サボテンゴールド:黄金体験サボテン
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
| RANK | F |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | - |
|---|
| HP | 1580 新生参考 1896 |
|---|
| MP | 640 新生参考 768 |
|---|
| 攻撃 | 900 新生参考 1080 |
|---|
| 守備 | 500 新生参考 600 |
|---|
| 素早さ | 600 新生参考 720 |
|---|
| 賢さ | 700 新生参考 840 |
|---|
| 合計 | 4920 新生参考 5904 |
|---|
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:アンチみかわしアップ / スタンダードキラー / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
| 新生配合 | ゴールド増 → AI3回行動 |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
プラス値特性
戦闘でのアイテム獲得率が アップ
たくさん持っていると
さらにアップする
戦闘での獲得経験値が 10%アップ
たくさん持っていると
さらにアップする
あらゆる特技が すごく効きやすくなる
ただし 消費MPが 2倍になる
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | おたけび |
| 10 | じひびき |
| 15 | しぜん斬り |
| 20 | まじゅう斬り |
| 30 | ベタン |
| 45 | がんせきおとし |
| 60 | ギガスラッシュ |
| 75 | ジバリーナ |
| 85 | HPバブル |
| 100 | てんしのきまぐれ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 6 | どく攻撃 |
| 12 | どくの息 |
| 18 | マヒ攻撃 |
| 26 | やけつく息 |
| 38 | もうどくの息 |
| 50 | もうどく斬り |
| 75 | どくガード+ |
| 100 | マヒガード+ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | ギガデイン |
| 20 | まぶしい光 |
| 35 | ダウンオール |
| 50 | ベホイマ |
| 70 | マホヤズン |
| 90 | ジゴデイン |
| 120 | 自動HP回復 |
| 150 | 自動MP回復 |
| 200 | マダンテ |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 半減 | ギラ | 弱点 |
| イオ | 半減 | バギ | 無効 |
| ヒャド | 普通 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 普通 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 半減 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 普通 |
| どく | 半減 個別ガード+ +2 | 呪い | 普通 |
| マインド | 弱点 | こんらん | 普通 |
| マヒ | 無効 個別ガード+ +2 | ねむり | 無効 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 無効 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 無効 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 弱点 | フール | 半減 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 黄金体験サボテンの説明 |
初投稿です、今回は完全新規転生モンスターのサボテンゴールドを育成してみました
特性が対戦だと死んでる特性ばかりなのが気になりますが、一応強ガードブレイクとやいばのボディという優秀特性を2つほど持っているのを上手く使っていきます。
スキル解説
ブオーン・・・やいばのボディの関係上、守備力を上げてしまうと相手への反射ダメージが減ってしまいます。
そこで守備力を上げずに耐久力を増やすため採用しました、おたけび、ジバリーナで身代わりメタルを一応突破 がんせきおとしで攻撃もある程度可能。
どくが・・・やけつく息を覚えつつマヒ無効化
ができます・・・が、このスキルはマガルギでもいいかなと思いました でも向こうはやけつく息ができません。
ダイヤモンドスライム・・・MP回復、HP回復用
闘神レオソードや魔法使いSPでもいいかもしれませんが、ダウンオールやまぶしい光などが取れるのでこちらにしました。
レオソードの方が攻撃呪文が多くルカナンも覚えられますが、おたけびがブオーンと被ってしまうのが気になりあえてこのスキルに。
物理アタッカーの多いパーティなら闘神レオソードの方が役立つかと思われます。
運用法・・・豊富な妨害特技を駆使して敵を邪魔していきます
呪文と体技を幅広く覚えているので黒、白 どちらの霧がきても機能停止しません。
守備が物凄く低いですが 殴って倒そうとするとやいばのボディでダメージをそこそこ返すので、物理アタッカーに狙われても仕事ができます。
弱点は呪文、体技アタッカーやマネマネ4枠などの耐性がズバ抜けて高い相手です。 |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 4.00 |
評価数 | 2 |
閲覧数 | 2355 |
| 名前 | ジョセフ(UVXilAY6) |
| 時間 | 2015/02/03 14:07 |
|
|
|
|
| サボテンゴールド育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 8.0(6) |
サボテンゴールド:対スラ忍ゴールド用マダンテ金t |
S |
- |
超こうどうはやい |
| スキル:神鳥レティス 魔法使いSP スラ忍ブラック |
| 4.0(2) |
サボテンゴールド:黄金体験サボテン |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:ブオーン どくが ダイヤモンドスライム |
| 2.3(3) |
サボテンゴールド:地味モンス巨大化計画No.1 |
G |
2 |
ギガボディ |
| スキル:アサシン 攻撃力アップSP HPアップSP 守護者ラズバーン がばい |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
|