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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ガルマッゾ:がんばれガルマッゾ


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ガルマッゾ
ガルマッゾ:がんばれガルマッゾ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
RANKSS
枠M
AI2
HP1524
新生参考 1829
MP600
新生参考 720
攻撃681
新生参考 818
守備656
新生参考 788
素早さ572
新生参考 687
賢さ1008
新生参考 1210
合計5041
新生参考 6052
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:スタンダードキラー / ギガキラー / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
新生配合どくどくボディ → 亡者の執念
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
プラス値特性
ドルマ系の特技が 効きやすくなる ただし ドルマ系が無効の敵には 効果がない
死に至るほどの ダメージを受けても HPが 1だけ残ることがある
戦闘中 ひん死のときに テンションが 一気に上ることがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15デインガード+
30マヒガード+
45フールガード+
65バギムーチョ
85メラガイアー
105魔神斬り
130まもりの霧
160メドローア
200呪いの鉄槌
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5こごえる吹雪
15おたけび
30めいそう
45ジゴスパーク
65黒い霧
90ドルマドン
115かがやく息
125デメフィーバ
150やみのはどう
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
6ラリホー
12マヌーサ
16メダパニ
20まどいの息
24なめまわし
34ラリホーマ
44メダパーニャ
72こんらんガード+
100ねむりガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ弱点ギラ普通
イオ普通バギ普通
ヒャド半減ジバリア無効
デイン軽減
個別ガード+ +2
ドルマ回復
ベタン無効炎普通
吹雪普通ザキ半減
Mサイズ +2
どく無効+
Mサイズ +2
呪い半減
Mサイズ +2
マインド無効
Mサイズ +2
こんらん無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
マヒ無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
ねむり無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ弱点マホトラ無効
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ弱点体技封じ無効
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ半減
ボミエ普通フール軽減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 弱点 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 弱点
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 無効 ハック 普通
デイン 軽減 呪文 普通
ドルマ 回復 斬撃 弱点
ベタン 無効 体技 無効
炎 普通 息 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 半減 ダウン 普通
毒 無効 ルカニ 半減
呪い 半減 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 軽減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


がんばれガルマッゾの説明
守備SP…底上げ
魔戦士アルゴ…マヒガード、魔神斬り、メドローア、バギムーチョ
くろくかがやくやみ…おたけび、ジゴスパーク、ドルマドン
さいみん…ねむりガード、こんらんガード


亡者、くじけぬ心、安定2回行動でしぶとく確実に戦います。
マインド麻痺混乱ねむり無効です。ドルマ吸収ベタン無効なのでグランドネビュラが効かないのもちょっとおいしいです。
くじけぬ心で生き延びた場合、次ターンは一発逆転でお祭り騒ぎです。

魔法メインなので黒い霧やメタル系は苦手です。ザキが無効できてないのも怖いところではあります。
が、最低限爪痕は残します。
ガルマッゾですから。

みんなのコメント(全1件)
1:リーゼロッテ(ZcdGxR5k)
2014/03/14 17:14
評価いたしますわ!!

案外コイツはメタルボディが安定するかもしれません。

メタルボディの特性により、マヒ 眠り 混乱の3つの異常攻撃は武器で全てカバーできますし、そうすると、さいみんとアルゴの枠が空きます。

消費MP半分のスキルの入ってる賢者SPには、ブレイクの活かせるビッグバンも取れますし!ですし!

黒霧でも体技ある程度で戦えるわ!

亡き者ANDくじけぬ心はメガボディと相性がいいわね!!

[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点3.67 評価数15 閲覧数4243
名前バラバラバラモス(GOxbEFnM)
時間2014/03/14 08:43

ガルマッゾ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.0(2) ガルマッゾ:二枠の限界を超えられなかった M 2 メタルボディ
スキル:くろくかがやくやみ 守備力アップSP 賢者SP ブオーン
3.7(15) ガルマッゾ:がんばれガルマッゾ M 2 亡者の執念
スキル:守備力アップSP 魔戦士アルゴ くろくかがやくやみ さいみん
3.0(3) ガルマッゾ:ガルマッゾ:地味に使えます M 2 全ガードブレイク
スキル:ガルマッゾ かしこさアップSP 賢者SP ダイヤモンドスライム

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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