802:グランエスターク |
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| ???系 | |||||||||
| R | SS | 枠 | 超G枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | 3回 | |||||||
| HP | 2100 | 2520 | 2730 | ||||||
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| MP | 675 | 810 | 878 | ||||||
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| 攻撃 | 608 | 730 | 791 | ||||||
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| 防御 | 552 | 663 | 719 | ||||||
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| 素早 | 552 | 663 | 719 | ||||||
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| 賢さ | 408 | 490 | 531 | ||||||
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| 合計 | 4895 | 5876 | 6368 | ||||||
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| 新生配合の数値 | |||||||||
| 武器 |
| 大魔神のオノ(攻93) |
| 効果:会心の一撃発生確率アップ。 |
| 追加効果 |
| 守備力+40:守備力が+40。 |
| メタルキラー:特性「メタルキラー」の効果。 |
特性 |
| 超ギガボディ |
| 攻撃が全体攻撃になりあらゆる攻撃であたえるダメージがアップ、ダメージ上限が9999となる、成長値が2.5倍にアップ、テンションバーン発動率が2.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が4段階アップ。 |
| AI4回行動 |
| AIで4回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
| 魔神攻撃 |
| 攻撃が当る確率が1/2になるが当れば1/2で会心の一撃になる、ムチの通常攻撃では発動しない。 |
| きょうせんし |
| 混乱状態時の行動が魔神斬りになる。 |
| こうどうはやい [新生] |
| 自分の行動が一番最初になるが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が2段階下がる。 |
| 大剣豪 |
| 斬撃での攻撃時、相手の全耐性を1段階下げて判定する。 |
| ヒートアップ |
| 敵の会心の一撃や呪文会心を受けた時にテンションが2段階上がる。 |
| ひん死で会心 |
| 自分がHPが1/4以下で会心の一撃発生率が8倍にアップ、HPが1/8以下なら16倍にアップ。 |
| 秘めたるチカラ |
| 4ラウンド経過で攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが1.1倍にアップ、10ラウンド経過で1.3倍にアップ。 |
| こうどうはやいアタッカーの説明 |
| 初投稿です。 まずこうどうとしてはかぶとわりを使い守備力を下げる。命令が使えればバイキルトを使い攻撃力を上げるのも一つです。アタックカンタの対策はバイキルトからのつるぎのまいで攻撃します。 赤い霧も同様です。 あと、よけいなジバリカとテンションパサーはAI設定で使わないに設定しています。 以上です。よろしかったらコメントなどでアドバイスよろしくお願いします。 |
| みんなのコメント(全2件) |
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2:通りすがり(WiBBR6uU) 2014/12/13 17:08 ザ・中途半端。 超Gがバイキで殴りたいなら超速でマインドとマヒ埋めて、通常攻撃一択だろ。 それでも超速のフェアドラ辺りが出てきたらお察しだし、そもそも1ターン凌ぎきられたらそれはそれで葬式確定。 [編集・削除] |
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1:チョコうどん(PehwJA4k) 2014/12/13 14:14 なぜイオブレイクを消したの?ばくれん切りや空烈斬にブレイク乗るよ。 で、一番まずいのは異常耐性が埋まってないことかな。マヒが埋まってないとビリビリボディに引っ掛かるしね。マインド半減だと開幕威圧に引っ掛かるよ。 [編集・削除] |
| グランエスターク育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
| 7.4(28) | グランエスターク:ようすを、みる | 超G | 4 | 亡者の執念 |
| スキル:攻撃力アップSP けんごうSP ドーク ガーディス がばい てっぺき | ||||
| 7.3(29) | グランエスターク:亡者リザオ型 | 超G | 4 | 亡者の執念 |
| スキル:ピーナッツ革命 いかりのご老公 カステラ大名 がばい 賢者SP ドーク | ||||
| 7.1(17) | グランエスターク:天元突破グランさん | 超G | 4 | 超こうどうはやい |
| スキル:攻撃力アップSP 凶魔獣メイザー メタルハンター バーサーカー こうじちゅう ねぶた魂 | ||||
| 7.0(1) | グランエスターク:SP版オンタコ用の亡者リザオ | 超G | 4 | 亡者の執念 |
| スキル:けんごうSP 凶魔獣メイザー ナイトメア 賢者SP がばい 攻撃力アップSP | ||||
| 6.8(5) | グランエスターク:会心っていいよね | 超G | 4 | 超こうどうはやい |
| スキル:御柱のとどろき けんごうSP 攻撃力アップSP 魔戦車ダビド ねぶた魂 バーサーカー | ||||
| 6.7(3) | グランエスターク:亡者グラン | 超G | 4 | 亡者の執念 |
| スキル:攻撃力アップSP けんごうSP 賢者SP 天魔クァバルナ ナイトメア がばい | ||||
| 6.0(8) | グランエスターク:ガチガチエスターク | 超G | - | 超ハードメタルボディ |
| スキル:いごっそう スーパーガードSP ミラクルガードSP 武闘家SP プリンス ウルトラガードSP | ||||
| 6.0(1) | グランエスターク:試作 | 超G | 4 | 亡者の執念 |
| スキル:攻撃力アップSP マネマネ がばい メタルハンター ガーディス 百虎の進撃 | ||||
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |
