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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

冥獣王ネルゲル:修羅型


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冥獣王ネルゲル
冥獣王ネルゲル:修羅型
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
G
AI3
HP1560
新生参考 1872
MP455
新生参考 546
攻撃665
新生参考 798
守備630
新生参考 756
素早さ572
新生参考 687
賢さ651
新生参考 782
合計4533
新生参考 5441
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:しようひMPせつやく / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合いきなり冥界の霧 → ロケットスタート
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版で一部確認が必要です
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
最初の3ラウンドのみ 与えるダメージが アップするが それ以降は 与えるダメージが ダウンする
あらゆる特技が 効きやすくなる ただし 消費MPが 1.5倍になる
すべてに対して 耐性が上がる
プラス値特性
いちばん最初に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
戦闘中に やみのはどうを 自動で 発動することがある
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40最大MP+40
60攻撃力+20
80てんしのきまぐれ
100守備力+40
120メタルキラー
140すばやさ+20
160スタンダードキラー
180かしこさ+40
200ギガキラー
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
5星降りのサンバ
10攻撃力+12
20獣王げきれつしょう
30守備力+24
50ミナデイン
70すばやさ+12
110ベホマズン
150かしこさ+24
200修羅の獄
250幻魔の獄
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20れんごく斬り
40ばくれん斬り
60ふうじん斬り
80らいじん斬り
100ブリザーラッシュ
120ホーリーラッシュ
140ダークマッシャー
160ギガスラッシュ
170すべての武器装備
200ギガブレイク
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ軽減
全ガード+ +1
ギラ軽減
全ガード+ +1
イオ回復
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
バギ回復
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ヒャド回復
全ガード+ +1
ジバリア軽減
全ガード+ +1
デイン普通
全ガード+ +1
ドルマ回復
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ベタン回復
全ガード+ +1
軽減
全ガード+ +1
吹雪軽減
全ガード+ +1
ザキ無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
どく半減
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / こうどうはやい -2
呪い無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2
マインド半減
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / こうどうはやい -2
こんらん無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / こうどうはやい -2
マヒ無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2
ねむり半減
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / こうどうはやい -2
マヌーサ軽減
全ガード+ +1
マホトラ激減
全ガード+ +1
ハック激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
呪文封じ軽減
全ガード+ +1
斬撃封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
体技封じ軽減
全ガード+ +1
息封じ軽減
全ガード+ +1
踊り封じ軽減
全ガード+ +1
ダウン普通
全ガード+ +1
ルカニ激減
全ガード+ +1
ボミエ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
フール激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 軽減 混乱 激減
ギラ 軽減 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 激減
バギ 回復 マヌーサ 軽減
ヒャド 回復 マホトラ 激減
ジバリア 軽減 ハック 激減
デイン 普通 呪文 軽減
ドルマ 回復 斬撃 激減
ベタン 回復 体技 軽減
軽減 軽減
吹雪 激減 踊り 軽減
ザキ 無効 ダウン 普通
激減 ルカニ 激減
呪い 無効 ボミエ 激減
マインド 激減 フール 激減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


修羅型の説明
初投稿です。
ご指摘お願いします。
攻撃SP・・・割愛
ガードSP・・・ハック対策
究極モントナー・・・修羅、ベホマズン他
剣豪・・・武器
いごっそう・・・キラー系
ベホマズンなどを使えるように冥界をはずしました。
 追伸  マイナス特性忘れていました。
 すみません

みんなのコメント(全5件)
5:ヒカル・アルミア(2hB4WOtU)
2015/06/16 01:03
名無しs>>ギガボに新生でアンチみかわしか…武器をどうにかこじ開けたほうがいいような。異常耐性穴だらけですが…
ひんしで会心ですか。三回行動高速で全体ボロボロにするのも面白いですね。どっかしらにアタカン積んでるでしょうから調整必要ですが…三枠体当たり型としては他のモンスよりリスク高いんですよね…ただでさえ危ういですし。でもひん死会心コスト4か…手軽だし三枠としての爪痕を残すにあたってベストかもしれません。ネルゲルの適解というよりこれの原型を留めた最適解になりますが面白そうです。否定したり提案したりで分かり辛いですけど要はお供で超回復かけて体当たり型です。
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4:名無し(BpMQsl2Q)
2015/06/15 23:39
>ディダーロさん

