763:エグドラシル |
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| 自然系 | |||||||||
| R | SS | 枠 | G枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | 3回 | |||||||
| HP | 2300 | 2760 | 2243 | ||||||
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| MP | 1148 | 1378 | 1120 | ||||||
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| 攻撃 | 623 | 748 | 608 | ||||||
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| 防御 | 876 | 1052 | 855 | ||||||
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| 素早 | 526 | 632 | 514 | ||||||
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| 賢さ | 710 | 852 | 693 | ||||||
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| 合計 | 6183 | 7422 | 6033 | ||||||
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| 新生配合の数値 | |||||||||
配合 |
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| 位階 | 特殊 |
| × | ○ |
| 特殊配合方法 | |
| じんめんじゅ×ワルぼう | |
| じんめんじゅ×わたぼう | |
| 位階配合方法 | |
| - | |
| 特殊配合用途 | |
| [SS]神竜 | |
| 位階配合用途 | |
| - | |
| モンスター入手 |
| 場所 | なし |
| タマゴ |
| - |
| 他国マスター |
| なし |
| 錬金カギ出現 |
| モンスター報酬入手 |
| その他 |
| - |
特性 |
| ギガボディ |
| 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。 |
| AI1〜3回行動 |
| AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
| れんぞく[4回] |
| 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。 |
| カウンター |
| 攻撃されるとその敵に通常攻撃と同じダメージで反撃することがある。 |
| くじけぬ心 |
| 死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。 |
プラス値特性 |
| まれにまもりの霧 [+25] |
| 戦闘中、自分にまもりの霧を使うことがある。 |
| タメトラ攻撃 [+50] |
| 通常攻撃時に敵のテンションをうばい自分のテンションを上げることがある。 |
| 大賢者 [+★] |
| 呪文での攻撃時、相手の全耐性を1段階下げて判定する。 |
| エグドラシル育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
| 7.1(14) | エグドラシル:デスタムーア二号 | G | 1〜3 | ラッキー |
| スキル:カンダタワイフ 攻撃力アップSP ミラクルガードSP 大仏のさばき 暗黒神ラプソーン | ||||
| 6.5(11) | エグドラシル:デスタムーア二号(改良版) | G | 1〜3 | ラッキー |
| スキル:攻撃力アップSP 闇の支配者SP がばい いごっそう VS踊り | ||||
| 6.2(5) | エグドラシル:マダンテぶっぱ型(改) | G | - | 全ガード+ |
| スキル:ウルトラガードSP 魔戦士ルギウス ダイヤモンドスライム がばい 守備力アップSP | ||||
| 6.0(2) | エグドラシル:にげきり世界樹 | G | 1〜3 | ハードメタルボディ |
| スキル:魔壺インヘーラー がばい 最強VS体技 VS斬撃 ウルトラガードSP | ||||
| 5.5(2) | エグドラシル:マダンテぶっぱ型 | G | - | 全ガード+ |
| スキル:しもふり乱舞 がばい ウルトラガードSP 火炎ガードSP 守備力アップSP | ||||
| 5.5(4) | エグドラシル:耐久要塞エグドラシル | G | 1〜3 | 超ハードメタルボディ |
| スキル:魔壺インヘーラー スライダークロボ がばい 守備力アップ3 ウルトラガードSP | ||||
| 4.7(3) | エグドラシル:全無効 | G | - | 超ハードメタルボディ |
| スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP ハックガード 仁義 | ||||
| 3.7(3) | エグドラシル:カウンター型エグドラシル | G | 1〜3 | 全ガード+ |
| スキル:カステラ大名 カンダタワイフ 攻撃力アップSP 守備力アップSP スーパーガードSP | ||||
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の初期は初期特性のみを反映させた耐性値、+★は初期特性とプラス値特性を反映させた耐性値。 ※耐性の新Mは新生配合でメガボディを追加した時の耐性値、新Gはギガボディを追加した時の耐性値、無は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |
