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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ベビーサタン:試作クスリの知識(意味深)型


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ベビーサタン
ベビーサタン:試作クスリの知識(意味深)型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
RANKE
枠S
AI-
HP1301
新生参考 1562
MP356
新生参考 428
攻撃819
新生参考 983
守備800
新生参考 960
素早さ820
新生参考 984
賢さ964
新生参考 1157
合計5060
新生参考 6074
武器
ラッキースティック(杖)
鍛冶:しようひMPせつやく / 守備力+60 / かしこさ+60
新生配合・紋晶
新生配合イオ系のコツ → クスリのちしき
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
戦闘中に 仲間モンスターの どくやマヒを 回復させることがある
行動した後 すこしだけMPが回復する
プラス値特性
戦闘中 自分に インテを使うことがある
戦闘中に 仲間モンスターの ねむりやこんらんを 回復させることがある
戦闘中 HPを すこし消費して テンションを 上げることがある
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
15ピオリム
30スクルト
50ボミオス
70ルカナン
90インテラ
110バイシオン
130マフール
150ダウンオール
175バイメリト
200デメキエル
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5はげしい炎
10こごえる吹雪
20めいそう
40ベタドロン
60しゃくねつ
80かがやく息
110光の旋風
140じごくの踊り
170いてつくはどう
200てんしのきまぐれ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効ギラ普通
イオ普通バギ普通
ヒャド半減ジバリア普通
デイン弱点ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ無効
どく普通呪い半減
マインド半減
個別ガード+ +2
こんらん半減
マヒ弱点ねむり普通
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ半減
ダウン普通ルカニ普通
ボミエ半減フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 半減
ギラ 普通 マヒ 弱点
イオ 普通 眠り 普通
バギ 普通 マヌーサ 普通
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 弱点 呪文 無効
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 普通
毒 普通 ルカニ 普通
呪い 半減 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


試作クスリの知識(意味深)型の説明
何度目かは忘れましたが初投稿です。

今回はサポート型です。バイメリトで特性の発動率を上げて、マジックバリアやら何やらでサポートさせます。暇なら火でも吹かせればいいんじゃない?(適当)
適当に作ったので、耐性とか耐久性とかマイナス特性とかガバガバです。許して下さい!お願いします!

コメントオナシャス!


【追記】
テンションパサー付けたら強そう(小並感)
コメントと評価を見れば分かりますが、欠点だらけのクッソガバガバな型です。
クスリの知識(意味深)とツッコミ(意味深)で状態異常を回復しつつサポートさせるならこんな感じかなと思いやってみました。
でもよくよく考えたら状態異常にかかる事自体おかしいんじゃね?となりました。
すいませんでした。

みんなのコメント(全2件)
2:古家田(YgwTfbbc)
2015/04/04 13:37
>>ヤジュウセンマイ 氏

やっぱり麻痺耐性ガバガバだとダメみたいですね………
今度からはしっかり考えて行きたいと思います。

コメントアリシャス!!!



あと初めてホモにコメントされました(無ギレ)
[編集・削除]
1:ヤジュウセンマイ(xfj.crLo)
2015/02/25 22:21
なんでホモがいるんですかね・・・
クスリのちしき+ラッキー+バイメリトのコンボいいゾ〜これ
欠点といえばベビー自身がマヒ弱点だから、コイツがマヒるのはなんとしても阻止しなければいけない(戒め)
身代わり役も重要になりそうなんだよなぁ・・・
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点1.50 評価数2 閲覧数1006
名前古家田(ENFyk75c)
時間2015/02/22 15:07


ベビーサタン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
6.5(2) ベビーサタン:ギガベビー? G 1?3 ギガボディ
スキル:ウルトラガードSP 攻撃力アップSP マガルギ とんこつパワー 凶魔獣メイザー
5.7(3) ベビーサタン:アタッカーのプチ悪魔 S 2 AI2回行動
スキル:魔法使いSP カンダタワイフ 魔戦士メイザー
3.0(11) ベビーサタン:いつかエースに… S - -
スキル:グランスペルSP HPアップSP マヒガード
1.5(2) ベビーサタン:試作クスリの知識(意味深)型 S - クスリのちしき
スキル:ねぶた魂 サポーターSP マスタードラゴン

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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