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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

グランエスターク:グランSターク


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グランエスターク
グランエスターク:グランSターク
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
超G
AI4
HP2100
新生参考 2520
MP675
新生参考 810
攻撃608
新生参考 730
守備552
新生参考 663
素早さ552
新生参考 663
賢さ408
新生参考 490
合計4895
新生参考 5876
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:アンチみかわしアップ / ギガキラー / メタルキラー
新生配合・紋晶
新生配合魔神攻撃 → いきなりバイキルト
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
巨大すぎるモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で 与えるダメージが上がる ダメージの上限が 9999となる
4回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
戦闘が始まったとき 自分に バイキルトを使うことがある
こんらん状態のときに 敵を 魔神斬りで 攻撃する
イオ系の特技が 効きやすくなる ただし イオ系が無効の敵には 効果がない
斬撃系の特技が 効きやすくなる
プラス値特性
会心攻撃を受けたとき テンションが 2段階 上がる
自分が ひん死のとき 会心のいちげきの確率が上がる
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20炎ブレスガード+
40れんごく火炎
60最大HP+20
80れんごく斬り
100かしこさ+40
120息をすいこむ
140最大HP+20
160火炎竜
180炎ブレスガード+
200オーロラブレス
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マヌーサガード+
40マヌーサ斬り
60攻撃力+20
80におう斬り
100守備力+40
120アンカーナックル
140最大MP+40
160てんいむほう斬
180マヌーサガード+
200しんらばんしょう斬
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5おたけび
15ベタン
25かぶとわり
35特攻
50ハートブレイク
70たいあたり
90吹雪ブレスガード+
120ベタドロン
150獣王げきれつしょう
200せいけんづき
取得 8/8段階到達SP 100
SP特技・特性
8ひょうけつ斬り
16ホーリーエッジ
26れっぱ斬り
38メタル斬り
50ブリザーラッシュ
65ホーリーラッシュ
80ばくれん斬り
100ばくれつけん
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ弱点バギ半減
ヒャド無効ジバリア半減
デイン半減ドルマ普通
ベタン普通普通
吹雪普通ザキ無効+
超Gサイズ +4
どく無効
超Gサイズ +4
呪い無効
超Gサイズ +4
マインド無効
超Gサイズ +4
こんらん無効+
超Gサイズ +4
マヒ無効
超Gサイズ +4
ねむり無効
超Gサイズ +4
マヌーサ半減
個別ガード+ +2
マホトラ半減
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン軽減ルカニ半減
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 弱点 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 無効
ヒャド 無効 マホトラ 半減
ジバリア 半減 ハック 無効
デイン 半減 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 無効
ベタン 普通 体技 普通
無効 普通
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 軽減
無効 ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


グランSタークの説明
こんにちは、レザードです。今回は、グランエスタークを作りました。【スキル】【ぼっけもん】、【がばい】耐性上げ、【白虎の進撃】マヌーサガード、アンカーナックル、天衣無縫、森羅万象斬、【攻撃力アップSP】説明なし、【マンモデウス】メタル対策のスキル。【ばくひょうの剣技】各種剣技、ばくれつけん。です。新生配合でいきなりバイキルトを付けているので、バイキルトをする必要がなくなり、より多く攻撃出来ます。

みんなのコメント(全3件)
3:REONA(YO1wQRb6)
2015/01/14 20:00
これが裏ならいきなりバイキルトの意味が成立しないのでは?
いきなり・・・は開幕発動だから表パ限定です。
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2:レザード(O8qwWWDE)
2015/01/14 13:41
≫ラッセルさん、表は白霧パにしています。なので、効かないです。あと、光の杖のいて波は、そうそう来ないと思うので、大丈夫だと思います。
[編集・削除]
1:ラッセル(zWICuHWY)
2015/01/13 20:05
いては、光の杖がきたらバイキルト消えますが、そこのところはどうですか。
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登録者・評価(10点満点)
平均点4.00 評価数3 閲覧数1207
名前レザード(O8qwWWDE)
時間2015/01/13 15:41


グランエスターク育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.4(28) グランエスターク:ようすを、みる 超G 4 亡者の執念
スキル:攻撃力アップSP けんごうSP ドーク ガーディス がばい てっぺき
7.2(30) グランエスターク:亡者リザオ型 超G 4 亡者の執念
スキル:ピーナッツ革命 いかりのご老公 カステラ大名 がばい 賢者SP ドーク
7.1(17) グランエスターク:天元突破グランさん 超G 4 超こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP 凶魔獣メイザー メタルハンター バーサーカー こうじちゅう ねぶた魂
6.8(5) グランエスターク:会心っていいよね 超G 4 超こうどうはやい
スキル:御柱のとどろき けんごうSP 攻撃力アップSP 魔戦車ダビド ねぶた魂 バーサーカー
6.7(3) グランエスターク:亡者グラン 超G 4 亡者の執念
スキル:攻撃力アップSP けんごうSP 賢者SP 天魔クァバルナ ナイトメア がばい
6.0(8) グランエスターク:ガチガチエスターク 超G - 超ハードメタルボディ
スキル:いごっそう スーパーガードSP ミラクルガードSP 武闘家SP プリンス ウルトラガードSP
6.0(1) グランエスターク:試作 超G 4 亡者の執念
スキル:攻撃力アップSP マネマネ がばい メタルハンター ガーディス 百虎の進撃
6.0(1) グランエスターク:スカウト用 超G 4 超ハードメタルボディ
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 いかりのご老公 じこぎせい 武闘家SP 百万石のほこり

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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