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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ムドー:赤霧始動型


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ムドー
ムドー:赤霧始動型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
751:ムドー
???系
RANKS
枠S
AI2〜3
HP1473
新生参考 1238
MP517
新生参考 435
攻撃637
新生参考 536
守備716
新生参考 602
素早さ796
新生参考 669
賢さ955
新生参考 803
合計5094
新生参考 4283
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:スタンダードキラー / マインド耐性アップ / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
新生配合デインブレイク → いきなり赤い霧
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
ヒャド系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
吹雪ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 吹雪ブレス系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
敵を ねむらせる特技が 効きやすくなる ただし ねむりが無効の敵には 効果がない
2〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
戦闘が始まったとき 赤い霧を使うことがある
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15作戦封じの息
30斬撃封じの息
45しゃくねつ
65かがやく息
85てんしのきまぐれ
105いてつくはどう
130呪いの鉄槌
160オーロラブレス
200じごくの踊り
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15ドルマガード+
30マホトラガード+
45ボミエガード+
65あまい息
85つなみ
105メガザル
130リザオラル
160せいれいのうた
200チェンジ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
15ピオリム
30スクルト
50ボミオス
70ルカナン
90インテラ
110バイシオン
130マフール
150ダウンオール
175バイメリト
200デメキエル
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ弱点バギ半減
ヒャド無効ジバリア普通
デイン弱点ドルマ回復
個別ガード+ +2
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ無効
どく普通呪い弱点
マインド激減
武器鍛冶 +1
こんらん無効
マヒ半減ねむり半減
マヌーサ普通マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ弱点体技封じ普通
息封じ半減踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ半減
ボミエ無効
個別ガード+ +2
フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 半減
イオ 弱点 眠り 半減
バギ 半減 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 弱点 呪文 普通
ドルマ 回復 斬撃 弱点
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 半減
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 普通 ルカニ 半減
呪い 弱点 ボミエ 無効
マインド 激減 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


赤霧始動型の説明
赤霧パーティーって使ってる人結構多いんですね。
というわけで自分が使ってるムドーも紹介します。

新生
デインブレイク⇒いきなり赤い霧

こいつの仕事はいてつく波動相殺からの
スクルト、バイメリト、バイシオンによるサポート
甘い息、作戦封じの息による妨害
手が空けばブレイクを活かしたつなみ、オーロラブレス、輝く息
でアタッカーに変身・・・といった具合です。

自分のパーティーが時々赤い霧持ち2体とカウンター持ちがいるので霧の維持という意味でもバイメリトが結構使えます。

相手の先制攻撃を受けきってみがメタが死んだ場合はせいれいのうたをやらせます。

結構考え抜きましたが、もっとこうすれば良いというアイデアがあればよろしくお願いします!

みんなのコメント(全3件)
3:ジャッキー(jfYCBq4Y)
2014/12/16 21:29
とてもいい形だと思いました。ですが竜皇帝バルグディスのスキルをアスラゾーマのスキルへ、変えてもいいと思います。いてつくはどうは、もちろん吹雪ブレスブレイクをいかした絶対零度とヒャド系のコツをいかしたマヒャデドスを覚えることができます。長文失礼。
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2:BUCHI(5xLXnNTM)
2014/10/13 19:13
とても良い構成ですね。

妨害(あまい息)、アタック共にブレイクが乗るのが多く臨機応変に対応できそうです。

いきなり赤い霧はときどきの方でも良いかもしれませんね。相手のいきなり霧1枚に霧負けすることもありますので、特に身がメタ使う場合は白取られると厳しいので、その場合ときどき赤3枚でターンの始めに赤に戻ることを信じて身代わり使ってくのも有りかもです。
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1:たこ焼きング(b5Y//QzQ)
2014/10/13 14:39
いいとおもいます。AI2〜3でのサポートも
できるし。やはりヒャド系モンスには魔戦士サイフォンはぴったりですよね。
みがわりには弱そうですので竜皇帝バルグを大魔王ゾーマにすればあやしい光が取得できるのでみがメタ対策もできますよ。

どれかをカンダタワイフにしたらマインドを無効にマヒャドデスや天変地異が取得できます。

どれかをダビドにしたらマインド埋め&アモールの雨がとれますよ(⌒▽⌒)

構成はいいです。8点で。


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登録者・評価(10点満点)
平均点7.17 評価数6 閲覧数4772
名前HP(BWxlSgdg)
時間2014/10/13 13:51


ムドー育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
8.0(1) ムドー:万能型ムドー S 2?3 超こうどうはやい
スキル:魔戦士サイフォン カンダタワイフ ねぶた魂
7.4(14) ムドー:最前線ムドー S 2?3 超ハードメタルボディ
スキル:ウルトラガードSP HPアップSP どさんこソウル
7.3(3) ムドー:白霧パの無道 S 2?3 いきなり白い霧
スキル:からっ風 賢者SP ウルトラガードSP
7.2(9) ムドー:超行動早いムドー S 2?3 超こうどうはやい
スキル:金山の恵み ねぶた魂 魔戦車ダビド
7.2(14) ムドー:オールラウンドムドー S 2?3 こうどうおそい
スキル:ブオーン グランドブレスSP スラリン船
7.2(6) ムドー:赤霧始動型 S 2?3 いきなり赤い霧
スキル:竜皇帝バルグディス 魔戦士サイフォン サポーターSP
6.8(13) ムドー:スモボ潰しのムドー様 S 2?3 超こうどうはやい
スキル:魔戦士サイフォン アスラゾーマ ねぶた魂
6.7(3) ムドー:ムドーす S 2?3 超ハードメタルボディ
スキル:ウルトラガードSP HPアップSP 金山の恵み

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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