018:アントベア |
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魔獣系 | |||||||||
R | F | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1563 | 1876 | 1970 | 2627 | 1220 | ||||
MP | 570 | 684 | 719 | 959 | 445 | ||||
攻撃 | 907 | 1089 | 801 | 840 | 708 | ||||
防御 | 607 | 729 | 536 | 562 | 474 | ||||
素早 | 594 | 713 | 525 | 550 | 464 | ||||
賢さ | 695 | 834 | 613 | 643 | 543 | ||||
合計 | 4936 | 5925 | 5164 | 6181 | 3854 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
ひかりのつえ(攻110) |
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
特性 |
スタンダードボディ |
効果は無い。 |
イオ系のコツ |
イオ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。 |
ねがえり |
眠り状態の時に敵全体を攻撃することがある。 |
ギャンブルカウンター |
攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。 |
どくどくボディ |
自分に攻撃してきた敵を毒状態にすることがある。 |
全ガード+ [新生] |
全ての耐性が1段階上がる、ただし回復と反射は変化しない。 |
シンプルアタッカー型の説明 |
★はじめに★ コホン。私が提案するのは、マイナーモンスターの中でもガチバトルに参戦できるスペックを秘めてる”アントベア”よ!! ★ステータス★ HP1876 MP684 攻撃1404 防御1369 素早 713 賢さ594 (個体値…防御↑ 賢さ↓) ★戦術★ S×4であれば コツを活かした「空裂斬」 Gには「天衣無縫斬り」が基本よ! ★特徴★ まず、コイツの耐性を見てください。 この耐性であれば、AI3回ブレス型 AI3回体技型に対し居座れることが出来ます。 また、守備力も高いので物理に対してもそこそこ強いです。 そして、特性のギャンブルカウンター どくどくボディにより、少ない行動回数を補ってくれますの!!「寝がえり」も発動すると強力ですわ! ★武器★ 武器につける効果はパーティに応じて使い分けるということで設定していなわ!! 異常耐性を無効にしたり、ブレスを無効にしたり、あるいは、トリプルキラーをつけて火力をつけるという選択肢も活躍が見込めますわ!! ★終わりに★ いかがかしら?使用感としてはパーティ内で最後まで生き残ることが多いわ!というのも、使用率の高い 岩石おとし 天変地異 により回復することがデカイわね!個人的には黒パがオススメだわ!! |
みんなのコメント(全2件) |
2:ラビ(n2WXuSlM) 2015/03/14 18:18 かなり活躍しました。 武器にマインド マヒ 混乱耐性をつけると実質耐性を無効までもってけるし、天変地異や岩石落としで回復できるので思った以上に耐久できました。 耐久あるからギャンブルカウンターもよく発動してスキのない仕上がりで満足です。使わせてもらいます!!ステータスがなかなか上がらないのがネックですが…。 [編集・削除] |
1:BUCHI(5xLXnNTM) 2015/01/01 11:58 この子は優秀ですよね。 ジバリア無効なので自分も常マホ持たせて白パで使ったりしていました。 黒パで使うなら、状態が眠りになった時に起こされにくくなる常アタも有りかもしれないですね。 (殴られて起きてそのターン何もできない時もあったので) 常アタだとギャンブルカウンターを活かしづらくなるかもしれませんが、常アタの時点で相手は貫通のにおうやまわしげりをしてくると思うので死に特性にもならないかと。(これらはカウンター反応しますし) 後相手側のすてみを気にせず反撃に出られる点。 何か持論みたいになってお気を悪くされたらすみません・・。 もちろん全ガード+も有用な新生だと思います。ブレイクなしの死の踊りで事故死したこともあったので(笑) [編集・削除] |
アントベア育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.0(8) | アントベア:寝返り&応援アントベア | S | - | おうえん |
スキル:最強VS踊り カンダタワイフ ヘルクラウド | ||||
6.7(7) | アントベア:イオ系中心のアリクイ | S | - | つねにマホカンタ |
スキル:とんこつパワー 魔壺インヘーラー 守備力アップSP | ||||
6.4(5) | アントベア:ギャンブルカウンター誘発型 | S | - | メタルボディ |
スキル:スーパーガードSP ミラクルガードSP 最強VS体技 | ||||
6.3(3) | アントベア:シンプルアタッカー型 | S | - | 全ガード+ |
スキル:ピピット 攻撃力アップSP 守備力アップSP | ||||
1.0(1) | アントベア:かなりやっかいなやつ | M | 2〜3 | メガボディ |
スキル:魔軍師イッド チャンピオンSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |