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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ムドー:オールラウンドムドー


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ムドー
ムドー:オールラウンドムドー
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
751:ムドー
???系
RANKS
枠S
AI2〜3
HP1473
新生参考 1238
MP517
新生参考 435
攻撃637
新生参考 536
守備716
新生参考 602
素早さ796
新生参考 669
賢さ955
新生参考 803
合計5094
新生参考 4283
武器
ひかりの杖(杖)
新生配合・紋晶
新生配合ヒャド系のコツ → こうどうおそい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
吹雪ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 吹雪ブレス系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
敵を ねむらせる特技が 効きやすくなる ただし ねむりが無効の敵には 効果がない
2〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
デイン系の特技が 効きやすくなる ただし デイン系が無効の敵には 効果がない
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
100てんしのきまぐれ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10あまい息
20すべてをすいこむ
40もうどくの息
60まどいの息
80息をすいこむ
100やけつく息
120死神の息吹
150息封じガード+
200れんごく火炎
250絶対零度
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5ステルスアタック
10シャッフル
20メガンテ
35アンカーナックル
55自動MP回復
75せいれいのうた
95てんぺんちい
120ゼロのしょうげき
150ギガ・マホトラ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ弱点バギ半減
ヒャド無効ジバリア普通
デイン弱点ドルマ無効
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ無効
どく半減
こうどうおそい +2
呪い軽減
こうどうおそい +2
マインド無効
こうどうおそい +2
こんらん無効+
こうどうおそい +2
マヒ無効
こうどうおそい +2
ねむり無効
こうどうおそい +2
マヌーサ普通マホトラ半減
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ弱点体技封じ普通
息封じ無効
個別ガード+ +2
踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ半減
ボミエ半減フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 弱点 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 半減
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 弱点 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 弱点
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 半減 ルカニ 半減
呪い 軽減 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


オールラウンドムドーの説明
色んなパーティーで活躍するオールラウンドムドーさんです。

新生 行動遅い→状態異常全て無効
攻撃は基本 眠りの息と絶対零度です。

ブオーンでHPバブルを覚えてるのでなかなか死にません。

みがめたにはAIがギガマホトラかおたけびやってくれます。

先にアタッカーが死んでもターンの最後に精霊のうたをうたってくれます。

私は
アタッカー キラーマシン
アタッカー兼 カウンター役 おにこんぼう
たいぎよそく用 メガバーン
の状態異常兼、復活要員で採用してます。

息攻撃明らかなスモボにはすべてを吸い込むがなかなかはまります。

一度お試しください。

みんなのコメント(全1件)
1:マスター(9t50A6GA)
2014/09/22 13:06
私も同じ構成で使っています。
メカバーンに体技予測も同様です。

予測パーティーで息封じ要員にして活躍中です。
アタカン役とカウンター役いれて相手が自滅するのを待っているのは楽しいですよ。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点7.21 評価数14 閲覧数16670
名前さっくん(1ARhDz36)
時間2014/09/22 12:59


ムドー育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
8.0(1) ムドー:万能型ムドー S 2?3 超こうどうはやい
スキル:魔戦士サイフォン カンダタワイフ ねぶた魂
7.4(14) ムドー:最前線ムドー S 2?3 超ハードメタルボディ
スキル:ウルトラガードSP HPアップSP どさんこソウル
7.3(3) ムドー:白霧パの無道 S 2?3 いきなり白い霧
スキル:からっ風 賢者SP ウルトラガードSP
7.2(9) ムドー:超行動早いムドー S 2?3 超こうどうはやい
スキル:金山の恵み ねぶた魂 魔戦車ダビド
7.2(14) ムドー:オールラウンドムドー S 2?3 こうどうおそい
スキル:ブオーン グランドブレスSP スラリン船
7.2(6) ムドー:赤霧始動型 S 2?3 いきなり赤い霧
スキル:竜皇帝バルグディス 魔戦士サイフォン サポーターSP
6.8(13) ムドー:スモボ潰しのムドー様 S 2?3 超こうどうはやい
スキル:魔戦士サイフォン アスラゾーマ ねぶた魂
6.7(3) ムドー:ムドーす S 2?3 超ハードメタルボディ
スキル:ウルトラガードSP HPアップSP 金山の恵み

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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