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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ヘルホーネット:チェイン裏・スターター


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ヘルホーネット
ヘルホーネット:チェイン裏・スターター
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
RANKB
枠S
AI-
HP913
新生参考 1096
MP421
新生参考 506
攻撃558
新生参考 670
守備397
新生参考 477
素早さ968
新生参考 1162
賢さ447
新生参考 537
合計3704
新生参考 4448
武器
はやぶさネイル(ツメ)
鍛冶:すばやさ+30 / すばやさ+20 / すばやさ+10
新生配合・紋晶
新生配合みかわしアップ → 超こうどうはやい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版で一部確認が必要です
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
「こうどう はやい」よりも さらに はやく行動できる
攻撃した敵を マヒ状態にすることがある
プラス値特性
敵を マヒさせる特技が 効きやすくなる ただし マヒが無効の敵には 効果がない
バギ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
会心のいちげきの確率が 2倍になる
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
5ゴールドアタック
10ぬすっと斬り
20マヌーサ斬り
30さみだれ斬り
40アサシンアタック
60作戦封じ
80ギガスラッシュ
100すべての武器装備
120うらみぶし
150ギガブレイク
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10すばやさ+2
25すばやさ+4
45すばやさ+8
65すばやさ+12
90すばやさ+16
115すばやさ+20
145すばやさ+24
175すばやさ+30
210すばやさ+36
250すばやさ+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10すばやさ+8
25最大HP+8
45すばやさ+12
65最大HP+8
90すばやさ+16
115最大HP+8
145すばやさ+20
175最大HP+8
210すばやさ+24
250ボミエガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減ギラ弱点
イオ半減バギ無効
ヒャド普通ジバリア普通
デイン普通ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく弱点
超こうどうはやい -5
呪い弱点
超こうどうはやい -5
マインド弱点
超こうどうはやい -5
こんらん弱点
超こうどうはやい -5
マヒ弱点
超こうどうはやい -5
ねむり弱点
超こうどうはやい -5
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ弱点体技封じ弱点
息封じ弱点踊り封じ無効
ダウン弱点ルカニ弱点
ボミエ軽減
個別ガード+ +2
フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 弱点
ギラ 弱点 マヒ 弱点
イオ 半減 眠り 弱点
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 弱点
ベタン 普通 体技 弱点
炎 普通 息 弱点
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 普通 ダウン 弱点
毒 弱点 ルカニ 弱点
呪い 弱点 ボミエ 軽減
マインド 弱点 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


チェイン裏・スターターの説明

ヘルホーネットです。チェイン使いにはお馴染みだと思います。

・役割

相手の超速スモボより速く動く。
作戦封じで身代わりを剥がす。

・運用

まあ速く動くだけです。

本来、最速の構成は(たぶん) 武闘家SP、素早さSP、素早さ3になります。これはキャプテンクロウ型より素早さが40高いです。 (武闘家型は1689だったかな?)

その代わり、身代わりを剥がすことができず、アタッカーの手をいてつく波動等に割く必要が出てきます。ちょっと無駄です。クロウ型は攻撃スキルが貧弱な代わりに作戦封じが撃てる。あとたまに恨み節が強かったり。

みんなのコメント(全3件)
3:ヒカル・アルミア(2hB4WOtU)
2015/06/18 22:01
まあ早く動きたいだけなら良いんだけど80ステのために素早さ3か…作戦封じ後に瞬殺だったら素で早い速度強化型にもっとレパートリー付けたほうが有用でしょうね。ミラーでもない限りそうそう先制されないし。
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2:名無し(BpMQsl2Q)
2015/06/18 20:33
チェインがかかるとPT内で一番早い奴が行動不能になっても仲間は一番早い奴と同じ速さで動けるので、チェインPTの先導役のマインド耐性はそこまで重要ではないと思います
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1:寅雄(pmgbFgXk)
2015/06/18 20:15
マインドお…
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登録者・評価(10点満点)
平均点1.50 評価数2 閲覧数2131
名前はやさがたりない(fv9hiCJE)
時間2014/12/22 01:26

ヘルホーネット育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
6.4(25) ヘルホーネット:すばやさ1600超えのハチ S - 超こうどうはやい
スキル:武闘家SP すばやさアップSP エルギオス
5.0(1) ヘルホーネット:シャッフルチェイン機動役 S - 超こうどうはやい
スキル:すばやさアップSP アギロゴス キング
3.0(1) ヘルホーネット:最速のチェイン始動役 S - 超こうどうはやい
スキル:すばやさアップSP ミルドラース 霧将軍
2.9(10) ヘルホーネット:早いです S - 超こうどうはやい
スキル:すばやさアップSP すばやさアップ3 すばやさアップ2
1.5(2) ヘルホーネット:チェイン裏・スターター S - 超こうどうはやい
スキル:キャプテン・クロウ すばやさアップSP すばやさアップ3
0.0(0) ヘルホーネット:赤チェイン起点 S - 超こうどうはやい
スキル:すばやさアップSP ハマのプライド アギロゴス
0.0(0) ヘルホーネット:白いチェイン起動役 S - 超こうどうはやい
スキル:すばやさアップSP キング スラ忍ブラウン

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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