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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

グラブゾンジャック:1枠予測orまねまね、ゼロ


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グラブゾンジャック
グラブゾンジャック:1枠予測orまねまね、ゼロ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
枠S
AI-
HP1379
新生参考 1655
MP528
新生参考 634
攻撃822
新生参考 987
守備880
新生参考 1056
素早さ743
新生参考 892
賢さ704
新生参考 845
合計5056
新生参考 6069
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マヒ耐性アップ / マホトラ耐性アップ / ハック耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合ギガキラー → 亡者の執念
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
連続で 攻撃をする
自分が ひん死のとき 会心のいちげきの確率が上がる
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
会心のいちげきの確率が 2倍になる
自分よりも レベルの高い敵に 攻撃すると ダメージが すこし増える
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
15踊りよそく
30息よそく
45呪文よそく
60体技よそく
75斬撃よそく
90マジックハック
110チェンジ
130ゼロのしょうげき
150まねまね
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ軽減
個別ガード+ +2
バギ無効
個別ガード+ +2
ヒャド無効ジバリア普通
デイン普通ドルマ半減
個別ガード+ +2
ベタン普通炎無効
吹雪普通ザキ無効
どく普通呪い軽減
個別ガード+ +2
マインド半減
個別ガード+ +2
こんらん無効
マヒ激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効
マヌーサ普通マホトラ激減
武器鍛冶 +1
ハック激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
呪文封じ弱点
斬撃封じ半減
個別ガード+ +2
体技封じ無効
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ半減
ボミエ半減
個別ガード+ +2
フール半減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 激減
イオ 軽減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 激減
ジバリア 普通 ハック 激減
デイン 普通 呪文 弱点
ドルマ 半減 斬撃 半減
ベタン 普通 体技 無効
炎 無効 息 普通
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 普通 ルカニ 半減
呪い 軽減 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


1枠予測orまねまね、ゼロの説明
耐性の一部激減…1枠の耐性うめは難しいです。今回は黒霧が少し欲しい、無くても大丈夫… 1枠で耐性が優秀だったのでまねまね型に引用してみようと思いました。

基本的にまねまねが行動、時にはゼロ、予測も可能。
いえば読まれにくい型ですね。
 
スキル構成は微妙ですが
色々指摘やアドバイスください(*_*;

登録者・評価(10点満点)
平均点6.00 評価数2 閲覧数1780
名前ライオン(Lz/Cm3dc)
時間2014/06/13 18:29


グラブゾンジャック育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
6.5(2) グラブゾンジャック:ひん死で会心 S 3 AI3回行動
スキル:マンモデウス ねぶた魂 戦士
6.0(2) グラブゾンジャック:1枠予測orまねまね、ゼロ S - 亡者の執念
スキル:ねぶた魂 ミラクルガードSP マネマネ
6.0(3) グラブゾンジャック:亡者身代わりグラブゾン S - 亡者の執念
スキル:魔戦士ホゲイラ ねぶた魂 御柱のとどろき
5.1(9) グラブゾンジャック:予測ゴリラ S - こうどうおそい
スキル:金山の恵み マネマネ ウルトラガードSP
3.8(4) グラブゾンジャック:攻撃型グラブゾンジャック S - いきなりバイキルト
スキル:攻撃力アップSP けんごうSP ねぶた魂
1.0(2) グラブゾンジャック:びっくり?ドンキー! G 1?3 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 暗黒皇帝ガナサダイ 死神の騎士 スーパーガードSP ミラクルガードSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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