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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

絶望と憎悪の魔宮:改良版


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絶望と憎悪の魔宮
絶望と憎悪の魔宮:改良版
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKSS
枠G
AI2
HP2784
新生参考 3341
MP560
新生参考 672
攻撃704
新生参考 845
守備1056
新生参考 1268
素早さ335
新生参考 402
賢さ537
新生参考 645
合計5976
新生参考 7173
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:バギ耐性アップ / 炎耐性アップ / マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合AI2回行動 → 超ハードメタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
連続で 攻撃をする
受けるダメージが 1/5になる ただし 消費MPが 3倍になる
戦闘中 冥界の霧を使うことがある
ダウン系 ルカニ系 ボミエ系 フール系の 特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
プラス値特性
マヌーサ系 マホトラ系 マジックハック系の特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
攻撃した敵を 呪い状態にすることがある
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20守備力+40
40まねまね
60攻撃力+20
80うらみぶし
100最大MP+40
120じごくの踊り
140攻撃力+20
160呪いの鉄槌
180守備力+40
200ゼロのしょうげき
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大HP+8
25最大MP+16
45最大HP+20
65最大MP+40
90最大HP+36
115最大MP+72
145ルカニガード+
175斬撃封じガード+
210メラガード+
250炎ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ルカニガード+
40かぶとわり
60守備力+40
80スクルト
100守備力+40
120ルカナン
140守備力+40
160まもりのふえ
180ルカニガード+
200ステルスアタック
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ギラ無効
超ハードメタルボディ +2
イオ回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
バギ無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ヒャド無効
超ハードメタルボディ +2
ジバリア無効
超ハードメタルボディ +2
デイン回復
超ハードメタルボディ +2
ドルマ回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ベタン無効
超ハードメタルボディ +2
炎半減
超ハードメタルボディ +2 / 武器鍛冶 +1
吹雪軽減
超ハードメタルボディ +2
ザキ無効+
Gサイズ +3
どく無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
呪い無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マインド無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
こんらん激減
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
マヒ無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック激減
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
体技封じ弱点
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ激減
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ボミエ半減
個別ガード+ +2
フール無効
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 回復 混乱 激減
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 無効 ハック 無効
デイン 回復 呪文 普通
ドルマ 回復 斬撃 無効
ベタン 無効 体技 弱点
炎 無効 息 普通
吹雪 激減 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 無効
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


改良版の説明
『こんな使い方はどうでしょう?』
と言う型を以前投稿しましたが、
あまりにハックに弱かったので、
改良してみました。

以前の型と同じく、
サポート相方が倒れた後に
マネマネを使い続けるというシンプルな
戦い方です。

こいつの弱点は吹雪が効くことと、
呪いの鉄槌や地獄の踊りが効くことは
前の型と変わりませんが、
ハックが通りにくくなったので、
その分守備力が犠牲になりました…
(守備力1880)

どちらの型の方が良いのか分からないので
そこのところを評価・コメントして頂けると
嬉しいです。

みんなのコメント(全3件)
3:ミラクレア使い隊(KjxEtviI)
2015/03/29 09:03
勝率は正直運です。
スモボパばかり当たった時は強いですが
リバパや白霧ばかり当たる場合はよわいです。
[編集・削除]
2:ミラクレア使い隊(KjxEtviI)
2015/03/29 09:00
コメントありがとうございます!
ミラクレアですか…
あいつは、敵が表では特攻できますが、
裏に交代した後呪いの鉄槌で攻める際、
持久戦になりやすいので、裏の敵が
物理超速アタッカーだったりすると、
爪痕残すくらいはできますが、
長くは持たないです…
ですのでそのような場合、基本は裏で対応します。

[編集・削除]
1:キャプテンD(NcWBjwN6)
2015/03/29 07:35
攻撃手段がほぼマネマネぐらいだと白いきりのときは、大変だとおもいます。
相方がゼロの衝撃があるので大丈夫かもしれません
個人的に、前の方にハック耐性を埋めたらよいとおもいます。
冥界の霧のときは、せっかくの回復耐性がダメージに変わるので
守備力の高さは、それぐらいでよいとおもいます。

関係ない話を聞いてもいいですか?

貴方のミラクレアの勝率どれぐらいか教えてください。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点5.50 評価数2 閲覧数1822
名前ミラクレア使い隊(KjxEtviI)
時間2015/03/28 23:59

絶望と憎悪の魔宮育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
6.7(3) 絶望と憎悪の魔宮:絶望的に硬い魔宮 G 2 超ハードメタルボディ
スキル:カンダタワイフ カステラ大名 ゆうれい船 最強ブレス ミラクルガードSP
6.5(2) 絶望と憎悪の魔宮:エルキモスの城(試作中) G 2 全ガード+
スキル:ブオーン いかりのご老公 賢者SP ドーク がばい
6.0(2) 絶望と憎悪の魔宮:絶望と憎悪のブレス G 2 超ガードブレイク
スキル:グランドブレスSP ヒヒュドラード ブオーン がばい ミラクルガードSP
6.0(1) 絶望と憎悪の魔宮:冥界アンカー改良版 G - ギャンブルカウンター
スキル:オリハルゴン ミラクルガードSP スーパーガードSP 火炎ガードSP 百虎の進撃
5.8(4) 絶望と憎悪の魔宮:絶望の耐久 G 2 メタルボディ
スキル:守備力アップSP カステラ大名 がばい ゆうれい船 ピピット
5.5(2) 絶望と憎悪の魔宮:改良版 G - 超ハードメタルボディ
スキル:仁義 火炎ガードSP ミラクルガードSP カステラ大名 がばい
4.8(6) 絶望と憎悪の魔宮:絶望のみPART2 G 2 超ハードメタルボディ
スキル:火炎ガードSP 魔壺インヘーラー ゆうれい船 がばい ふういんの技
4.8(16) 絶望と憎悪の魔宮:絶望しかない魔宮 G 2 メタルボディ
スキル:攻撃力アップSP ふういんの技 がばい 火炎ガードSP ゆうれい船

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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