641:ホーンビートル |
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自然系 | |||||||||
R | S | 枠 | M枠 | ||||||
通常 | 新生 | G | 3回 | ||||||
HP | 1006 | 1208 | 1611 | 873 | |||||
MP | 478 | 574 | 766 | 415 | |||||
攻撃 | 786 | 944 | 989 | 682 | |||||
防御 | 1164 | 1397 | 1464 | 1009 | |||||
素早 | 592 | 711 | 745 | 514 | |||||
賢さ | 493 | 592 | 621 | 428 | |||||
合計 | 4519 | 5426 | 6196 | 3921 | |||||
新生配合の数値 |
武器 |
ゴッドアックス(攻130) |
効果:テンションを下げる効果がある。 |
追加効果 |
ハック耐性アップ:ハック耐性が1段階上がる。 |
しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。 |
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。 |
特性 |
メガボディ |
HPの減少量に応じて通常攻撃のダメージが最大2倍までアップ、能力の上限値が少しアップ、成長値が1.5倍にアップ、テンションバーン発動率が1.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・マインド・マヒ・眠りの耐性が2段階アップ。 |
AI1〜2回行動 |
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。 |
こうどうおそい [新生] |
自分の行動が一番最後になるが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が2段階上がる。 |
ときどきスカラ |
戦闘中、自分にスカラを使うことがある。 |
いきなり赤い霧 |
戦闘開始時、赤い霧の効果で斬撃を使えなくさせることがある。 |
イオブレイク |
敵のイオ系の耐性を2段階下げる、ただしイオ系が無効の敵には効果がない。 |
一発逆転 |
戦闘中に残りHPが約10%以下になるとテンションが2段階上がる。 |
スーパーガードSP | |
SP | 特技・特性 |
25 | マヌーサガード+ |
50 | 息封じガード+ |
75 | マホトーンガード+ |
100 | ダウンガード+ |
125 | どくガード+ |
150 | こんらんガード+ |
175 | ベタンガード+ |
200 | デインガード+ |
225 | ヒャドガード+ |
250 | 炎ブレスガード+ |
とんこつパワー | |
SP | 特技・特性 |
20 | イオガード+ |
40 | イオグランデ |
60 | 攻撃力+20 |
80 | ばくれん斬り |
100 | すばやさ+20 |
120 | がんせきおとし |
140 | 攻撃力+20 |
160 | てんぺんちい |
180 | イオガード+ |
200 | 空裂斬 |
コハクそうを参考に作成の説明 |
かぼやん氏のコハクそうを参考にさせていただきました。 ガード二種 耐性埋め 守備アップsp 脳筋対策。 とんこつパワー イオ系特技取得。 基本は耐えてからの イオ系特技ぶっ放しです。 ハックが少し不安です。 マジバリはると安定します。 AIが動かなければちょっと不安定ですが… ここがなっとランとかあったらコメントお願いします(ーー;) |
みんなのコメント(全1件) |
1:BUCHI(5xLXnNTM) 2014/10/13 00:37 異常耐性は素のままでも優秀なので、新生はこうどうおそいよりも全ガード+の方が汎用性が高いのではないでしょうか? 全ガードだとスキルにカンダタワイフを入れるだけでマインド無効ハックが激減になり、イオブレてんぺんちいの他特技も取得できるのでスキル選択の幅も広がると思います。 投稿された型だといきなり赤い霧で霧勝ちした場合イオジバリア無効の相手には打つ手がないと思うので・・・ [編集・削除] |
ホーンビートル育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.3(10) | ホーンビートル:要塞カブトムシ | M | 1〜2 | つねにマホカンタ |
スキル:スーパーガードSP 最強VS体技 スラリン船 最強グラブゾン | ||||
3.2(4) | ホーンビートル:万能型 | M | 1〜2 | 全ガード+ |
スキル:サポーターSP ルカニガード 最強ブレス ジェノダーク | ||||
2.7(3) | ホーンビートル:コハクそうを参考に作成 | M | 1〜2 | こうどうおそい |
スキル:スーパーガードSP ミラクルガードSP 守備力アップSP とんこつパワー | ||||
2.0(2) | ホーンビートル:まねまねカブトムシ | M | - | 全ガード+ |
スキル:最強VS体技 スラリン船 仁義 守備力アップSP | ||||
1.7(3) | ホーンビートル:置物ギャンカウ型ホーンビートル | M | 1〜2 | ギャンブルカウンター |
スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP とんこつパワー | ||||
1.3(3) | ホーンビートル:耐性アタック型ホーンビートル | M | 1〜2 | いきなりバイキルト |
スキル:レティス スラ忍ピンク 攻撃力アップSP スーパーガードSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |