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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

エグドラシル:全無効


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エグドラシル
エグドラシル:全無効
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
RANKSS
枠G
AI1〜3
HP2300
新生参考 2760
MP1148
新生参考 1378
攻撃623
新生参考 748
守備876
新生参考 1052
素早さ526
新生参考 632
賢さ710
新生参考 852
合計6183
新生参考 7422
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:炎耐性アップ / ギラ耐性アップ / メタルキラー
新生配合・紋晶
新生配合AI1〜3回行動 → 超ハードメタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
受けるダメージが 1/5になる ただし 消費MPが 3倍になる
連続で 攻撃をする
攻撃されると その敵に 反撃することがある
死に至るほどの ダメージを受けても HPが 1だけ残ることがある
プラス値特性
戦闘中 まもりの霧を使うことがある
攻撃した敵の テンションをうばって 自分のテンションを上げることがある
呪文系の特技が 効きやすくなる
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25マヌーサガード+
50息封じガード+
75マホトーンガード+
100ダウンガード+
125どくガード+
150こんらんガード+
175ベタンガード+
200デインガード+
225ヒャドガード+
250炎ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 7/7段階到達SP 150
SP特技・特性
5最大HP+8
15攻撃力+8
30最大MP+16
50守備力+16
80ハックガード+
100かしこさ+16
150しょうひMP半分
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20守備力+40
40まねまね
60攻撃力+20
80うらみぶし
100最大MP+40
120じごくの踊り
140攻撃力+20
160呪いの鉄槌
180守備力+40
200ゼロのしょうげき
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ギラ無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
イオ回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
バギ回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ヒャド回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ジバリア無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
デイン回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ドルマ無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ベタン無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
炎半減
超ハードメタルボディ +2 / 武器鍛冶 +1
吹雪回復
超ハードメタルボディ +2
ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
呪い無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マインド無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マヌーサ半減
個別ガード+ +2
マホトラ無効+
個別ガード+ +2
ハック無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
呪文封じ半減
個別ガード+ +2
斬撃封じ半減
個別ガード+ +2
体技封じ半減
個別ガード+ +2
息封じ半減
個別ガード+ +2
踊り封じ無効+
個別ガード+ +2
ダウン半減
個別ガード+ +2
ルカニ半減
個別ガード+ +2
ボミエ軽減
個別ガード+ +2
フール無効
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 無効
バギ 回復 マヌーサ 半減
ヒャド 回復 マホトラ 無効
ジバリア 無効 ハック 無効
デイン 回復 呪文 半減
ドルマ 無効 斬撃 半減
ベタン 無効 体技 半減
炎 無効 息 半減
吹雪 回復 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 無効 ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ 軽減
マインド 無効 フール 無効
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


全無効の説明
なし

登録者・評価(10点満点)
平均点4.67 評価数3 閲覧数4347
名前名無しさん(YeyP7k2.)
時間2014/09/08 02:25


エグドラシル育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.1(14) エグドラシル:デスタムーア二号 G 1?3 ラッキー
スキル:カンダタワイフ 攻撃力アップSP ミラクルガードSP 大仏のさばき 暗黒神ラプソーン
6.5(11) エグドラシル:デスタムーア二号(改良版) G 1?3 ラッキー
スキル:攻撃力アップSP 闇の支配者SP がばい いごっそう VS踊り
6.2(5) エグドラシル:マダンテぶっぱ型(改) G - 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP 魔戦士ルギウス ダイヤモンドスライム がばい 守備力アップSP
6.0(2) エグドラシル:にげきり世界樹 G 1?3 ハードメタルボディ
スキル:魔壺インヘーラー がばい 最強VS体技 VS斬撃 ウルトラガードSP
5.5(4) エグドラシル:耐久要塞エグドラシル G 1?3 超ハードメタルボディ
スキル:魔壺インヘーラー スライダークロボ がばい 守備力アップ3 ウルトラガードSP
5.5(2) エグドラシル:マダンテぶっぱ型 G - 全ガード+
スキル:しもふり乱舞 がばい ウルトラガードSP 火炎ガードSP 守備力アップSP
4.7(3) エグドラシル:全無効 G - 超ハードメタルボディ
スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP ハックガード 仁義
3.7(3) エグドラシル:カウンター型エグドラシル G 1?3 全ガード+
スキル:カステラ大名 カンダタワイフ 攻撃力アップSP 守備力アップSP スーパーガードSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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