ベビーサタン:試作クスリの知識(意味深)型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
| RANK | E |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | - |
|---|
| HP | 1301 新生参考 1562 |
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| MP | 356 新生参考 428 |
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| 攻撃 | 819 新生参考 983 |
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| 守備 | 800 新生参考 960 |
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| 素早さ | 820 新生参考 984 |
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| 賢さ | 964 新生参考 1157 |
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| 合計 | 5060 新生参考 6074 |
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武器
ラッキースティック(杖)
鍛冶:しようひMPせつやく / 守備力+60 / かしこさ+60
新生配合・紋晶
| 新生配合 | イオ系のコツ → クスリのちしき |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
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SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
戦闘中に
仲間モンスターの どくやマヒを
回復させることがある
プラス値特性
戦闘中に
仲間モンスターの ねむりやこんらんを
回復させることがある
戦闘中
HPを すこし消費して
テンションを 上げることがある
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | マインドガード+ |
| 40 | ショック攻撃 |
| 60 | すばやさ+20 |
| 80 | なめまわし |
| 100 | 最大HP+20 |
| 120 | せいしんとういつ |
| 140 | かしこさ+40 |
| 160 | 光のはどう |
| 180 | マインドガード+ |
| 200 | 幻魔の獄 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | ピオリム |
| 30 | スクルト |
| 50 | ボミオス |
| 70 | ルカナン |
| 90 | インテラ |
| 110 | バイシオン |
| 130 | マフール |
| 150 | ダウンオール |
| 175 | バイメリト |
| 200 | デメキエル |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | はげしい炎 |
| 10 | こごえる吹雪 |
| 20 | めいそう |
| 40 | ベタドロン |
| 60 | しゃくねつ |
| 80 | かがやく息 |
| 110 | 光の旋風 |
| 140 | じごくの踊り |
| 170 | いてつくはどう |
| 200 | てんしのきまぐれ |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 無効 | ギラ | 普通 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 半減 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 弱点 | ドルマ | 普通 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効 |
| どく | 普通 | 呪い | 半減 |
| マインド | 半減 個別ガード+ +2 | こんらん | 半減 |
| マヒ | 弱点 | ねむり | 普通 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 無効 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 無効 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 半減 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 半減 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 試作クスリの知識(意味深)型の説明 |
何度目かは忘れましたが初投稿です。
今回はサポート型です。バイメリトで特性の発動率を上げて、マジックバリアやら何やらでサポートさせます。暇なら火でも吹かせればいいんじゃない?(適当)
適当に作ったので、耐性とか耐久性とかマイナス特性とかガバガバです。許して下さい!お願いします!
コメントオナシャス!
【追記】
テンションパサー付けたら強そう(小並感)
コメントと評価を見れば分かりますが、欠点だらけのクッソガバガバな型です。
クスリの知識(意味深)とツッコミ(意味深)で状態異常を回復しつつサポートさせるならこんな感じかなと思いやってみました。
でもよくよく考えたら状態異常にかかる事自体おかしいんじゃね?となりました。
すいませんでした。 |
| みんなのコメント(全2件) |
2:古家田(YgwTfbbc)
2015/04/04 13:37
>>ヤジュウセンマイ 氏
やっぱり麻痺耐性ガバガバだとダメみたいですね………
今度からはしっかり考えて行きたいと思います。
コメントアリシャス!!!
あと初めてホモにコメントされました(無ギレ)
[編集・削除]
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1:ヤジュウセンマイ(xfj.crLo)
2015/02/25 22:21
なんでホモがいるんですかね・・・
クスリのちしき+ラッキー+バイメリトのコンボいいゾ〜これ
欠点といえばベビー自身がマヒ弱点だから、コイツがマヒるのはなんとしても阻止しなければいけない(戒め)
身代わり役も重要になりそうなんだよなぁ・・・
[編集・削除]
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 1.50 |
評価数 | 2 |
閲覧数 | 1006 |
| 名前 | 古家田(ENFyk75c) |
| 時間 | 2015/02/22 15:07 |
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| ベビーサタン育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 6.5(2) |
ベビーサタン:ギガベビー? |
G |
1?3 |
ギガボディ |
| スキル:ウルトラガードSP 攻撃力アップSP マガルギ とんこつパワー 凶魔獣メイザー |
| 5.7(3) |
ベビーサタン:アタッカーのプチ悪魔 |
S |
2 |
AI2回行動 |
| スキル:魔法使いSP カンダタワイフ 魔戦士メイザー |
| 3.0(11) |
ベビーサタン:いつかエースに… |
S |
- |
- |
| スキル:グランスペルSP HPアップSP マヒガード |
| 1.5(2) |
ベビーサタン:試作クスリの知識(意味深)型 |
S |
- |
クスリのちしき |
| スキル:ねぶた魂 サポーターSP マスタードラゴン |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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