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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

おにこんぼう:チェイン特化おにこんぼう


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おにこんぼう
おにこんぼう:チェイン特化おにこんぼう
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKS
枠S
AI-
HP1570
新生参考 1884
MP360
新生参考 432
攻撃1000
新生参考 1200
守備1000
新生参考 1200
素早さ570
新生参考 684
賢さ360
新生参考 432
合計4860
新生参考 5832
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:混乱耐性アップ / 呪文封じ耐性アップ / マヒ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードキラー → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
メガボディ ギガボディ 超ギガボディのモンスターに 大ダメージを与えられる
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
すべてに対して 耐性が上がる
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5ダモーレ斬り
15アンカーナックル
30ブレイク封じ
50ジゴスパーク
70作戦封じの息
95チェイン
110マホトラガード+
150空裂斬
200ミナダンテ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ回復
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ギラ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
イオ回復
全ガード+ +1
バギ軽減
全ガード+ +1
ヒャド普通
全ガード+ +1
ジバリア激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
デイン軽減
全ガード+ +1
ドルマ軽減
全ガード+ +1
ベタン軽減
全ガード+ +1
炎軽減
全ガード+ +1
吹雪軽減
全ガード+ +1
ザキ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
どく無効+
全ガード+ +1 / こうどうおそい +2
呪い激減
全ガード+ +1 / こうどうおそい +2
マインド無効+
全ガード+ +1 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
全ガード+ +1 / こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1
マヒ無効
全ガード+ +1 / こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効
全ガード+ +1 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ無効+
全ガード+ +1
マホトラ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ハック激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
呪文封じ半減
全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
斬撃封じ無効+
全ガード+ +1
体技封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
息封じ軽減
全ガード+ +1
踊り封じ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ダウン普通
全ガード+ +1
ルカニ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ボミエ激減
全ガード+ +1
フール軽減
全ガード+ +1
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 回復 混乱 無効
ギラ 激減 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 無効
バギ 軽減 マヌーサ 無効
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 激減 ハック 無効
デイン 軽減 呪文 半減
ドルマ 軽減 斬撃 無効
ベタン 軽減 体技 激減
炎 軽減 息 軽減
吹雪 軽減 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 普通
毒 無効 ルカニ 半減
呪い 激減 ボミエ 激減
マインド 無効 フール 軽減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


チェイン特化おにこんぼうの説明
どうも。
テリワン時代ではお世話になりました、天照と名乗らせていただいた者です
今作でもよろしくお願いします

さと今作での初投稿はおにこんぼう
今作でも相変わらずその優遇っぷりは変わらず・・・

【新生特性】
ギガキラーorスタンダードキラー→全ガード+
亡者以外の特性ならどれを変えてもいいですが、妥当なのはどちらかのキラーでしょう。

【武器】
省略。

【スキル】
・がばい
今作から対策必須と言われるようにまでなったハック対策。

・ウルトラガードSP
極論、眠りガード+さえあればいいのですが、マホトラガード+もあるため。

・じげんりゅう
チェイン覚えつつマホトラの無効ができる唯一のスキル。

【戦術】
正直、初手はチェイン1択なので戦術もへったくれもないですね。
マホトラは無効にすることに超した事はないのですが、無効にしない方はじげんりゅう→スライダークロボとかおすすめです。

みんなのコメント(全5件)
5:apapup(WASMIbqs)
2014/03/31 13:44
チェインすることしか考えないなら、行動遅いスラ忍ピンク(がばい、ウルガsp、魔戦士メイザー)の方が優秀かと。
マホトラ攻撃とか言い出したらわかりませんが。
[編集・削除]
4:名無し(KmBoyuNg)
2014/03/31 09:14
相方にはどんなモンスターがおすすめですか?
[編集・削除]
3:G−ON(P67dqEYg)
2014/03/18 23:14
このおにこんぼう使わせてもらいます。
ただスタprギガキラーと入れ替えるときに消費MP2倍付くのは書いといたほうがいいと思いますよ。

[編集・削除]
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登録者・評価(10点満点)
平均点6.36 評価数91 閲覧数33396
名前白炎(nDqYOafA)
時間2014/03/05 23:15


おにこんぼう育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.6(44) おにこんぼう:ギガおにこん G 1?3 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP 武闘家SP がばい カステラ大名
7.4(32) おにこんぼう:亡者リザオ S - 全ガード+
スキル:じこぎせい ウルトラガードSP がばい
7.3(18) おにこんぼう:おにこんぼうさん3号 S 3 AI3回行動
スキル:じこぎせい クスリ売りの祈り 武闘家SP
7.0(3) おにこんぼう:sp用万能おにこん S - まれにまもりの霧
スキル:神々のいたずら じこぎせい スラ忍ブラウン
6.8(12) おにこんぼう:耐久からの攻撃 G 1?3 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP ウルトラガードSP カステラ大名 ミラクルガードSP 魔戦士サイフォン
6.8(9) おにこんぼう:亡者身代わり S - 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP 魔戦士ホゲイラ 最強VS踊り
6.4(91) おにこんぼう:チェイン特化おにこんぼう S - 全ガード+
スキル:がばい ウルトラガードSP じげんりゅう
6.2(11) おにこんぼう:ねがえりおにこん S - ねがえり
スキル:魔戦士メイザー 攻撃力アップSP ミラクルガードSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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