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イルルカ攻略SP・3DS
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サボテンゴールド:黄金体験サボテン


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サボテンゴールド
サボテンゴールド:黄金体験サボテン
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
RANKF
枠S
AI-
HP1580
新生参考 1896
MP640
新生参考 768
攻撃900
新生参考 1080
守備500
新生参考 600
素早さ600
新生参考 720
賢さ700
新生参考 840
合計4920
新生参考 5904
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:アンチみかわしアップ / スタンダードキラー / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
新生配合ゴールド増 → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
直接 攻撃してきた敵に ダメージを与える
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
プラス値特性
戦闘でのアイテム獲得率が アップ たくさん持っていると さらにアップする
戦闘での獲得経験値が 10%アップ たくさん持っていると さらにアップする
あらゆる特技が すごく効きやすくなる ただし 消費MPが 2倍になる
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
100てんしのきまぐれ
取得 8/8段階到達SP 100
SP特技・特性
6どく攻撃
12どくの息
18マヒ攻撃
26やけつく息
38もうどくの息
50もうどく斬り
75どくガード+
100マヒガード+
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ギガデイン
20まぶしい光
35ダウンオール
50ベホイマ
70マホヤズン
90ジゴデイン
120自動HP回復
150自動MP回復
200マダンテ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減ギラ弱点
イオ半減バギ無効
ヒャド普通ジバリア普通
デイン普通ドルマ普通
ベタン普通炎半減
吹雪普通ザキ普通
どく半減
個別ガード+ +2
呪い普通
マインド弱点こんらん普通
マヒ無効
個別ガード+ +2
ねむり無効
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン普通ルカニ普通
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 普通
ギラ 弱点 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
炎 半減 息 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 普通 ダウン 普通
毒 半減 ルカニ 普通
呪い 普通 ボミエ 弱点
マインド 弱点 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


黄金体験サボテンの説明
初投稿です、今回は完全新規転生モンスターのサボテンゴールドを育成してみました

特性が対戦だと死んでる特性ばかりなのが気になりますが、一応強ガードブレイクとやいばのボディという優秀特性を2つほど持っているのを上手く使っていきます。



スキル解説

ブオーン・・・やいばのボディの関係上、守備力を上げてしまうと相手への反射ダメージが減ってしまいます。
そこで守備力を上げずに耐久力を増やすため採用しました、おたけび、ジバリーナで身代わりメタルを一応突破 がんせきおとしで攻撃もある程度可能。


どくが・・・やけつく息を覚えつつマヒ無効化
ができます・・・が、このスキルはマガルギでもいいかなと思いました でも向こうはやけつく息ができません。

ダイヤモンドスライム・・・MP回復、HP回復用

闘神レオソードや魔法使いSPでもいいかもしれませんが、ダウンオールやまぶしい光などが取れるのでこちらにしました。

レオソードの方が攻撃呪文が多くルカナンも覚えられますが、おたけびがブオーンと被ってしまうのが気になりあえてこのスキルに。
物理アタッカーの多いパーティなら闘神レオソードの方が役立つかと思われます。



運用法・・・豊富な妨害特技を駆使して敵を邪魔していきます
呪文と体技を幅広く覚えているので黒、白 どちらの霧がきても機能停止しません。

守備が物凄く低いですが 殴って倒そうとするとやいばのボディでダメージをそこそこ返すので、物理アタッカーに狙われても仕事ができます。

弱点は呪文、体技アタッカーやマネマネ4枠などの耐性がズバ抜けて高い相手です。

登録者・評価(10点満点)
平均点4.00 評価数2 閲覧数2355
名前ジョセフ(UVXilAY6)
時間2015/02/03 14:07


サボテンゴールド育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
8.0(6) サボテンゴールド:対スラ忍ゴールド用マダンテ金t S - 超こうどうはやい
スキル:神鳥レティス 魔法使いSP スラ忍ブラック
4.0(2) サボテンゴールド:黄金体験サボテン S 3 AI3回行動
スキル:ブオーン どくが ダイヤモンドスライム
2.3(3) サボテンゴールド:地味モンス巨大化計画No.1 G 2 ギガボディ
スキル:アサシン 攻撃力アップSP HPアップSP 守護者ラズバーン がばい

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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