そうですよね、ありがとうございます
強者にしろアンラッキーにしろこの手の特性は付けないに越したことはないので、新生はアンチみかわしが妥当ですね

追記:ひん死で会心を新生してたいあたりからの会心連打も面白そうですね
ひん死で会心も特性コストはアンチみかわしと同じ-4ですから(なんでこのトンデモ特性がこんなにコスト低いんだろう…)秘めたると入れ替えればマイナス特性も付きませんし
ただ、相手につねにアタックカンタやカウンター持ちがいる状態で不用意にたいあたりするとその後の通常攻撃の反射ダメージで即死しかねないので、相手の面子を見て普通の殴りと使い分けるのが重要そうです
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3:ヒカル・アルミア(2hB4WOtU)
2015/06/15 23:02
こいつ…動くのか…?(困惑)
この守備を放っておいてハック耐性固めてもねえ…つかそれ以前に武器に余計なスキル付けるより耐性つけましょうか。高速型とか関係なく二枠でマインドその他有効?なのにミラガつけてハクガ?ハックは異常耐性固めてから付けないと何の意味もありません。ただガードすりゃいいなんて単純なものじゃありませんので。剣豪spもまず要らないでしょうね。ディダーロsが仰られている通り戦士ですね。究極モントナーもこの耐久じゃ正直どうでもいいですがネルゲルに変更してもいいかもしれません。ベホマズン使えるほど耐久あると思っているならそれはそれで別の問題ですが…
デッキ分かりませんが守備sp積むなり耐性上げるなりしましょう。三回行動の影響で超高速型一枠にワンキル即退場でしょうね。場持ちはまず不可能です。

tk、ロケスタ採用して秒殺型にしてるのに冥界消してベホマズン使わせるとかそのコンセプトが一体どこから出てきたんでしょうか。秘めたるチカラとも矛盾しますし…お使いのデッキがわからないのでお門違いなこと言ってたらすいません。しかし矛盾が多いように見えます。
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.33 評価数3 閲覧数1757
名前ホイミン(goCx33SA)
時間2015/06/15 19:45


冥獣王ネルゲル育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.0(1) 冥獣王ネルゲル:アンカー改良 G - れんぞく
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP ウルトラガードSP スラリン船 御柱のとどろき
6.7(3) 冥獣王ネルゲル:物理アタッカー G 3 れんぞく
スキル:ウルトラガードSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP 死神の騎士 けんごうSP
6.0(3) 冥獣王ネルゲル:殴るだけ G - れんぞく
スキル:ウルトラガードSP マガルギ バトルロードマスター 攻撃力アップSP 守備力アップSP
6.0(1) 冥獣王ネルゲル:あんかー G - れんぞく
スキル:攻撃力アップSP 百虎の進撃 守備力アップSP ウルトラガードSP カステラ大名
6.0(2) 冥獣王ネルゲル:耐久サポートゴリゲル G 3 超ハードメタルボディ
スキル:ヒヒュドラード 竜のひざけ HPアップSP MPアップSP 回復SP
5.7(3) 冥獣王ネルゲル:公式コミュ専用ネルゲル G 3 超こうどうはやい
スキル:かしこさアップSP ミルドラース ねぶた魂 盗賊SP 賢者SP
5.3(3) 冥獣王ネルゲル:修羅型 G 3 ロケットスタート
スキル:いごっそう 攻撃力アップSP 究極モントナー けんごうSP ミラクルガードSP
4.8(5) 冥獣王ネルゲル:遅いゴリラ G 3 こうどうおそい
スキル:戦士 ピピット いごっそう 攻撃力アップSP ウルトラガードSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
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