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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

狭間の闇の王:試作


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狭間の闇の王
狭間の闇の王:試作
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
超G
AI4
HP1875
新生参考 2250
MP750
新生参考 900
攻撃552
新生参考 663
守備552
新生参考 663
素早さ621
新生参考 746
賢さ552
新生参考 663
合計4902
新生参考 5885
武器
王家のつるぎ(剣)
鍛冶:スタンダードキラー / メタルキラー / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合いあつ → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
SP版では超Gサイズ用の追加特性「いあつ」が加わります。
特性
巨大すぎるモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で 与えるダメージが上がる ダメージの上限が 9999となる
4回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
いちばん最初に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
メガボディ ギガボディ 超ギガボディのモンスターに 大ダメージを与えられる
戦闘中に やみのはどうを 自動で 発動することがある
すべてに対して 耐性が上がる
HPが多いとき 運が悪くなることがある
SP版の超G追加特性
戦闘が始まったときに 敵を いあつで 動けなくすることがある
プラス値特性
自分が 攻撃されたとき ときどき それを受け流して 相手に ダメージを与える
あらゆる特技が すごく効きやすくなる ただし 消費MPが 2倍になる
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15イオガード+
30ハックガード+
45ダウンガード+
65黒い霧
85白い霧
105赤い霧
130ゼロのしょうげき
160シャイニングボウ
200ミナダンテ
取得 8/8段階到達SP 200
SP特技・特性
10踊り封じ
30斬撃封じ
50会心封じ
70かぶとわり
90アタックカンタ
120斬撃よそく
150ギガ・マホトラ
200ギガキラー
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
4ハートブレイク
11ボミエアタック
19どく攻撃
29メダパニ斬り
39マヌーサ斬り
51みかわしきゃく
63マヒ攻撃
80もうどく斬り
100ぎゃくふう
150タナトスハント
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
2ブレイク封じ
3DS版:3 / ブレイク封じ
6マジックバリア
12体技封じ
20タメトラ
30体技封じの息
3DS版:30 / 体技封じガード+
46メラガード+
62バギガード+
80ジバリアガード+
100デインガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5ダモーレ斬り
10攻撃力+4
20テンションパサー
30ジバリアガード+
3DS版:30 / ジバリア
40バイキルト
60守備力+8
80ジバリカ
110アンカーナックル
150つるぎのまい
200空裂斬
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ギラ軽減
全ガード+ +1
イオ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
バギ回復
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ヒャド回復
全ガード+ +1
ジバリア無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
デイン激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ドルマ回復
全ガード+ +1
ベタン激減
全ガード+ +1
激減
全ガード+ +1
吹雪激減
全ガード+ +1
ザキ無効+
超Gサイズ +4 / 全ガード+ +1
どく激減
超Gサイズ +4 / 全ガード+ +1 / こうどうはやい -2
呪い激減
超Gサイズ +4 / 全ガード+ +1 / こうどうはやい -2
マインド激減
超Gサイズ +4 / 全ガード+ +1 / こうどうはやい -2
こんらん無効+
超Gサイズ +4 / 全ガード+ +1 / こうどうはやい -2
マヒ激減
超Gサイズ +4 / 全ガード+ +1 / こうどうはやい -2
ねむり激減
超Gサイズ +4 / 全ガード+ +1 / こうどうはやい -2
マヌーサ軽減
全ガード+ +1
マホトラ激減
全ガード+ +1
ハック激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
呪文封じ軽減
全ガード+ +1
斬撃封じ軽減
全ガード+ +1
体技封じ軽減
全ガード+ +1
息封じ軽減
全ガード+ +1
踊り封じ軽減
全ガード+ +1
ダウン半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ルカニ激減
全ガード+ +1
ボミエ軽減
全ガード+ +1
フール軽減
全ガード+ +1
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 激減 混乱 無効
ギラ 軽減 マヒ 激減
イオ 半減 眠り 激減
バギ 回復 マヌーサ 軽減
ヒャド 回復 マホトラ 激減
ジバリア 激減 ハック 激減
デイン 激減 呪文 軽減
ドルマ 回復 斬撃 軽減
ベタン 激減 体技 激減
激減 軽減
吹雪 激減 踊り 軽減
ザキ 無効 ダウン 半減
激減 ルカニ 激減
呪い 激減 ボミエ 軽減
マインド 激減 フール 軽減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


試作の説明
いいとこ取りしようとして中途半端になった感がありますがとりあえず登録。
耐性はマジックバリア頼りで、いてつくはどう向けに白い霧使用、先に霧を使われたらゼロのしょうげきを考えてます(逆に使われたら死ぬ)。
攻撃面はバイキルト&かぶと割りでダメージ確保して状態異常ばら撒き、アタックカンタに対してはアンカーナックルで対応。
あとはMPだいぶ使いそうなのでギガマホトラで吸えたらいいなと思ってます(さらに通用するならミナダンテも)。

登録者・評価(10点満点)
平均点3.50 評価数2 閲覧数820
名前名無しさん(x9F.ILF.)
時間2015/02/24 11:50


狭間の闇の王育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.4(19) 狭間の闇の王:マルチバランス型 超G 4 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP ため息 マガルギ ギスヴァーグ レンジャー 魔軍師イッド
6.8(4) 狭間の闇の王:亡者の狭間の闇の王 超G 4 亡者の執念
スキル:アスラゾーマ ガーディス ピーナッツ革命 がばい アンデッド 盗賊SP
6.6(5) 狭間の闇の王:テンション→マダンテ型 超G 2 AI2回行動
スキル:火炎ガードSP カンダタワイフ 攻撃力アップSP ナイトメア 魔法使いSP ミラクルガードSP
6.5(17) 狭間の闇の王:速効異常物理アタッカー 超G 4 れんぞく
スキル:いしあたま アギロゴス がばい 御柱のとどろき 守備力アップSP ウルトラガードSP
6.5(2) 狭間の闇の王:攻める狭間さん型 超G 4 ねむりブレイク
スキル:メタルハンター カンダタワイフ ナイトメア マガルギ 攻撃力アップSP ウルトラガードSP
6.3(3) 狭間の闇の王:耐久型はざま 超G 4 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP 守備力アップSP メタルハンター カステラ大名 むしのしらせ
6.2(5) 狭間の闇の王:改良版 狭間の闇の王 超G 4 スタンダードキラー
スキル:攻撃力アップSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP けんごうSP カンダタワイフ メタルハンター
6.2(13) 狭間の闇の王:耐性ミナダンテ型 超G 4 全ガード+
スキル:スーパーガードSP ミラクルガードSP ウルトラガードSP 攻撃力アップSP キャット・リベリオ レンジャー

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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