けなくすることがある
メガボディ ギガボディ 超ギガボディのモンスターに 大ダメージを与えられる
自分よりも レベルの高い敵に 攻撃すると ダメージが すこし増える
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
5ホーリーラッシュ
10ダークマッシャー
25かしこさギャンブル
40すばやさギャンブル
55守備力ギャンブル
70攻撃力ギャンブル
85MPギャンブル
100HPギャンブル
110ハヤブサのふえ
150冥界の霧
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5もろば斬り
10たいあたり
20すべてをすいこむ
30すてみ
50特攻
70みがわり
90メガンテ
120ひょういのポルカ
150メガザルダンス
200メガザル
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
20冥界の霧
40ギガ・マホトラ
60レクイエムのふえ
80メドローア
100メガンテ
130パルプンテ
160青天の霧
190幻魔の獄
220修羅の獄
250ミナダンテ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ弱点
イオ無効バギ無効
ヒャド普通ジバリア普通
デイン半減ドルマ普通
ベタン普通普通
吹雪普通ザキ普通
どく弱点
超こうどうはやい -5
呪い弱点
超こうどうはやい -5
マインド弱点
超こうどうはやい -5
こんらん弱点
超こうどうはやい -5
マヒ弱点
超こうどうはやい -5
ねむり弱点
超こうどうはやい -5
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン普通ルカニ普通
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 弱点
ギラ 弱点 マヒ 弱点
イオ 無効 眠り 弱点
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 半減 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
普通 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 普通 ダウン 普通
弱点 ルカニ 普通
呪い 弱点 ボミエ 弱点
マインド 弱点 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


ロマン爆弾型の説明
相手が4枠ならば初ターンで青天の霧。(あがきダメージを4桁まで増やせます)
相手の攻撃が高そうならば身代わり、低そうならばすてみ。
数ターン経過後にMP切れかけたらギガ・マホトラ、控えモンスターが優秀で死んでたらメガザル系。
各種ステータスギャンブルで被ダメージを増やすかも知れないロマン爆弾。
武器の☆にはスタンダードキラーは入れるべき。(ギガキラーは所持してるので)


しんりゅうおう相手であがきで最大6000ダメージオーバーを叩き出しました。

みんなのコメント(全3件)
3:ヤシロ(b60xIezs)
2014/02/21 09:16
まぁ対策がわかってる所でその対策を4枠やらガチパで可能なのかという所が面白いところw
相方が複数回行動で精霊の歌歌えば何度でもよみがえる爆弾になります。(じげんりゅうとかでいきなり黒い霧でもしとけば青天の霧使わない場面では安定するかも)
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2:haru(FnB2elyg)
2014/02/21 07:38
唯一の弱点としてこいつの身代わり役は前作から有名なので知ってる人が多いということですね。身代わりしてくると分かってるモンスターほど対策しやすいものはないですからね。
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1:りおんぬ(VzH4zs3Y)
2014/02/21 04:04
これいいですわ。丸パクリしちゃいます
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登録者・評価(10点満点)
平均点3.20 評価数5 閲覧数6934
名前ヤシロ(b60xIezs)
時間2014/02/18 09:59


どんぐりベビー育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.3(19) どんぐりベビー:すごくあがく型 S 3 AI3回行動
スキル:じこぎせい ねぶた魂 神鳥レティス
6.2(27) どんぐりベビー:体技メインのドングリ S 3 AI3回行動
スキル:ねぶた魂 シャチホコの乱 JOKER
6.0(3) どんぐりベビー:アンカーナックル&地獄の踊り G 1?2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP 戦士SP スラリン船 カンダタワイフ
3.2(5) どんぐりベビー:ロマン爆弾型 S - 超こうどうはやい
スキル:スライダーガール じこぎせい 禁断の魔導書
3.0(1) どんぐりベビー:シャッフルみがわり S 3 AI3回行動
スキル:じこぎせい ねぶた魂 竜皇帝バルグディス
0.0(0) どんぐりベビー:シャッフルアタッカー身代わり S 3 AI3回行動
スキル:じこぎせい ねぶた魂 アギロゴス

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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