ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

グラブゾンジャック:びっくり?ドンキー!



710:グラブゾンジャック

???系
R SS S枠
  通常 新生 3回
HP 1379 1655 1986 2648 1076
MP 528 634 761 1015 413
攻撃 822 987 830 870 642
防御 880 1056 888 931 687
素早 743 892 750 786 580
賢さ 704 845 710 744 550
合計 5056 6069 5925 6994 3948
新生配合の数値

武器
なし

特性

ギガボディ [新生]
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。
れんぞく[3回]
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
ひん死で会心
自分がHPが1/4以下で会心の一撃発生率が8倍にアップ、HPが1/8以下なら16倍にアップ。
ギガキラー
ほとんどの攻撃でMサイズには15%、Gサイズには20%アップ、超Gさいずには25%アップのダメージを与える。
会心出やすい
会心の一撃の確率が2倍になる。
負けずぎらい
相手のレベルが自分より高い時は与えるダメージが1.1倍になる。
AI1〜3回行動
AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
受け流し
攻撃を受けた時に攻撃をはね返すことがある。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ マヒ 無効
イオ 軽減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 半減
ヒャド 回復 マホトラ 半減
ジバリア ハック 半減
デイン 半減 呪文 軽減
ドルマ 半減 斬撃 半減
ベタン 半減 体技 無効
回復 半減
吹雪 半減 踊り
ザキ 無効 ダウン 軽減
無効 ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 激減 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

びっくり?ドンキー!の説明
あらかじめ武器はお好みでよろしくお願いします。

神獣モンスターのギガサイズの投稿でこいつは見掛けなかった為自分なりに考えつくスキル構成で投稿致しました。

攻撃力アップSPは説明を省きます。

暗黒皇帝ガナサダイはスクルトが有るのでとりあえず

死神の騎士はかぶとわりを取りたかったので入れました。

スーパーガードSPとウルトラガードSPは耐性が弱いので入れました。

以上です。

私が考えついたスキル構成なので皆様からご指摘有りましたらコメントをよろしくお願いします。


みんなのコメント(全2件)
2:闘レオ大好き(0k94YNWI)
2014/09/05 19:22
1へコメント有難うございます。確かにこいつは耐性が弱いので長所を生かすか、短所を埋めるかでだいぶ悩みました。

もう一度構成を練り直して見ます。


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1:通りすがり(wzWNtHMM)
2014/09/05 10:37
3枠でマインド・ハック・マホトラ・ルカニを全部甘えるとか、
私などでは考え付かないほど斬新な構成ですな。
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登録者・評価(10点満点)
平均点1.00 評価数2 閲覧数881
名前闘レオ大好き(XyQNDbV.)
時間2014/09/05 01:26


グラブゾンジャック育成型
評価 モンスター AI 新生特技
6.5(2) グラブゾンジャック:ひん死で会心 S 3 AI3回行動
スキル:マンモデウス ねぶた魂 戦士
6.0(3) グラブゾンジャック:亡者身代わりグラブゾン S - 亡者の執念
スキル:魔戦士ホゲイラ ねぶた魂 御柱のとどろき
6.0(2) グラブゾンジャック:1枠予測orまねまね、ゼロ S - 亡者の執念
スキル:ねぶた魂 ミラクルガードSP マネマネ
5.1(9) グラブゾンジャック:予測ゴリラ S - こうどうおそい
スキル:金山の恵み マネマネ ウルトラガードSP
3.8(4) グラブゾンジャック:攻撃型グラブゾンジャック S - いきなりバイキルト
スキル:攻撃力アップSP けんごうSP ねぶた魂
1.0(2) グラブゾンジャック:びっくり?ドンキー! G 1〜3 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 暗黒皇帝ガナサダイ 死神の騎士 スーパーガードSP ミラクルガードSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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